Votre recherche :

param.sfo

dyljet
Re : Re : [Projet] Trouver une faille sur PS3
guigui92i Wrote:
hmmmm, lorsque l'on fait un backup d'un jeu, le fichier obtenu est bien un ".iso" ?
N'y a t'il pas moyen de prendre ce ".iso" et l'ouvrir via power iso et regarder ce qu'il y a a l'intérieur ?
Peut-être quelquechose d'utile nn ?


j'ai ouvert mon iso de singstar avec BRDgen v 1.00

il y a comme dossier

PS3_GAME

PS3_UPDATE

et le fichier PS3_DISC.SFB

dans ps3_game yia les fichier et dossiers USRDIR ICON0.PNG PARAM.SFO PIC1.PNG PS3LOGO.DAT SND0.AT3

et dans ps3 update PS3UPDAT.PUP

dans usrdir il y a d'autre fichier (les plus gros) et un fichier eboot.bin et un fichier data.pkf

Edit par Greg59750 : Merci d'evité les double poste, la fonction modifié et la pour ca

[quote="dyljet"]
j'ai ouvert mon iso de singstar avec BRDgen v 1.00

il y a comme dossier

PS3_GAME

PS3_UPDATE

et le fichier PS3_DISC.SFB

dans ps3_game yia les fichier et dossiers USRDIR ICON0.PNG PARAM.SFO PIC1.PNG PS3LOGO.DAT SND0.AT3

et dans ps3 update PS3UPDAT.PUP

dans usrdir il y a d'autre fichier (les plus gros) et un fichier eboot.bin et un fichier data.pkf


voila plutot une capture d'ecran

[img width=200 height=149]http://nsa05.casimages.com/img/2009/02/20/mini_090220100650877480.jpg[/img]
Voir le sujet
pspforall
Re: [Jeux] RESISTANCE Retribution
Sinon pour lire n'importe quelle démo avec n'importe quel firmware il faut utiliser ceci => http://www.pdc.me.uk/pbpunpacker.php?pb ... -setup.exe
Vous ouvrez votre eboot avec ça et vous dumpez ce qu'il y a dedans ( a part le param.sfo )
Ensuite, clic droit sur le param.sfo puis edit SFo et la vous changez le numero de version ^^
Ensuite vous faites Save et dans la fenetre suivante vous remettez dans les bons endroits les elements de l'eboot, voila c'est tout bete mais fallait le savoir.
Voir le sujet
FLo_O
Re : [SAVE] Prince of persia
c'est bon je l'ai fini en me fesant sauvé moins de 100 fois par Elika en 8 heures  8)

voilà ma save:  Elika -100fois + vitesse démoniaque (-12h) >>  http://www.zshare.net/download/55234164396c76e3/

je remet les saves de Booyakasha que j'ai testé:

_avoir les 1001 sphères + vitesse démoniaque (-12h) >>  http://www.megaupload.com/fr/?d=S5GCLRW0

_celle là vous permettra d'avoir 900 sphères >>  http://www.megaupload.com/fr/?d=BB6DC5O2


Méthode pour charger les saves et avoir les trophées POP:

1) copier vos propres saves sur une clé usb ou mémory stick et mettez les sur votre pc

2) effacez toutes les  sauvegardes de POP sur la ps3, y compris " Profil " qui contient votre sauvegarde auto

3) téléchargez une save et décompressez l'archive,
vous verrez que le dossier contient 5 fichiers, y a qu'un seul fichier qu'il faut manipuler c'est celui avec des chiffres et des lettres,
exemple pour ma save d'Elika c'est: ED224FAB.DE ; dans votre propre save il porte d'autres chiffres et lettres mais vous pouvez pas vous trompez de fichier,
les 4 autres fichiers qu'on ne touche pas sont: ICON0.PNG, PADDING, PARAM.PFD et PARAM.SFO

4) il suffit de prendre mon fichier ED224FAB.DE et le remplacer par votre fichier a chiffres et lettres dans votre propre save,
vous avez donc vos 4 fichiers qui sont de vous et 1 fichier qui provient d'une autre save,

5) charger la save modifiée sur la ps3, ne prettez pas attention aux infos donnés dans l'utilitaire de sauvegarde (temps de jeu et lieu) car cela correspond aux données de votre propre save (c'est un fichier PARAM) mais lorsque vous lancerez le jeu puis la save, ça sera la mienne ou celle de Booyakasha  ;)

voilà, Enjoy  ;)

ps: j'oubliais: pour avoir le trophée Gentleman Elika -100 fois, il faut terminer le jeu jusqu'au bout, c-a-dire couper les 5 arbres puis rendre la vie a Elika, vous l'aurez vraiment a la toute fin du jeu, pas comme d'autre trophée qu'on a juste après avoir tué Ahriman;

pour les saves de Booyakasha vous devrez battre le Guerrier dans sa forteresse avant d'aller combattre Ahriman,
pour ma save vous êtes directement a Ahriman   ;)

@+
Voir le sujet
coolspot69
Re : Re : [Jeux] Burnout Paradise
c2cro Wrote:
un disque externe ?? moi j'ai fait sa sur une clef usb, j'ai icon0, pic1, param.pfd, param.sfo et sys-data

EDIT : j'ai peut etre compris, je doit peut etre faire une save à partir du jeux dans un premier temp et ensuite la copié sur la clef. car moi je laisse faire la sauvegarde automatique.

EDIT 2: c'est bien sa ... faut sauvegarder manuelement.


Oui désolé j'avais oublié de précisé qu'il fallait le faire avec une sauvegarde manuel et que la sauvegarde auto ne marchait pas :-[
Voir le sujet
c2cro
Re : [Jeux] Burnout Paradise
un disque externe ?? moi j'ai fait sa sur une clef usb, j'ai icon0, pic1, param.pfd, param.sfo et sys-data

EDIT : j'ai peut etre compris, je doit peut etre faire une save à partir du jeux dans un premier temp et ensuite la copié sur la clef. car moi je laisse faire la sauvegarde automatique.

EDIT 2: c'est bien sa ... faut sauvegarder manuelement.
Voir le sujet
guigui92i
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
Pour tenter de lancer le hello world en hexa j'ai essayé de le mettre dans le PARAM.SFO de la save de CoD 4, ma sauvegarde n'apparait pas en tant que fichier endomagés sur la PS3 mais lorsque je veux la transferer depuis ma clé sur la PS3 j'obtient l'erreur 800****C (me souvient plus des autres chiffres, je dirais ça ce soir) mais je l'ai fait avec ma trad du hello world donc incorrect et je ne sais pas a quelle ligne mettre le code ?
Some help ?
Voir le sujet
MOH21
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
alors j'ai ICON0 PARAM.PFD PARAM.SFO SAVEGAME.SVG pas de PRF il s'agit de la save call of duty 4
j'ai supprimer le ICON0 que j'ai remplacer par 1 buffer overflow que j'ai renommer ICON0.PNG ensuite je suis aller sur le menu photo affiché tout je lance l'image chose que je ne pouvais pas faire avec cette meme image avant sa charge puis sa ME met donné endommagé ;) mais sa charge au début quand meme bon je continue :)

y'a aussi trois fichiers avec une clef en icone qui se nomme GPAD0_CM GPAD0_SP GPAD0_MP
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tom Vivares
Re : Une faille exploitée grâce au disque dur de la PS3 ?
SKFU à pas mal travailler sur la ps3 aujourd'hui , voici un résumé de la situation.

Game Update
1.) game embedded requests:

before the new update system became standard, (see 2.) the most games used update request which came from the game itself. they checked on their own update servers if a update is available. When the update was found, the game got updated ingame. A few games still use this methode, these are for example: Motorstorm, Resistance1 or Call of Duty 3. In this methode the update files are transfered as single files (eboot.bin, icon0.png, etc.) and are not packed as PKG file.

2.) sony server update requests:

Now the most games use to get their update request from Sony servers like "v04.cdn.update.playstation.org". This is also a good way to patch vulnarable old updates (see home game files). It is possible to redirect those servers and bypass the updates, but if the update is used for online gameplay the game server often checks if the update is available, so it could fail to connect. The updates are stored on a few sony servers (example: sonycoment-9.vo.llnwd.net). This methode uses a the update files packed as PKG. Aswell the update is downloaded and installed in the XMB instead of methode1, which installed the updates ingame.


1.) Jeu embarqué demandes:

avant que le nouveau système de mise à jour est devenu la norme, (voir 2.) la plupart des jeux utilisés demande de mise à jour qui est du jeu lui-même. Ils ont vérifié sur leurs propres serveurs de mise à jour si une mise à jour est disponible. Lorsque la mise à jour a été trouvée, le jeu s'est mis à jour ingame. Un peu de jeux utilisent encore cette méthode, ce sont par exemple: Motorstorm, Resistance1 ou Call of Duty 3. Dans cette méthode de la mise à jour du transfert de fichiers comme des fichiers (eboot.bin, icon0.png, etc) et ne sont pas emballés comme PKG fichier.

2.) Sony serveur demandes de mise à jour:

Maintenant, la plupart des jeux utilisent pour obtenir leur demande de mise à jour des serveurs de Sony comme "v04.cdn.update.playstation.org". C'est aussi un bon moyen de patch vulnarable ancien mises à jour (voir le match à domicile de fichiers). Il est possible de rediriger ces serveurs et de contourner les mises à jour, mais si la mise à jour est utilisé pour le jeu en ligne le serveur de jeu vérifie si souvent la mise à jour est disponible, il pourrait ne pas se connecter. Les mises à jour sont stockés sur un petit nombre de serveurs de sony (exemple: sonycoment-9.vo.llnwd.net). Cette méthode utilise une mise à jour des fichiers emballés comme PKG. De plus, la mise à jour est téléchargée et installée dans le lieu de methode1 XMB, qui a installé les mises à jour ingame.


Et il nous donne l'aborescence "d'une partie" du disque dur.
HDD LAYOUT
   *data
         o bootflag.dat
   * drm
   * game
         o GameFolderName1
               + USRDIR
                     # EBOOT.BIN
               + ICON0.PNG
               + PARAM.SFO
               + PIC1.PNG
               + PS3LOGO.DAT
         o GameFolderName2...
   * home
   * mms
   * vsh
   * widget
Voir le sujet
Siggy_1
Re : [tuto] contournée la protection des save via le comte psn
COOL78 Wrote:
voila je vais dire la manipulation pour contournée la protection via le psn


1 er

lancer un jeu avec la protection via le psn bioshock, Burnout Paradise, Uncharted : Drake's Fortune, Dead Space, etc... faire une nouvel sauvegardes du jeu concernée ex: le jeu bioshock quitté et copier la nouvel sauvegardes sur une clef usb ou disque dur et Transfert la sur le pc

2 eme

ouvre la sauvegardes que vous avais télécharger sur le net PS3/SAVEDATA/BLES00316-20081117_024947/ dans il y a DLCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG, PARAM.PFD, PARAM.SFO et des ficher en.CHK ouvré votre sauvegardes que vous avait crée et il y a  LCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG, PARAM.PFD, PARAM.SFO

3 eme

le identifiant du psn qui prouve que vous seul peu charger la sauvegardes c'est 2 fichers c'est a dire  PARAM.PFD, PARAM.SFO si vous avais compris copier les ficher  DLCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG de la sauvegardes que voulais contournée et copier les sur la nouvel sauvegardes que vous avais crée précédemment et la vous avais cette fameuse sauvegardes avec vos identifiant du psn 

la sauvegardes de bioshock donner par FLo_O merci a toi http://www.zshare.net/download/52775900a902e7e2/ on peu si vous avais bien respectée le tuto d'avoir trophée Historien et débloquer si vous avais copier le ficher DLCINFO.PKG vous débloquer le trophée Collectionneur de Fortifiants

pour Dead Space copier les ficher (HED-DATA pour débloquer 3 trophée) et USR-DATA

pour Uncharted: Drake's Fortune copier le ficher USR-DATA ps les ancienne save antérieure de la nise a jour des trophées ne fonctionne pas 

The Bourne Conspiracy (La Memoire dans la Peau) copie le ficher SND0.AT3 et le ficher PAYLOAD

les save us jap et autre peu etre charger via le jeu euro

voila j'espér que ca va vous rendre service  :)

save LittleBigPlanet ne fonctionne pas
save Burnout Paradise psn et Blu-Ray  ne fonctionne pas
save wipeout HD ne fonctionne pas

EDIT Cedasse42 : Merci  de ne pas effacer mes remarques.


Je vien d'essayer et pour The Bourne Conspiracy (La Memoire dans la Peau) cela ne fonctionne pas :( :(.
Sauf si je me suis trompé car j'ai pas très bien compris comment on devait faire.
Voir le sujet
wolfodeiwolfy_1
Re : Re : [SAVE] Burnout Paradise
COOL78 Wrote:

[tuto] contournée la protection des save via le comte psn

voila je vais dire la manipulation pour contournée la protection via le psn


1 er

lancer un jeu avec la protection via le psn bioshock, Burnout Paradise, Uncharted : Drake's Fortune, Dead Space, etc... faire une news save du concernée jeu ex le jeu bioshock quitté et copier la news save sur une clef usb ou disque dur et copier le sur le pc

2 eme

ouvre le fichier que voulais charger PS3/SAVEDATA/BLES00316-20081117_024947/ dans il y a DLCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG, PARAM.PFD, PARAM.SFO et des ficher en.CHK ouvre votre save que vous avait crée et il y a  LCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG, PARAM.PFD, PARAM.SFO

3 eme

le identifiant du psn qui prouve que vous seul peu charger la save  se trouve sur c'est 2 fichers c'est a dire  PARAM.PFD, PARAM.SFO si vous avais compris copier les ficher  DLCINFO.PKG; MAINSAVE.BSG de la save que voulais charger et copier les sur la news save que vous avais crée précédemment et la vous avais cette fameuse save avec vos identifiant du psn

la save de bioshock donner par FLo_O merci a toi http://www.zshare.net/download/52775900a902e7e2/ on peu si vous avais bien respectée le tuto d'avoir le trophée Historien et débloquer si vous avais copier le ficher DLCINFO.PKG vous débloquer le trophée Collectionneur de Fortifiants

pour Burnout Paradise copier les ficher SYS-DATA et EXPORT si vous avais pas  le fichier EXPORT copier que le ficher SYS-DATA PS la version psn de Burnout Paradise ne fonctionne pas

pour Dead Space copier les ficher (HED-DATA pour débloquer 3 trophée) et USR-DATA

pour Uncharted: Drake's Fortune copier le ficher USR-DATA ps les ancienne save antérieure de la nise a jour des trophées ne fonctionne pas

les save us jap et autre peu etre charger via le jeu euro

voila j'espér que ca va vous rendre service :)




Je n'ai pas compris un seul mot de ce tuto.

C'est bourré de photes d'auretograffe (mais bon, tout le monde fait des fautes). Mais surtout, le tuto n'a pas été relu (c'est surtout ça qui est agaçant) et en plus de ça, les phrases ne veulent rien dire.

Bref, il serait bon, de te relire et faire quelques corrections pour qu'on puisse suivre ton tuto et te donner un retour sur nos expériences.



w2w
Voir le sujet