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payload
EmuMMc non activée. Pourtant précisée dans étape 3.2 car l’étape 4 est pour booter.
Maintenant si tu as décidé de garder ton emuNAND faite avec SX OS, la migration n’a soit pas été faite correctement, soit un élément manque à ton explication.
Faudra m’expliquer comment tu as pu générer les clés sur l’emuMMc si tu ne peux booter dessus car non activé !?!
En bootant dessus directement avec le bin Fusée. Ou en passant par Hekate que je conseille.
TegrRCMGui permet d’injecter un fichier bin via PC. Hekate est un custom bootloader qui permet d’autres fonctions au delà de booter.
Un autre moyen pour booter, une fois que la console est éteinte et redémarre implique d’injecter un fichier .bin dit payload pour activer le hack. Il existe, pour cela, le PC, le téléphone, le dongle et le trinket. Il s’agit d’un hack non permanent qui passe par le mode RCM pour booter ensuite.
Si tu n’as rien oublié sur ta SD et que tu as bien préparé ta SD sans oublier les sigpatches comme indiqué dans le tutoriel, alors il n’y qu’à vérifier ce que j’indique avant.
Et si tu essaies de booter avec le Dongle SX, alors il faut renommer le bin de Hekate en payload.bin.
Une autre méthode viendra compléter le 1re tutoriel, prochainement, quand j'aurai du temps pour cela. Elle concernera la possibilité d'utiliser Payload Guest de Al-Azif pour charger directement Linux Loader depuis la console sans passer par un Host.
Un complément, pour la méthode simplifiée qui concerne la distribution Linux SalientOS, sera ajouté également pour une installation sur le disque interne de la PS4 qui nécessitera 100 Go.
Pour le moment, vous avez de quoi faire et si vous avez un doute, n'hésitez pas à solliciter la team à travers son discord.
Mais ce que je voulais dire c'est que la personne qui a fait le hack n'a pas donné d'info a celui a qui j'ai racheté dans le cas ou la switch serait éteint, il ne savait pas comment faire pour redémarrer le hack.
Donc je pense que ce qu'il y a dans la SD fonctionne c'est juste qu'il faut savoir démarre avec ça.
La personne a qui je l'ai acheté n'a rien modifié car elle ne s'y connais pas du tout.
Donc si on part de cela je pense qu'il faut essayer de démarrer avec ce qu'il ya sur la SD et faire les modifs a partir de là sans mettre à jour et si ça fonctionne pas alors oui peut etre la SD est corrompu.
Donc comment faire si elle est bien corrompu??
J ai trouver cela
Hourra j'ai reussi a démarrer LOL
Donc voilà ce que j'ai fais
J'ai remis la carte SD comme j'avais avant et en fouillant j'ai vu que sur la carte il y avait le payload pour atmosphere donc je l'ai injecté et maintenant c bon j'ai acces au homebrow menu.
Donc maintenant faut que je désinstalle les backup et que je fasse un nettoyage comme tu as dis
Re
J'ai reussi à désinstaller les backups
J'ai passer Haku33 et il m'a bien nettoyer la console.
Je redémarre d'une console vierge.
Donc je vais refaire la carte SD
Selon ce qui a été fait, le mieux serait de faire une réinitialisation propre de la console via Haki33.
Je ne fais que supposer en fonction de ce qui aurait été fait sans savoir réellement car je n’ai pas la console devant moi. D’ailleurs, lorsque tu démarres la console normalement, il n’y a pas des jeux installés sur la console ? Si oui, certains ne sont sans doute pas accessibles et cela indique qu’il s’agit de backup. Ou alors, il n’y aucun jeu d’installer dessus et c’est sans doute que l’ancien proprio a tout réinitialisé en amont avant de la vendre. Une piste comme ça.
Commence par préparer ta SD avec les derniers éléments pour booter. Pour le Dongle, il suffit de mettre le boot.dat sur la SD et tu lanceras le payload bin de Hekate via le Menu de SX OS. Si cela ne fonctionne pas, utilise ton PC pour injecter le bin de Hekate via TegraRCMGUi. Lance toi en suivant le tutoriel tout simplement.