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DplanetHD
Re: Ghost of Tsushima sera difficile, c'est son directeur qu
@VinceSSJ
Merci beaucoup VinceSSJ !

Oui, il faut hélas le rappeler à certains, le jeu vidéo doit être un divertissement, et il ne doit pas exclure mais tout au contraire inclure les joueurs…

Ok, en 2020 on en est encore à rappeler que vouloir exclure n’est pas du tout synonyme d’une ouverture (d’esprit)…

Permettre à chacun de trouver son plaisir dans un jeu, c’est permettre à un grand nombre de joueurs d’y trouver les paramètres qui lui donnent la possibilité de régler (par exemple) les graphismes ou la difficulté comme il le souhaite…

Donc entendre encore une fois « saluer » un jeu qui pourrait exclure des joueurs car trop difficile (sans réglages possibles), cela parait vraiment inadmissible : comment peut-on être heureux, se sentir bien, en excluant des personnes d’un jeu auxquelles elles souhaitaient jouer ?

J’avais quelques doutes sur la difficulté potentielle de GoT et cela me faisait un peu peur, car cela pouvait peut-être représenter un obstacle irrémédiable si le jeu ne prévoyait pas les réglages indispensables (de difficulté) afin que chacun puisse y trouver son compte…

Les jeux difficiles à la DS ou Seikiro ne poseraient pas de problèmes (et à personne) s’ils étaient correctement développés avec les options de réglages de difficulté suffisamment bien conçues pour permettre à chacun d’adapter cette difficulté selon son souhait…
(Et oui c’est un joueur qui a aimé et finit Bloodborne qui vous dit ça)…

Ce n’est pas encore certain avec GoT, peut-être en effet la furtivité va-t-elle sauver la mise des joueurs les moins doués, mais si c’est en perdant une partie de l’intérêt des combats (non réglables en difficulté) cela revient à en fait exclure ces mêmes joueurs d’un gameplay, ce qui est profondément regrettable…

Allez, espérons que les bons et vrais studios soient bien conscients qu’en 2020 proposer des jeux qui puissent s’adapter au plaisir de chacun grâce à leurs réglages intelligemment intégrés dès la conception du jeu, cela devrait être la norme…

Et soyons aussi clairs nous les joueurs : n’approuvons pas les méthodes d’exclusion qui repoussent, écartent, marginalisent, au lieu au contraire d’attirer, d’intégrer, de former progressivement, et ainsi de permettre de faire partie d’une communauté qui se doit d’être bienveillante, accueillante et ouverte…
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MDProz
Re: Recherche d'un bkpps3.bin
Le sujet date un peu mais sait-on jamais si l’auteur revient d’ici là ^^
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Play is hard
Re: Xbox Series X : Jason Ronald évoque le prix de la consol
Et voilà. On en revient à ce que je disais sur le game design avec la conception des jeux qui devra tenir compte des anciens modèles de consoles (pendant un temps). ;)
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crazymehdi
Re: THQ Nordic et Koch Media s'échangent des licences, dont
ah excellent Risen qui revient du coté Piranha Bytes , si le remake de Gothic est un succès j'imagine qu ils vont peut etre continuer avec les risen
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Kurapika-Shinji
Re: The Last of Us Part II est gold, Neil Druckmann rassure
BishopWalter Wrote:Dernière fois que j'achète un jeu ND. Entre le harcèlement moral qu'on subit les développeurs, Neil Druckmann et Sony qui vont jusqu'à faire pression auprès de YouTube, Twitch et autres plateformes pour sanctionner tous ceux qui parlent mal de TLOU2 alors que ces personnes ne divulguent aucune infos.
Et on ajoute à cela le côté anti homme blanc et chrétien de TLOU2 et son message pro lobbyistes et propagande politico-sociale .... Non merci.

Que Druckmann dégage. Il fait fuir les développeurs, et connu pour son comportement affreux aussi bien au sein du studio que pour le tournage de Uncharted. Sauf quand ce sont ses amis.



Le simple fait de dire que tu l'achetes va à l'encontre de tout ce que tu indique en dessous.
Si tu veux dire -mot censuré- à sony et ND tout en faisant le jeu : emprunte le (médiatheque, ami), ou attends qu'il soit dispo en occasion (rien reversé à l'éditeur).

L'acheter neuf, revient à soutenir leurs actions
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