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retrait
Je suis pas fan de ce jeu mais le jeu vidéos c'est pour tout le monde pas juste pour les hardcore gamers.
Fornite est le business qui rapporte le plus a Epic Games a lui seul il a rapporté 3 milliards de dollars a Epic Games en 2018 et plus encore en 2019. Si ils ne veulent pas dévoiler chiffres c'est qu'il y a une raison, l'entreprise pèse 15 milliards à peu près et rien ne rapporte autant que Fornite pour Epic Games.
" Avec Fortnite, Epic Games aurait réalisé un profit de 3 milliards de dollars en 2018 , il faut imaginer que Nintendo réalisait un bénéfice opérationnel de 1,5 milliard de dollars l'année du lancement de la Switch. De son côté, la division jeu vidéo de Sony Interactive Entertainment table sur un bénéfice opérationnel de 2,8 milliards de dollars pour l'année fiscale close le 31 mars 2019, ce qui constituerait son record historique. "
Source : Gamekult
de toute façon ceux qui y jouaient sur ios ont très certainement une console ou un pc et epic avait probablement calculé de sacrifier la version ios pour mener à bien sa croisade contre les stores mobiles.
Ils ne sont donc certainement pas perdant puisque du coup ils ne paient pas les commissions des stores pour les achats in apps et ceux qui continuent à y jouer achètent par les autres supports...
Et oui si seulement ce cancer du jeuxvideo pouvait disparaître à tout jamais...
Pour ma part j'attends de cette génération de consoles qui arrivent de nouvelles licences avec des jeux solo originaux, innovants. J'aimerai que les exclus consoles ne partent pas sur PC, je trouve que Sony a pris une mauvaise voie en portant des exclus, à terme ça va leur couté plus que leur rapporter.
Je souhaiterai voir une vrai place pour les jeux multijoueurs en local (écran splitté...) car pour moi c'est ce qui différencie le plus un jeux console d'un jeu PC, ces 2 dernières générations il y a eu un fort retrait du jeu local pour laisser le champs libre au online. C'est dommage, les deux peuvent coexister !