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param.sfo

corentin199402
Re: [XPLODER] Signature Save c ici et GRATUIT
En cochant la case pour prendre le param.sfo d'un jeu en particulier et en prenant le param.sfo de ma save de Jetpack Joyride, c'est ça?
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Re: PSChannel v1.02 - Gérez vos homebrews depuis la PlayStat
La fiche de téléchargement contient la version 1.02 de PSChannel, c'est-à-dire un fichier PKG pour Custom Firmware 3.xx et un fichier PKG pour Custom Firmware 4.xx.

Le développeur Deroad n'a pas mis à jour le billet de son blog, mais il a indiqué clairement sur PS3Hax et PSX-Scene (ainsi que son twitter) qu'il avait mis à jour PSChannel en version 1.02.

La news et la fiche de téléchargement associée ont été MAJ une fois pour passer en 1.02 et une seconde fois quand Deroad a proposé un PKG pour Custom Firmware 4.xx.

Un nouveau thème pour PSChannel v1.02 est disponible depuis hier grâce à Opium2k :

http://psx-scene.com/forums/content/new-pschannel-blue-theme-opium2k-2851/

Un lien mirroir pour le téléchargement des fichiers (identiques à ceux présents dans la fiche de téléchargement de PS3Gen) :

http://store.brewology.com/ahomebrew.php?brewid=157

ps : Si le XMB indique une version 1.01 de PSChannel, c'est sûrement que Deroad a oublié de mettre à jour les informations de versions dans le PARAM.SFO ou le packages.conf avant de compiler le PKG.

re-ps : Tous les homebrews sont compatibles par défaut avec les Custom Firmware 3.xx, par contre, sauf indication contraire (dans le nom du fichier PKG proposé sur PS3Gen ou dans la news même), il faut les re-signer pour Custom Firmware 4.xx pour faire fonctionner ces versions.

Première question/réponse dans la FAQ de Soulmat :

http://www.ps3gen.fr/tuto-tutoriel-guide-hack-installation-install-cfw-custom-firmware-rogero-4-30-2-00-article-29420-8.html
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Re: PFDTool et SFOPatcher - Gestion complète des sauvegardes
itchigo92 Wrote:Cela peut marcher pour les OFW ?
J'aimerai bien le faire pour FF13 mais je suis pas doué du tout :)


Oui, lire la news et les commentaires.

Hares Wrote:
itchigo92 Wrote:Cela peut marcher pour les OFW ?
J'aimerai bien le faire pour FF13 mais je suis pas doué du tout :)



Tu peux à condition de connaître l'ID de ta console.
Mais alors, il faut faire un sniff de sa connexion sous proxy, ou bien on peut le chopper directement avec SFOeditor ?


C'est le Console ID (unique) à votre console, comme indiqué dans la news.
Je ne suis vraiment pas sûr qu'une sauvegarde suffise pour l'avoir. Je pense que beaucoup de "ID" ont été confondus.

xXKevinxX Wrote:
itchigo92 Wrote:Cela peut marcher pour les OFW ?
J'aimerai bien le faire pour FF13 mais je suis pas doué du tout :)


Oui ça fonctionne et oui avec SFOEditor vous l'avez directement.


Comme dit plus haut : pas sûr et à tester et vérifier.

itchigo92 Wrote:Une fois qu'on a obtenu l'ID, il faut procéder comme c'est cité plus haut ?


En même temps, le tutoriel n'est pas là pour faire jolie.

altec2a Wrote:L'id de la console avec ps3 param.sfo c'est le titre ACCOUNT_ID c'est bien cella ? si sa avec les chiffres obtenue je peut modifier ma save de re6 avec pfdtool ou sfopatcher ? merci


Non, voila, c'est justement là où je veux en venir.
L'ID visible c'est le Account_ID, mais l'ID qu'on veut c'est le Console ID.

Donc trois solution :

1) Vous êtes en CFW et vous pouvez le voir dans multiMAN ;
2) Vous êtes en OFW et vous utilisez la méthode du proxy ;
3) Vous avez une puce soudée/clipsée à votre console et vous faites un dump de votre mémoire flash. Le Console ID sera présent dedans.

sergelama Wrote:Je pense que l'ID seul ne suffit pas pour les jeux récent.
Il faut dumper le lv2 et récupéré certaine clef notamment le disc hash key.
Je suis pas spécialiste mais je suis le topic depuis le début sur ps3hax et je pense qu'il faut certaines clefs.

A confirmer par les experts.


Quand je dis qu'il faut lire les "readme". Je cite :

Flat_z Wrote:You need these keys only to verify your .PFD file (it is an optional feature) or to play with save game data encryption.
So if you want only to resign a foreign save game then you need only your console ID and skip some hash updates by specifying some flags at 'pfdtool'.


Flat_z Wrote:A disc hash key can be extracted only from an original game disc. For PSN/SEN games a fallback disc hash key is used. This type of hash is not verified by PS3 so you can omit its key


Donc la clé Hash Disk, on s'en fiche.
Vous avez juste besoin de votre Console ID. Et les autres clés sont déjà incluses (saus les clés Hash Disk uniques à chaques jeux et non utilisées).

Du coup ton message sur PS3hax est inutile. :P

sergelama Wrote:

Bon je reviens donner quelques news.

Comme je l'ai dit plus haut je n'avait pas réussit à copier la save modifié (données corrompus).

J'ai refait toute les étapes du tuto (qui part ailleurs est très bien fait) puis je suis suis repasser par l'interface aldotools pour finaliser.

J'ai pu me rendre compte que mon compte y était associé et que semblait OK, j'ai repris à partir de l’étape decrypt PFD jusqu'à verify PFD. Tout semble OK.

A partir de la j'ai voulu la copier sur ma ps3 et tout c'est bien passé pas de données corrompu ou autre utilisateur.

Je lance le jeux pour tester et là le drame le jeu se lance et au moment de charger le profil il me dit données corrompus elles vont être écrassées par les valeurs par défaut.

Donc rebelote retour à la casse départ donc si quelqu'un a une idée je la testerai.

Cordialement.


Temporylogin Wrote:
EDIT 6 :

Tu as bien suivit l'étape 11 ? La clé Hash Disk n'est pas utile. Mais je viens de me rendre compte que tu essais de convertir la sauvegarde profil de Borderlands 2 qui ne contient que les options du jeu. Si tu veux jouer avec une autre partie, il faut convertir une sauvegarde de personnage. Ce qui n'est pas le cas puisqu'on a pas de fichier .sav dans le dossier de sauvegarde.

Donc déjà on part sur une mauvaise base. Et je suis quasi-certain que le problème que tu as eu vient du fichier "PAYLOAD" qui est resté inchangé.
Néanmoins, cela n'est pas grave, car comme je le disais juste avant, c'est complètement inutile de convertir la sauvegarde du profil pour ce jeu, c'est la sauvegarde personnage qu'il te faut (ayant joué et fini Borderlands 2 sur PC, je peux te l'assurer).
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wesker2a
Re: PFDTool et SFOPatcher - Gestion complète des sauvegardes
L'id de la console avec ps3 param.sfo c'est le titre ACCOUNT_ID c'est bien cella ? si sa avec les chiffres obtenue je peut modifier ma save de re6 avec pfdtool ou sfopatcher ? merci
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jay54
Re: PFDTool et SFOPatcher - Gestion complète des sauvegardes
Temporylogin Wrote:
jay54 Wrote:Je suis aussi demandeur pour un petit tutoriel notamment pour rendre compatible des sauvegardes US sur EUR.
Merci :)


Il ne suffit pas de modifier l'ID du PARAM.SFO pour faire ce genre de choses ? J'avais déjà fait quelques tests et cela marchait parfaitement avec cette méthode. Pas besoin de re-signer la sauvegarde.


héhé j'ai bien essayé moi aussi pensait que cela pouvait marché mais malheureusement non. Enfin je n'y suis pas arrivé avec pas mal de tentatives pour Borderlands 2.
A chaque fois on se retrouve avec des données corrompus.
Par contre cette technique marche avec certains jeux souvent assez anciens :/
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Re: PFDTool et SFOPatcher - Gestion complète des sauvegardes
azertyxpp Wrote:Si je me souviens bien il y a un moyen beaucoup plus simple de connaitre le console ID sur une PS3 en OFW. Il suffit de prendre une save faite sur cette dernière et d'ouvrir le SFO contenu dans cette save avec SFO Editor, via ce logiciel une ligne stipule le console ID de la PS3 en OFW, très certainement que ce nouveau log SFOPatcher le mentionne aussi.


C'est ce que je pensais aussi, mais :

http://www.ps3hax.net/showpost.php?p=492227&postcount=10

A installé un petit doute. :P

Mais normalement tu as raison, à re-tester avec ce logiciel.

altec2a Wrote:Moddifier ses sauvegarde...hum okay comment faire quant on est en firmawar officiel 4.30 ? un tutto peut-être ?


En firmware officiel, il faut déjà être capable de copier la sauvegarde sur périphérique USB externe. Ensuite il faut obtenir le Console ID de sa console (voir news et commentaire juste au-dessus).

Et pour finir il faut bien lire les "readme" et le topic officiel ici. De même, c'est bien de vouloir un tutoriel, mais ce n'est pas un bar ici, on ne demande pas ça comme si on voulait une pinte de bière.

jay54 Wrote:Je suis aussi demandeur pour un petit tutoriel notamment pour rendre compatible des sauvegardes US sur EUR.

Merci :)


Il ne suffit pas de modifier l'ID du PARAM.SFO pour faire ce genre de choses ? J'avais déjà fait quelques tests et cela marchait parfaitement avec cette méthode. Pas besoin de re-signer la sauvegarde.

xXKevinxX Wrote:Il y a l'équivalent payant xPloder et il marche pour firmware officiel , cet outil est pour CFW donc si vous voulez modifier vos saves etc vous devez achetez xPloder. 30€ environs frais de port compris. Après à voir si cet outil marche avec toutes les saves


Non, les applications PS3 fournies dans le pack sont pour CFW 3.55. Tout le reste est utilisable par TOUT LE MONDE, à condition d'avoir le Console ID de sa console et d'avoir la sauvegarde voulue.

Tous les jeux sont compatibles, mise à part les sauvegardes avec une sécurité en plus (comme MGS4).

ps : Xploder est cité dans la news.

sergelama Wrote:Hello tout le monde,

Bon, je l'ai testé et j'arrive pas à le faire fonctionner.
J'ai lui le readme suivi à la lettre pour resigner une save de profil borderlands 2 mais j'ai une erreur de Hash pour l'ID console alors que je l'ai bien rentré où il fallait.

Si quelqu'un pouvait faire un tuto bien compréhensible avec photo si possible se serait cool.

Cordialement.


Envoie-moi par MP ton Console ID et ta sauvegarde, je vais voir si je peux te re-signer ta sauvegarde.

xXKevinxX Wrote:Par contre tu m'excuseras encore mais il faut ouvrir obligatoirement chez moi une invite de commande et ensuite déplacer le fichier à lancer sur celle-ci appuyer sur enter pour qu'il se lance car quand on double-clique, il se ferme directement. Même en administrateur.


Exact, il faut une invite de commande, la news dit le contraire ? Vous pouvez utiliser l'interface graphique de Aldostools, elle est intégrée dans le pack. J'ai même fait une capture d'écran affichée dans la news.
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pat911
Re: Installer des isos sur le cfe 6.60tn-a sans PSPFiler
sur psp je sais pas mais j'ai trouver le mien dans le "param.sfo" d'une save ps3
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vdark
Re: 80028F10 : Erreur venant de la sortie vidéo
salut

si tu est bien en CFW 3.55 avec le fix de la MAJ 3.55 d'Ace Combat le problème vient du param sfo en général

1 :si ton eboot 3.55 remplace celui du jeu d'origine retrouve un PARAM sfo d'origine
et avec notepad ++ ou un équivalent tu remplace juste le 3.70 ou plus par 3.55

2 : si ton fix 3.55 viens de la MAJ ton problème vient du PARAM sfo de la mise à jour
il faut ou l'éditer ou le remplacer
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mopral110
Re: Cross-Play : explication en vidéo par Sony
Molto Wrote:S'ils nous collent du cross play sur tous les jeux, ca va aggrandir le catalogue de la petite, n'empeche... en achetant la vita, je pensais vraiment pouvoir finir God of War III Dans mon lit comme me l'ont dit les microvendeurs... j'aurais du leur rendre plutot qu'attendre une mise a jour qui ne viendra jamais.

Le pire c'est même pas une mise a jour complexe qu'il faut, mais juste mettre "yes" sur la case partage du petit fichier "param.sfo".

Il est dommage que sony débride pas cette option, au lieu de laisser le choix au développeur de l'activer ou non, sachant que eux le m'ont toujours sur non :-X
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i-zerocool
Re: Retour XMB sur CODMW3 après quelques missions
j'apporte la solution à ma question 8)

j'ai utilisé CODMW3 BLUS30887 associé au patch cité précédemment.
cette version est aussi FR.
j'ai modifié le PARAM.SFO en mettant l'ID BLES01429, option BD Mirror activé.

je ne sais pas si c'est cette version (BLUS30887) qui à vraiment corrigé le problème, je penche plutôt pour un mauvais backup de la version BLES01429...

voilà ma petite contribution ;)
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