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…sauf que oui, je joue sur PC connecté sur big TV (jamais sur ses 2 autres moniteurs) toujours à la manette (sauf rares exceptions type Tiny Glade), mais aussi rarement sur consoles (PS5/Series X/Switch) connectées à la même big TV…
Et oui, je vais remplacer ma PS5 disque par une Pro avec disque additionnel (déjà acheté pour éviter la rupture cf DF) car la différence Pro sur big TV est vraiment évidente (dernières vidéos de DF), et avoir plus de FPS et de qualité de RT cela se paye (cf PC) mais là ce n’est pas beaucoup plus cher (300€ environ avec la Pro) alors que les prix des composants PC coûtent maintenant nettement plus cher qu’avant…
Mais le plaisir d’une console c’est quand même super pratique, presque pas de maintenance, pas toutes les problématiques de màj avec Windows, on allume et ça fonctionne immédiatement…
Et donc avoir des consoles qui se rapprochent (certes que un peu) comme la PS5 Pro encore plus près de la puissance du PC (avec une 4090 il y a encore de la marge !) cela me plait bien, car cela permet d’avoir de meilleurs résultats sur la big TV (certes la Switch 2 sera aussi un bon progrès)…
Oui, la PS5 Pro peut vraiment faire la différence par rapport à une PS5 classique et sur un très grand écran TV cela vaut largement le coût/coup, en attendant une PS6 et une Series YZ qui j’espère iront nettement plus loin en puissance (cf les 5090 et 6090 qui repousseront encore ces limites)…
Bref, avec un peu plus de polissage et les DLCs sortie, Ubisoft va s'y retrouver, ce n'est pas si dramatique, ce jeu ne vas pas être un gouffre financier.
Cela dit, depuis que leur action à chuté lourdement (enfin encore plus), il y a eu le report d'AC et plusieurs annonces pour dire que tout va mal que les ventes sont mauvaise, etc. Y aurait de la manipulation boursière pour préparer un rachat négocié en coulisse qu'ils s'y prendraient pas autrement...
Le bench en question concerne la rastérisation sans DLSS ou FSR.
Par exemple pour Cyberpunk 2077 en Ultra et UHD, c'est bien 32fps pour une 7700 XT pure.
La version PS5 est elle à 60fps mais pas en UHD et on est très loin de la qualité d'un preset Ultra sur PC.
Avec RT sans DLSS, le jeu on tombe à 11fps tandis que sur PS5 on est à 30fps mais encore une fois, ça ne veut pas dire que la version console est le meilleur choix. La qualité du RT et des graphismes est très en déca en comparaison de ce qu'il y a pour ce même jeu sur PC.
Par contre, si tu actives le RT avec le FSR 2.1 sur perf, tu obtiens 34fps en moyenne et malgré cela, non seulement tu as un prest Ultra mais en plus un RT beaucoup plus puissant que sur PS5. Et comme l'AFMF 2 est récent, on va attendre de voir les benchs, car à part sur quelques configs bien précises, difficile je te l'accorde de voir jusqu'où cette techno peut aller, sachant qu'elle est encore amener à évoluer. Mais très clairement, on constate que son argument tiens la route, les chiffres et les benchs sont là pour le prouver.
Et sa tour à 900e est très compétitif face à une PS5 Pro + lecteur optique + socle et à n'en point douter, va faire mieux en terme de perf/prix.
enfin bref restez dans votre petit monde mais la realité c'est que oui la ps5 pro est a un prix competitif et nous propose un rapport qualité/prix interessant
Si, AMD avec AFMF 2 et le gain ne se compte pas en 30fps mais en 100aine de fps (pour certains jeux) sans oublier les solutions de nVidia.
Ah oui, personne ne télécharge illégalement des séries et des films sur internet ? Ce n'est pas un argument dont je vante les mérites, je le dis car c'est ce que la majorité des possesseurs de PC font.
Ta console peut lire l'ensemble des codecs audio et vidéo ?
Aucun possesseur d'ordinateur de ton entourage ne navigue sur internet ? Si tu me dis que oui, via la console avec écran TV, bonjour le confort d'utilisation... sans oublier les pubs Youtube, etc.
... et tellement d'autres exemples.
J'ai tenu ce discours comme toi ici même il y a quelques semaines... maintenant je change mon fusil d'épaule, vas sur Youtube et regarde la chaîne de Jigfio, il donne des configs allant de 900e à 1600e pour un PC et même la config à 900e explose la PS5 Pro.
Il y a des chapitres dans la vidéo si tu veux aller directement au vif du sujet (47 min 55 intéressant). Bref, la PS5 Pro n'est pas intéressante et un PC n'a jamais été aussi proche du prix d'une console pour une qualité graphique bien supérieure, c'est quelque chose que je ne penser jamais voir de ma vie mais c'est bien la réalité.
J'ajoute que beaucoup de gens ont un pc principalement pour jouer et en font pas grand chose d'autre. j'ai deja monté des pc pour pas mal de personnes qui sont dans ce cas. et le multimédia t'as tout ca dans une console. je te parle meme pas de la nouvelle gen qui fait tout le reste sur leur téléphone / tablette aujourd'hui. donc bon.. l'argument du pc qui fait plus que du gaming..
Pour la question du demat tu peux toujours choper un lecteur en promo au pire des cas un peu plus tard. je pense qu'on s’adresse la aussi a un publique qui s'en fiche d'etre en demat. c'est un truc d'ancien geek de pas lacher l'affaire sur ce point la et sur PC c'est full demat en plus de ca donc ca change rien.
Bref ca reste imbattable objectivement. Et je dis ca alors que je suis team PC.
Pour finir va falloir allonger un sacré bifton de plus pour avoir un pc qui a les perfs de cette ps5 pro. faire tourner les jeux comme ca avec raytracing c'est tres gourmand. Le prix EST attrayant dans notre context economique. faut aussi un peu dezoomer sur notre epoque voir ce qu'il se passe et pas rester bloquer en 2016. tu peux pas nous sortir que sony nous prend pour des cons quand a coté le prix des CG bas de gamme d'aujourd'hui sont le prix des haut de gamme d'hier...
Encore une fois la PS5 n'est pas un PC c'est une console. Si on lui on retire tous les arguments qui font d'elle une console (lecteur physique, prix attrayant et j'en passe), alors autant se diriger directement vers un PC effectivement. Car le "pro gamer" n'a pas vraiment de limite de budget donc autant se tourner tout de suite vers du hardware PC qui ne prend pas les joueurs pour des c*ns.