Votre recherche :

nvidia

Avatar de l’utilisateur
unshoot1kill
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Bon, problème résolu.
J'en ai eu marre de tester des solutions hasardeuses du net, du coup j'ai viré W10 creator et suis repassé sous W10 "classique" et l'ancien driver NVidia 378.92 :roll:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Zek
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Oui, downgrade ton driver Nvidia semble une bonne idée en espérant que Windows 10 ne fasse pas une maj vers le driver qui pose problème peu de temps après l'installation. ^^
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
unshoot1kill
Re: TEST - Bayonetta : que vaut la version PC ?
Zek Wrote:Sur youtube j'ai vu que l'installation de la Creators Update de Windows 10 fix ce problème, mais je ne sais pas si ça marche réellement, je n'ai pas le jeu.


Justement, j'ai installé depuis un bout de temps la creator update, mais rien n'y fait :| ..
Vais re télécharger le jeu, en espérant que ça fonctionne normalement :mrgreen:

EDIT : Il semblerait que les dernières majs de la windows creators update et le dernier driver Nvidia 381.65 provoquent des problèmes de stuttering sur plusieurs jeux.
Apparemment microsoft a déployé une maj (celle que tu parlais donc) pour fixer ce problème, perso j'ai toujours rien :mrgreen:
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
azertyxpp
Re: SONDAGE - Project Scorpio : êtes-vous intéressés par cet
@ theG@mer,
Le processeur graphique aussi a été optimisé pour tourner à une fréquence Boost impressionnante de 1172 MHz, ce qui lui permet d’atteindre une puissance théorique de 6 TFLOPS. Comparativement, la Radeon RX 480, qui a le luxe de n’être qu’un GPU, et de ne pas partager son packaging avec un CPU, dispose d’une fréquence standard de 1120 MHz, et d'un Boost de 1266 MHz.


J'ai retenu ça dans ton article, je ne sais pas si ils font le parallèle avec une RX 480 parce qu'ils sont bien renseignés sur le hardware de la Scorpio ou à tout hasard, sachant que le matos console c'est du AMD aussi qui produisent des puces consoles basées sur des GPU qu'ils ont sur le marché. Mais si il y a une concordance à faire c'est pas très reluisant sachant qu'une RX 480 par rapport aux GPU Nvidia de génération actuelle c'est le juste milieu entre le bas de gamme et le milieu de gamme, à savoir aussi la RX 480 existe en deux déclinaisons 4Go et 8Go de GDDR5 donc sur quel modèle la puces de la Scorpio ce baserait-elle ?

Enfin promettre de la 4K native avec ça ça me parait pas crédible du tout ça va être de l'upscaling sur la plupart des titres comme la PS4 Pro et/ou les titres tourneront en Medium, d'autant que le CPU n'est pas ouf non plus correct à la rigueur.

@ L ours15,

Je ne crois plus trop l’esbroufe marketing de MS on a vu le résultat avec le Cloud Computing, le Kinect... Au passage je t'informes que faire tourner des jeux de caisse sur PC (et même console) faut pas forcément une config folle, de par leur architecture assez fermé bien que très beau graphiquement tu n'as pas besoin d'un monstre pour les faire tourner en Ultra/ 4K/ 60fps... en règle générale je parles, donc si ils prennent l'exemple d'un Forza c'est pas pour rien c'est bien du marketing le constat serai bien moins élogieux si ils prennent pour exemple un TPS classique même sans open world.

Et même sur console tu peux vérifier que quasi tous les grands jeux de caisse sur les anciennes générations et l'actuelle tournent généralement à des résolutions/framerate au delà de la norme du support.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Helvete
Re: Nintendo Switch : combien coûte une console à produire ?
Je parie que c'est les composants made in Nvidia qui leur coûte le plus cher !
Voir le sujet
tailslol
Re: PSVita : le directeur de NieR: Automata veut un successe
Antoine75 Wrote:
tailslol Wrote:
oui et elle serait moins puissante ,vu que il y a pas mieux que le tegra en vente en ce moment...

Tu oubli que le tegra de la switch c'est celui de 2015 et qu'en plus c'est une version downgradé.. elle passe de 2ghz a 1ghz niveau cpu et pareil pour le gpu..
https://gbatemp.net/threads/confirmed-n ... ns.464725/
Si je veux troller je dirai que même la wiiu est plus puissante par rapport a la switch en mode portable..

il est peut être de 2015 (2017 pour le v2 de la mini en fait)
mais cotes gpu portable pour tablette on a pas fait encore mieux...
les tegra pascal ne sont pas allé au delà des cartes de développement...
(et si tu veux comparer avec la wiiu la wiiu fait 0.3 tflops)
la switch fait 0.6tflops en mode portable et 1tflops en dock...
d'apres les dernier test.)
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
thekingbledar01
Re: TEST - Mass Effect: Andromeda - Un mauvais épisode de St
J'ai été chercher ma copie de mass effect et en tout cas, je suis super satisfait du jeu pour l'instant ^^

je suis déjà à 6H de campagne et y a rien a dire, le jeu est somptueux, certe il y a des bugs, mais sans le patch day one, mais je m'y attendais ^^

Pour info:

- On nous apprend en effet l'arrivée d'un patch 1.04, qui améliore de nombreux soucis en termes d'affichage, de son, de gameplay... Il est déjà disponible sur PC et PS4 tandis que la version Xbox One sera publiée dans les jours à venir.

De plus sur PC, le driver de notre carte graphique aidera à jouer dans les meilleures conditions possibles ; NVIDIA a diffusé aujourd'hui son driver Game Ready 378.92, téléchargeable grâce au logiciel GeForce Experience ou au site du fabricant. AMD nous propose également un driver similaire, le Radeon Software Crimson ReLive Edition 17.3.2, qui promet un gain de performances de jusqu'à 12% ; il peut se trouver à cette adresse.


Je pense que les malus de mass effect sont injustifié. Mais bon, comme la dit Maxigen, on y peut rien, parfois le nom de famille est difficile a porter, et Bioware doit s'en vouloir. Il aurait juste du changer le titre en "Andromeda: la création d'un légende", et les testeurs auraient jugé le jeu normalement. Il aurait eu 16-18/20 comme mass effect 1 et serait un succès mondialement reconnu pour une nouvel IP. le seul défault qu'on aurait pu trouver c'est :

- le jeu ressemble a mass effect . . .

Sur ce je me retire et part a bord de mon Tempest !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Alain Proviste
Re: PSVita : le directeur de NieR: Automata veut un successe
tailslol Wrote:
baptiste2097 Wrote:
j'aimerais une portable nouvelle génération un peu plus petite

Si on coupe la phrase, la signification change légèrement ...

Mais j'suis à moitié d'accord avec toi, je m'amuse sur ma Switch mais elle fait pas vraiment 2017 ...

Il faut dire qu'on est habitué à des smartphones/tablettes qui coûtent le double d'une Switch, j'imagine si la Switch était conçue par Apple ... C'est sur qu'elle couterait ±800 balles mais au moins elles serait plate, sans ventilateur, meilleur écran, le dock ferait pas de rayures (mais il serait vendu 300€ en option :lol: ) etc. Mais qui achèterai une console à ce prix là ?

oui et elle serait moins puissante ,vu que il y a pas mieux que le tegra en vente en ce moment...
et apple avec la puissance de leur hardware laisse toujours a désirer,surtout avec un écran ultra hd a controller.
et une batterie famélique vu l’épaisseur :lol:
au moins le dock serais en alu.


C'est clair il y connait rien le devis, NVIDIA sont les meilleurs sur le marché des puces donc bon la PS vita 2 serait sûrement moins puissante que la Switch :lol:
Voir le sujet
Antoine75
Re: PSVita : le directeur de NieR: Automata veut un successe
tailslol Wrote:
oui et elle serait moins puissante ,vu que il y a pas mieux que le tegra en vente en ce moment...

Tu oubli que le tegra de la switch c'est celui de 2015 et qu'en plus c'est une version downgradé.. elle passe de 2ghz a 1ghz niveau cpu et pareil pour le gpu..
https://gbatemp.net/threads/confirmed-n ... ns.464725/
Si je veux troller je dirai que même la wiiu est plus puissante par rapport a la switch en mode portable..
Voir le sujet