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retrait
Depuis deux ans, et c'est de pire en pire, le marché de la pub est en crise et nous sommes en les principales victimes. Quand je dis "nous", tendez la profession en général. Entre jeuxvideo.fr qui a coulé mais aussi d'autres dans notre secteur comme comparhaut avec rue montgallet, matbe, pcworld... (liquidation judiciaire y a 3 semaines), la coupe est pleine de chez pleine.
Bref, nous, nous sommes encore bien là mais nos finances sont au plus bas et le contexte actuel n'est pas très encourageant. Le système du "tout gratuit" ne peut plus fonctionner car ce qui est effectivement gratuit à lire nous coûte cher à produire (env. 10 euros par news - Coût de fonctionnement global standard). C'est pour cela que nous ne pouvons pas payer assez de rédacteurs, c'est aussi pour cela que notre équipe va encore se réduire d'ici peu.
Actuellement, nos revenus sont uniquement issus de la pub qui ne rapporte plus rien de bon. Le retour en force du CPC (l'annonceur ne paye que si une personne clique sur la pub) et l'allergie incroyable du lecteur français à faire ce geste salvateur pour les sites (Cela peut aider, cela ne coûte rien mais personne ne clique ou si peu) font que nous sommes obligé d'en mettre plus qu'il ne suffirait si tout le monde participait à l'effort du click.
Ne voulant et ne pouvant refaire le monde, j'ai dû réfléchir à des solutions alternatives. Je suis donc en train de préparer une offre d'abonnement mensuel participatif (de 1 à 5 euros) qui irait du simple soutien au retrait de la pub globale. Vous êtes plus de 40 000 visiteurs uniques par jour, soit pas loin de 800 000 uniques par mois à venir sur GamerGen. Si seulement 1% des gens seulement venait à nous aider avec un simple euro... nous aurions déjà de quoi faire vivre gamergen. 5% ? Nous pourrions embaucher assez de rédacteurs et correcteurs pour faire tourner le site comme nous en rêvons depuis longtemps.
A noter, tous les autres sites pros d'actualité JV du top 10 appartiennent à des régies de pub ou de communication. Nous sommes les seuls à rester indépendants et purement web. Jamais la peur de la pensée unique imposée par les annonceurs et la taille de leur chèque n'aura autant planée sur tous les sites gérés par les société de com ou de pub. Elles ne sont pas là pour la qualitatif ou le plaisir mais bien pour faire des sous que ce soit avec des JV, des gâteaux ou des films.).
Pour rappel rapide :
- JVC : Webedia (Pure People, Plurielles, Grazia, TerraFemina, le site officiel de Plus belle la vie, Newsring, YouMedia, AlloCiné, 750 grammes, Overblog et maintenant des sites allemands).
- GameBlog : E-Borealis LDA
- JeuxActu : Mixicom (société de com)
- Gamekult : CUP Interactive (avec CNET)
- JVFR : m6Web > pas rentable ? > fermeture et intégration dans Clubic (au passage, 6 licenciements secs, 2 emplois sauvegardés)
- Et nous, Mediagen, simple société d'édition.
Bref, ce pavé pour vous dire que je suis navré pour la pub envahissante et que je travaille sur le projet d'abonnement qui devrait être mis en place après l'E3 (où nous partons avec nos deniers personnels car la boite ne peut pas se le permettre pour le moment).
Gamergen souffre mais continue à vous offrir de la bonne actualité, bien écrite et de qualité. Votre soutien, demain, sera primordial pour la suite et j'espère que vous le comprendrez en nous aidant.
Et surtout que avec les élection en ce moment ce jeu va faire jasé dans la presse Anglaise.
Je ne sais pas pour les médias français, mais en Belgique certains médias ont une rubrique de désinfo sur leur site internet où ils s'amusent également, et ce sont des médias on ne peut plus sérieux
Ici je voulais m'amuser un peu, GamerGen m'en a donné la possibilité voilà le résultat ^^ Comme dit dans l'encadré en fin d'article, les différentes news (car il y en aura d'autres
Bref, voilà, content de voir que ça en a fait rire certains
Ça sera au TGS pour les production japonaise, ici c'est un salon occidentale. Certaine seront peut être jouable sur le salon comme les futur sortie mais très en retrait. Si on veux du jeux japonais vos mieux attendre le TGS.
Je ne me fait pas d'illusion on ne verra pas la VITA a l'E3 cette année comme l'année dernière a part si sony annonce encore une baisse de prix pour celle-ci ou en bundle comme manette de luxe. (même pas de petite vidéo pour montré les jeux a venir ça sera a la GC)
Et je plussoie tirano53 en ce qui concerne la VITA ici c'est considéré comme une manette de luxe ou les japonais on des sortie a la pelle.
La PS3 idem parce que c'est flagrant comment les occidentaux on des facilité a craché dessus alors que pour l'instant sur PS4 y a pas grand chose
Ça ce concentrera sur la PS4 avec sans doute des tas de jeu qu'on a déjà vue l'année dernière, de l'indé (beaucoup d'indé) Uncharted 4 et les exclus a venir qu'on connait déjà(Until dawn,Ratchet and clank reboot etc...) quelques surprise annoncer pour l'année prochaine (dont certaine finiront repoussé a 2017, ça m'étonnerais pas avec cette nouvelle gen de la honte
Et du tiers multi pour dire encore au comment la PS4 est supérieur a ça concurrente
Star océan 5, FFXV, KHIII ça sera chez SE avec Deus EX(qu'on verra aussi surement chez sony pour ce dernier) En parlant de KH le 1.5 et 2.5 HD remaster a en double pack sur PS4/ONE.
Un petit spin off sur 3DS de KH (Dream drop distance et ça jouabilité ça ne leur a pas fait froid au yeux)
Breavely second sera surment de la partie pour cette dernière.
Et spin off mobile ou VITA il garderont ça pour le japon (car la VITA ça n'existe pas en occident, donc exit mobius FF et Saga 2015 etc...)
FFXII HD remaster sur PS4.
Et leur nouveau service Shinra qui offrira certainement de jouer a quelques un de ces jeu en cloud gaming.
SI KJProd est Unit 8 donc Kojima a sa propre boite et n'est plus a la recherche d'emploi ?
Une news avec une trad correcte et plus forunie: http://www.metalgearsolid.be/rumeur-aff ... -1893.html
Maintenant, 2 choix s'offrent en effet à toi:
- Continuer le RGH, et donc créer une nand hackée et la flasher.
- Remettre la console d'origine: Création d'une nand "retail", flash de celle-ci et retrait de la puce
je veux bien entendre qu'il y ait certaines circonstances qui font qu'un studio qui développant un jeu ne pourra pas forcément atteindre la qualité visuelle d'un Ryse ou d'un the order, mais, même si beaucoup de joueurs ne sont pas forcément passé à la gen ps4/x1 et qu'il faut penser à eux en leur proposant des jeux, d'autre ont investi dans ces consoles là, en partie pour le surplus de puissance qu'elles possèdent, et j'estime donc normale, sans forcément être figé uniquement sur l'aspect visuel, d'attendre que les version new gen des nouveaux jeux tirent plus ou moins partie des capacités technique de ces machines, et ce d'autant plus quand on sait que lorsqu'un jeu sort en cross gen, le prix proposé sur ps4/x1 est toujours plus élevé que celui des versions ps3/x360.
de plus je trouve ta comparaison avec hotline miama pas vraiment pertinente, OK un peu à la manière des développeurs de ce jeu, tri-ace n'a peut être pas le budget pour proposer un jeu qui claque techniquement (même si évidement on est déjà sur des budgets très différents), sauf que quand ce Star Ocean sortira, il sera vendu au même tarif qu'un ryse, the order ou tout autre jeux à très gros budget, et non pas à un prix moins élevé qui tiendrai compte du fait que le jeu n'ai pas les même prétentions.
@Vanou
le fait de proposer des jeux ayant un design pas forcément réaliste ne signifie pas pour autant être véritablement en retrait techniquement, un développeur peut très bien s'il le souhaite proposer un jeu qui serait à la fois en cell shading et qui proposerai des persos hyper riche en détails (même si je te concède que le nombre de détails attendu pour un perso aux design manga n'est pas forcément le même que pour celui d'un personnage au traits réalistes comme le vieux bonhomme de quantic dream), des animations ultra fluide, des décors très détaillés, une profondeurs de champs élevé sans clipping ou aliazing à outrance...
Après, je ne peux pas dire que je joue plus à la 3DS qu'à la Vita sur laquelle on trouve aussi des jeux très sympa, mais c'est juste que pour cette bécane, elle méritait beaucoup plus d'attention que titres indés sur titres indés (ou portages divers) vu ce qu'elle a dans le ventre et que c'est peu exploité...
Sinon dans l'ensemble je suis pas un gros joueur de console portable (je suis plus alaise sur console de salon et fait tout naturellement des sessions de jeux plus longues et plus intenses dessus), je dirais que c'est à peu près kif-kif pour les 2 le temps de jeu que je leur accorde, ça dépend surtout des titres du moment que j'ai entre les pattes