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speedrun
Me tâte de faire un Speedrun des familles ^-^", sur Mia je fais un meilleur temps que le WR Madhouse j'ai calculé il fait 0.46 avec un délai supplémentaire pour allez chercher le flingue, vu que je fais full combat à la hache, gain plus de 20 sec environ sur un run pour estimation juste sur le début, sur le combat en soit gain 14 sec.
1h et je suis rendu à la caravane dans le jardin j'en ai chier pour arriver jusque la, une pure tuerie ce jeu, je ne pensais à me régaler autant dessus une sacrée surprise.
Edit: Il vient de faire 1h35 à l'instant ^-^"
Edit 2: Un Japonais vient de faire un Speedrun Single Segment NG+ en Survie (MadHouse) 1h58, fou malade le mec
Mais bon connaissant les dernières tendance de Konami tu peux quasi être sur que ce sera accompagné d'un jolie petit système P2W bien addictif. Le reste OSEF, pour moi non, ça pue l'amateurisme à des kilomètres, ces putains de plantes tropicale dans un désert non de dieu.
Je l'ai déjà dit ailleurs ça aurait été 1000x plus intéressant d’intégrer la coop à 4 sur TPP en DLC même à 20 boules j'aurai payé direct, ça aurait été une excellente raison de retourner sur TPP avec des potes. Un tel projet aurai demandé beaucoup moins d'investissement pour eux en plus de vraiment interpeller et intéresser les joueurs, donc ça aurai été beaucoup plus rentable mais bon Konami sont des débiles ils préfèrent investir plus dans un projet qui touchera moins de gens.
Car il faut savoir que la plupart des joueurs qui ont joués à PW avant GZ s'attendaient en toute logique à retrouver de la coop sur TPP comme s'était le cas dans PW, ce fut mon cas notamment j'ai été très déçu en découvrant le jeu au premier abord que pour un jeu qui reprendre les fondement de PW ils avaient occulté la coop.
En attendant si tu veux un bon jeu en coop dans l'univers MGS je te conseillerai plutôt de prendre PW sur PS3, ça sera peut moins beau graphiquement mais ça sera 1000x mieux.
PS: Un de mes Speedrun coop avec un poto sur PW:
Un TPS-MMORPG-SURVIVAL-POST-APO.
Dès la première mission principale tu peux considérer que tu a déjà tout vu du jeu.
Le reste c'est la même chose avec des chiffres différents comme ton lvl, ton dps, les points de vie des moobs etc...
Le level design est inexistant et ma plus grosse déception c'est les boss.
Identique au moob de base mais avec cent fois plus de pv.
Aucun paterne, aucune stratégie, le jeu à tout simplement était conçu pour le speedrun/farm.
C'est une course au stuff un peu comme Diablo pour ne citer que lui.
Sauf que Diablo maîtrise son sujet.
En tout cas, j'ai trop hâte d'y jouer