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Re: Unity : une nouvelle taxe qui provoque la colère des dév
Si je ne me trompe pas, Unreal Engine prends un pourcentage sur les ventes des jeux créés avec le moteur, non ?
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Jango Jack
Re: SPOILERS Horizon Forbidden West: Burning Shores, un biso
@krillin_kienzan
Alors pour le cinéma je suis pas un spécialiste, j'ai regardé ces nouveaux critères d'éligibilité, est-ce que ça va inciter toute l'industrie du cinéma a vouloir participer aux Oscars, et donc faire de l'inclusivité, j'en doute. Tous les films n'ont pas vocation à être renommé par des récompenses, ni à être inclusif à tout va (je suis pour une diversité des propositions : de l'inclusif et "non inclusif").
Est-ce qu'on a ça dans le JV pour le moment ? Je ne crois pas, et quand bien même, il y aurait beaucoup à critiquer sur les différents Awards (en plus de ce genre de critères), quels qu'ils soient.

Le fameux score ESG. On me sort constamment ce score ESG comme un bouclier de défense "aaaargh le score ESG le mal et le chauve là l'inclusivité c'est à cause d'eux!!"
J'ai lu jadis des articles et définitions ça et là, c'est large, en plus d'être complexe. D'extérieur, je ne saurais dire si c'est une bonne chose ou non, mais comme tout, je présume qu'il y a du bon/moins bon, des avantages/inconvénients et en découlent du travail et des dynamiques bien faits comme mal faits.
Ceci étant, entre la théorie et les réalités du terrain il y a un gouffre : ainsi, si tu es capable de m'expliquer comment est modulée une entreprise dans la réalité du terrain, notamment dans ses mauvais aspects de l'ESG, je prends. Si t'as la flemme, donnes moi des sources solides, car on m'a trop de fois renvoyé sur des Youtubeurs qui ne semblaient absolument pas maitriser le sujet, en plus de prendre un prisme très négatif.
Oui je te mets les balls dans un étau, car en l'état, le score ESG comme un "mal de l'inclusivité", c'est très réducteur tant ce score prend en compte énormément d'aspects, alors dans la pratique d'une grosse boite, je n'imagine même pas, sans compter qu'elles ne fonctionnent pas de la même manière.

Par contre, que ce score soit utilisé par hypocrisie, oui je suis prêt à le croire, ça rejoint mon propos précédent : en Occident, pas de problème pour que Buzz l'Eclair fasse des bisous à un mec et qu'on choppe les subventions derrière. Par ailleurs, on va gommer ça sur d'autres continents, car sinon ça ne passe pas (et on le gomme pas parce que il y aura des opposants, on le gomme sinon on se prive d'une grosse partie du biff).

Ensuite, de mauvaise foi de quoi ? A aucun moment j'ai prétendu que les communautés n'avaient pas d'influences, il y en a eu puisque des studios mettent en avant des minorités. Je le redis, c'est une idée fantasmée de dire qu'elles ont peur des "cheveux multicolores", puisque elles se prennent des torrents de chiasses des contradicteurs. Je doute fortement que ce soit par peur de perdre des supposés joueurs ou de l'argent derrière, ou des associations qui mettent la pression à des studios pour la diversité, vous le dites vous même "ce sont des minorités elles représentent pas beaucoup" donc de quoi les studios auraient peur ? Si on va dans ton sens, ils obtiendraient le même résultat qu'avec les contradicteurs : des déferlements, de la haine, des menaces, du review-bombing, de la mauvaise pub, etc.
D'ailleurs, des studios eux-mêmes se sont vus intégrés des gens de tout horizon au fur et à mesure, donc ce n'est pas seulement une influence extérieure.
Et même des studios, comme Kojima Productions peuvent revenir sur leur propos : dans Death Stranding, Kojima abordait la thématique asexuelle, la communauté asexuée s'est "offusquée" car mal représentée, il a "corrigé" cela intelligemment dans la Director's Cut en prenant en compte les informations du dit thème (https://gamerant.com/death-stranding-di ... edemption/).

Tout ça pour dire que les mentalités évoluent aussi, et qu'il n'y a pas nécessairement des studios qui soient forcés de représenter qui ils veulent. Ca se sentirait clairement dans les productions vidéoludiques si elles n'en voulaient pas, je n'ai pas d'exemple en tête présentement (peut-être Forspoken qui a souffert énormément d'un développement houleux, ne devant pas être du tout comme cela à la base, ça s'est acté, et je suppute un cahier des charges ultra-pesant ne mettant pas forcément à l'aise le studio d'où des reboot/remaniements en cours de route, mais en l'état, il me serait très réducteur de l'affirmer).

Puis, tu bifurques légèrement sur "De nos jours a partir du moment ou tu es contre ou même que tu émets des doutes quand a la mouvance ultra inclusive tu passe du coté obscur", oui je suis plutôt d'accord avec ça, et ça rejoint les propos de LacertaeNova, c'est en favorisant l'échange et la discussion que nous pourrons concorder vers de belles visions. Mais c'est un autre sujet.
Pour les propos du rédacteur, je conçois que c'est assez raccourci aussi, mais je conçois qu'il n'est là qu'à titre informatif (du review-bombing) avec une légère liberté de ton (c'est son droit), même si in fine, quand on s'engage dans ce genre de papier, on s'engage aussi sur des sujets encore très épineux, donc à mon sens, cela nécessite de l'éducation et de défendre ses idées, mais là, on entre pas dans le même game. Une fois de plus, c'est un autre sujet.

Néanmoins "toutes les grosses boites montrent patte blanche pour éviter les problèmes" c'est une généralisation. Dans la sphère vidéoludique, pour le moment, c'est pas vrai : Playstation y'a eu Horizon avec ce bisous, et TLOU, quid du reste ? Xbox, j'ai rien qui me vient en tête, Nintendo, toujours pas et puis bon, je pense pas que ça soit l'ambiance de la maison.
Ensuite, EA Games ? Avec Dead Space et ce micro-détail du personnage de Kendra lesbien (d'ailleurs après recherche au demeurant c'est une fausse information, tu vois bien quel "camp" est hypocrite dans l'histoire) ? Et le reste ? Activision ? Konami ? Sega ? Square Enix ? Les grosses boites qui font du forcing elles sont où ?
C'est une généralisation à mon sens, qui vient de fait, de Disney, Warner ou je ne sais quelle grosse boîte dans le cinéma : j'en sais rien, je regarde pas leur production (sauf univers Batou ou Snyder). Quid des autres grosses productions ciné qui font du forcing à outrance ?
"personne encore en activité ne va en parler sous peine d’être persona non grata"
T'es sûr de ce que tu avances ? T'as vu le nombre de turn-over dans l'industrie ? T'as vu le nombre de boites qui se sont montées rien que l'an passée, rien que ce début d'année avec des vétérans de l'industrie ? Vu le nombre de développeurs qui vont et qui viennent, t'en a vu prendre la parole sur ça ? Si c'était autant un problème que tu le penses, ça serait sorti non ? Mais je laisse le bénéfice du doute, comme il est possible de voir plus de productions inclusives, en espérant que cela soit proprement fait. Est-ce que toutes les productions seront inclusives ? J'en doute, on aura probablement autant de production inclusive que non-inclusive.

L'épisode de Bill (mon perso préféré des jeux TLOU tant il est bien écrit, plein de subtilités, et de folie), c'est un avis, c'est pas le sujet, mais je vais dire un truc impopulaire au yeux des quelques messages : tant mieux pour la série, ça fout un sacré coup de pied dans la fourmilière et je pense qu'il y en a besoin (j'y reviens juste après notamment en lien avec ta digression).
Et j'irai encore plus loin avec une idée dont des joueurs ne sont pas prêts : à quand un JV avec un héros gay ? On a pas eu ça depuis GTA IV Ballad of the Gay Tony. Là je dois dire que les gros studios ne se mouillent pas trop à ce niveau pour le moment, sans mauvais jeu de mots.


Enfin, "Sauf que ce ne sont pas les œuvres indépendantes qui façonnent les esprits des plus jeunes notamment en leur racontant qu'on peut être homme ou femme" je dois avouer que c'est très réducteur sous plusieurs aspects.
D'emblée, soyons d'accord sur un point, je n'ai pas la méthode idéale pour faire de l'éducation, sauf avec le peu d'armes que j'ai, c'est à dire la parole, la discussion et l'échange. Je suis aussi d'accord pour dire, je n'ai pas la certitude que cette inclusivité grandissante dans nos médias soit une bonne méthode : le temps nous le dira.
Néanmoins, je trouve ta phrase réductrice sous ces aspects :
1. qui sont les jeunes ? les enfants ? les adolescents ? les 2 ? Ils sont incapables de réfléchir ?
2. un enfant ne doit-il pas être accompagné d'un éducation parentale, sociale, sociétale, scolaire pour se forger un esprit critique ? Ainsi, il serait très réducteur de dire que les œuvres (non indépendantes en l'occurrence) seraient celles qui conditionnent nos enfants. Ou alors c'est qu'il y a un problème.
3. même questionnement avec les adolescents même si les éducations sont autre ça va de soit
4. on leur raconte qu'on peut être homme ou femme selon son humeur ? Ah bon ? Comme les poissons en fonction de la température ? Quelles œuvres font ça ?

C'est un magnifique raccourci qui me fait donc encore penser que oui, beaucoup de personnes ont besoins d'être sensibilisés sur ces sujets (je ne le dis pas péjorativement) : en ressort des craintes (la peur que nos enfants soient changés en homo, en bi, en trans ou n'importe quelle minorité qui effraient des personnes), et ces craintes prennent racines dans le tabou, dans les non-dits. Certains feront preuves d'ouverture, d'autres iront directement vers des stéréotypes (ça s'explique par de nombreux facteurs, notamment le contexte géopolitique, social, etc).
Et ces stéréotypes peuvent être dangereux. Je vais prendre à l'extrême et je vais exposer mes valeurs : non ce n'est pas normal que des personnes d'orientation de leur choix soient fustigés, souffrent de leurs questionnements ou de leurs situations, que des violences soient encore perpétrés à l'égard de ces communautés, que des adolescent(e)s aimant d'autres garçons ou d'autres filles ou ayant une dysphorie de genre se voient écartés, isolés, souffrir d'une "anormalité" imposé par des modèles vieux comme le monde, voire aller jusqu'au suicide pour d'autres.
C'est pourquoi cela passe par l'éducation, l'apprentissage, l'ouverture, et quand je vois encore des gens s'offusquer pour des baisers sur un JV (qui reste un détail soit dit en passant) et penser qu'on les force à tout va, c'est qu'il y a encore du travail à faire (sans compter l'importance de la discrimination encore présente à l'heure actuelle, même si on a fait beaucoup de progrès ne serait-ce que ces 30 dernières années).

Ainsi, que des médias ou des œuvres mettent en avant ces minorités, essayent de bousculer quelque peu les mentalités, sans dire qu'elles font bien (trop tôt pour le dire), au moins elles essayent d'une certaine manière (mis de côté l'hypocrisie du "minority washing" soulignée auparavant). Alors je suis d'accord pour dire que ce n'est pas forcément leur rôle, mais c'est bien qu'il y a des lacunes ailleurs. Si c'était accepté par tous, il n'y aurait même pas de débat là-dessus, les gens ne s'offusqueraient pas pour un bisous, la minorité bruyante serait si petite qu'on l'entendrait même pas.
Et spoiler, ce n'est pas en sensibilisant intelligemment les "jeunes" (je parle pas seulement des médias) qu'on va se retrouver avec une armée d'homo, de trans, d'asexué, de demi-sexuel ou que sais je : on va surtout éviter la stigmatisation des uns et des autres. Quand bien même on se retrouverait avec une armée d'orientation différente, où est le problème ?
C'est en accompagnant ceux ci, en mettant en place une belle éducation au sens large du terme, qu'on va éviter qu'une minorité se retrouve écartée, dans la souffrance, comme pour les personnes en situation de handicap, comme les personnes victimes d'évènements inhumains dans leur vie, comme les personnes souffrant de racisme et ainsi de suite.
Rome ne s'est pas construite en un jour, il y a encore énormément de travail à faire dans cette éducation, elle ne sera pas parfaite, à vous, à nous de la construire, selon vos inspirations.

Pour terminer, ma fratrie et moi-même avons grandi avec l'idée suivante "on vous a pas baptisés, car on vous laisse le choix de décider une fois adulte/mature de vos croyances, religion, et c'est valable pour vos orientations". J'ai terminé blanc cisgenre hétéro agnostique (paye ta description :lol:), mais bougrement bourré d'ouverture et de tolérance envers mon prochain, idem pour les frangins, frangines.
Et avant qu'on me taxe éventuellement de pro je sais pas quoi, c'est absolument pas le cas, je suis une cacahuète comparé aux personnes réellement engagées; il y a quelques temps j'étais quand même interloqué par tous ces "changements sociétaux" notamment dans les médias, puis j'ai mis de l'eau dans mon vin, me posant toujours des questions. Je partage simplement (longuement) ma vision du truc, en espérant qu'in fine tout le monde s'y retrouve plutôt que faire des polémiques à 2 francs 6 sous, même si on en a besoin pour faire avancer les choses.
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goldbergg
Re: Xbox : séisme dans l'industrie, Microsoft annonce le rac
LeSpnK Wrote:Microsoft gagne tellement que c’est déjà rentabilisé

Non.

Le GamePass sera rentable le jours ou il rapporta a lui seul plus que ce que Microsoft a dépensé pour le GamePass et on en est très loin, dixit Microsoft eux même.

Le faite que Microsoft corporation gagne beaucoup dans sa globalité n'a rien a voir avec le GamePass, une grosse entreprise comme Microsoft est divisé en centaine, voire milliers de branche et chacune se doit d'être rentable d'une manière ou d'une autre.

Pour l'instant Microsoft investie plus qu'il ne gagne dans sa section jeux vidéo car ils parient sur le très long terme (l'une des rare boite qui peux a se point se le permettre), mais rien ne dit que la rentabilité arrivera un jour.

Et sinon, même si il sera biaisé car on ne connais pas tous, pour faire un calcul simple, Microsoft gagne moins que ce que coute l’abonnement vue qu'il y a des taxe dedans. De l'autre coté il faut payer les infrastructure, les employés, le crédit pour acquisition des studio (crédit fait entre la branche jeux vidéo et la corporation) et les droit pour les licence qui ne sont pas à eux, plus d'autre cout annexe qu'on ne connais pas.
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daerlnaxe
Re: INSOLITE : Steam bannit le développeur Very Positive de
Je n'ai pas bien suivi, déjà je me fie vraiment peu aux avis de Steam, ça m'a franchement l'air de toute manière very trop positive la quasi totalité du temps à moins de vraiment tomber sur un navet. Il n'y qu'une poignée de commentaires argumentés. Mais du coup je me demande comment on peut faire pour gruger le système, je n'arrive pas à me l'imaginer sans un screenshot.

Maintenant entre epic et steam, je n'ai pas essayé de sauver ma bibliothèque epic et je crois que ce n'est pas possible d'ailleurs d'où un problème. Steam le permet mais via son utilitaire, je trouve que ce n'est pas vraiment mieux. Le seul là dessus et qui devrait être la norme, qui tient la route, c'est Gog. J'ai écrit plusieurs fois à des ministres mais je n'ai pas de réponse pour qu'il existe une garantie en cas d'achat dématérialisé car chaque plateforme fait sa sauce.

Du coup là en cas de vol du compte, en cas de ban, en cas de faillite... on ne peut donc plus utiliser les jeux que l'on a légalement acheté. J'en suis pour ma part à prendre une copie pirate pour chaque jeu que je prends légalement, sachant qu'on paie normalement le droit à la copie privée justement pour permettre de se faire une backup... droit transposé de l'UE qui normalement auriat du amener à une systématisation mais finalement en France c'est au bon vouloir même si nous, nous ne payons pas au bon vouloir mais obligatoirement la taxe en rapport. Le plus craignos c'est aussi du côté des joueurs qui restent inertes quand on leur explique ce problème au lieu de se bouger pour faire évoluer ça. Au bout d'un temps les plateformes devraient faire lever obligatoirement les protections et fournir à leurs clients les applications brutes et non pas via des installateurs qui nécessitent un compte. Je me suis interessé à cette histoire par le biais des bluray, j'ai pris des versions collectors de film, et d'un coup par un vulgaire mail perdu dans les spams je m'aperçois qu'ultraviolet ferme, on me dit donc de faire les démarches sur une autre plateforme à deux semaines prêts je perdais mes films alors que la démarche devrait être obligatoire puisqu'il y des drms dessus, et là en moins de 3 mois la seconde plateforme tombe et rebelotte pour aller dans le giron de google. Et là si pour une raisons x ou y Google t'as dans le pif tu perds tout comme un des développeurs de Terraria si j'ai bien suivi. Il y a un cadre minimum auxquels les entreprises doivent se soumettre, pour le bien de tous.
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Grand Manitou
Re: Xbox Series X et S : le prix français de la carte d'exte
@Play is hard
Sur ce coup je suis assez d'accord, mais il faut revenir sur le tout:
-Le disque dur 1To vaut "normalement" dans les 180€, dedans on va dire qu'on paye 30€ de marge pour le constructeur et le format propriétaire, on arrive donc à 210€
-On rajoute la marge des revendeurs, soir 10€, on arrive à 220€, soit l'équivalent prix aux USA de 220$

Jusque là, tout va bien, MAIS (et oui!)
-L'état se prend une première taxe de 20€ sur tous les HDD de 1To et plus, pour la "copie privé", on arrive déjà à 240€,
-On passe après par la TVA qui est de 19.6%, on arrive à 287€, soit 47€ de TVA, et on est déjà au dessus du prix actuel de vente, de 18€.
Sur ce coup, Seagate a dû revoir donc son prix de marge pour la France, ou jongler sur d'autres facteurs pour atteindre ce prix...
Après, de là à dire que c'est justifié, je n'irais pas jusque là, mais les gens oublient souvent à l'heure d'internet que les prix affichés ne tiennent pas souvent compte des taxes et TVA en France, et d'ailleurs quand la douane se réveil ça fait mal souvent au portefeuille (ça m'est déjà arrivé sur des cartes graphiques hélas).

Et pour ceux qui douterait de mes propos, regardez donc le prix de la même carte en Belgique, elle est déjà 20€ moins chère, soit 249€ (regardez le store belge de Microsoft).

Après perso 1To de base ça me suffit largement pour la première année, et même la deuxième, pour le gros de mes jeux ça sera HDD USB 3 pour les jeux One et 360, ça sera parfait! Et pour après ça aura déjà baissé ou j'aurais attendus des promos...
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Malvik2
Re: Xbox Series X et S : le prix français de la carte d'exte
220 dollars et 269€ chez nous ?! J’espère que c’est le Prix hors taxe chez eux car sinon bonjour l’arnaque...

De toutes façons ça fera un bide à ce prix, faut quand même pas deconner
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goldbergg
Re: PS5 : 6 premières exclusivités confirmées au line-up de
Le seul foutage de gueule c'est les 20% de TVA française, en HT le prix est et de 50€ chez nous pour 50$ aux US.

Le taux de conversion des devise n'est pas une constante, elle évolue tous les jour et tout la journée.
https://www.xe.com/fr/currencycharts/?f ... UR&view=5Y
C'est déjà arrivé qu'on soit quasiment a 1€ == 1$, bref, le taux de conversion ne peut pas servir de constante pour ce genre de conversion ni d’argument.

De plus, les prix sont calculer a partir de différent critère comme le niveaux de vie par exemple, qui n'est pas le même chez nous qu'aux US.
Sur les taxe que j'ai cité précédemment il peux aussi il y avoirs d'autre taxe que la local, comme la taxe d'état.

Bref, la comparaison est tous simplement ridicule vue qu'elle ne prend rien du tous en compte alors qu'elle le devrait et c'est nettement plus complexe que certains ne se l'imagine.
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SoftReaper
Re: PS5 : 6 premières exclusivités confirmées au line-up de
Je suis d'accord sur le principe du hors taxe, mais en prennant le hors taxe américain et les 20% de TVA française, tu obtiens la conversion 1$=1€ (au taux de conversion actuel), du coup 1$ = 1,1€, c'est litéralement se foutre de la gueule du monde en prenant l'excuse de la TVA ou du transport dans la mesure ou tout est produit en Asie et donc les américains ont autant de frais de conditionnement, d'expédition et de dédouanement que les Européens (même plus avec les taxes à l'import de Trump)

Je conçois tout à fait le prix hors taxe en $, dans la mesure ou ils peuvent, fonction des états, etc, déduire fiscalement la TVA des impôts

Mais ça n’empêche, que aujourd'hui 1€ = 1,20$, allez, 1.18$ à l'instant T, et que l'augmentation TVA de 20% était déjà dans le taux de conversion, faire plus de 1€TTC = 1$HT, c'est une honte, basta, et si il y'a une raison, c'est pas celle de la TVA ou des frais de conditionnement et d'importation
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goldbergg
Re: PS5 : 6 premières exclusivités confirmées au line-up de
f**k_me_im_inFamous Wrote:50$ qui se transforme en 60€. Tout va bien.
Les joueurs vont-il continuer à se laisser bien en***er par Sony ?

C'est 50$ HT qui se transforme en 60€TTC.

Les prix en dollars sont toujours donné Hors Taxe car au US les taxe varie d'un état a l'autre, donc aucun entourloupe.

Au passage c'est les prix conseillé, en vrais dans les Leclerc, Amazon, etc... les prix seront au moins 10€ moins chère, voire même plus bas.
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