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unity

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Tom Vivares
Re: TEST - Assassin's Creed: The Ezio Collection, l'Assassin
goth34 Wrote:Le 14 qui fait bien mal :D


bof, c'est pas quelque chose de facile à noter.
les fans d'une saga (quelle qu'elle soit) n'attendent pas après une note pour acheter.
Ceux qui n'aiment pas à la base n'attendront pas plus.
C'est surtout pour ceux qui sont soit indécis, soit ne connaissent pas la série.

Il est cependant signalé sur la promo du jeu que l'on peut accéder à des endroits impossible dans l'original, j'aurais bien aimé savoir lesquels.

Après, concernant les bugs, j'aurais bien aimé savoir aussi de quoi l'on parle, parce que je n'ai pas souvenirs de tares particulières.
Concernant les DLC, s'ils ne sont, c'est vrai, pas indispensable loin s'en faut, il me semble que pour renaissance, il y'avait un DLC centré autour de Pythagore qui indiquait à l'époque l'emplacement du temple d'AC3.
Si ma mémoire est bonne.
Bon, rien d'extraordinaire cela dit.

Donc booooonnn, perso étant fan de la série, peut être que je le prendrais un jour, mais ça n'est absolument pas certains, car j'ai platiné la trilogie, vécu et apprécié l'histoire, bon.... j'ai pas trop envie de m'y replonger.
AC Reveletaion fut mon préféré de cette trilogie.
Unity un petit bijoux (ma préférence de coeur) et Syndicate, j'adore tout simplement.
Mais le 14 ne me semble pas une grosse "sanction", on ne parle pas d'un nouveau AC , c'est un assassin's creed qui est vaguement remis au gout du jour. c'est pas un remake ni un truc "indispensable"
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FrSera
Re: Final Fantasy XV : le jeu déjà en vente, la taille (énor
Gatchan77 Wrote:
Vanou Wrote:
Sans report on aurait eu du Witcher 3 avec ses 40 Go de patch XD ou Dead Rising 3... plus récemment y a Dishonored qui a fait pire avec 9 Go day One....


J'ai voulu lancer Witcher 3 cette semaine me disant qu'il était quand même temps que je m'y mette et patch de 20go à télécharger ... Du coup j'ai commencé Assassin's creed unity :D


Oh putain t'es passé d'un chef d'oeuvre a une bouse infecte ... dur dur pour toi j'ai même pas eu la force de le finir ce AC
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Tom Vivares
Re: Ubisoft : « il y aura de moins en moins de narration dan
Bah disons que pour AC spécifiquement, je n'ai pas grand chose à reprocher à vrai dire ^^
donc forcément, je vois un nouvel épisode, ça me plait. Et j'ai un rythme en hyper décalé.
AC Unity, j'y ai joué naturellement sans frustration 1 an-1an 1/2 après et tous les bugs étaient résolus.
Ac Syndicate, je l'ai acheté en précommande, je n'y joue que depuis 2-3 jours.
Donc forcément, j'ai toujours un vent de fraîcheur et l'aspect "répétitif" ne me pèse pas.

Après en effet, tout changement peut être bon, je ne le saurais qu'en y jouant ^^

Pour le commentaire, merci de l'interview complete.
je n'en reste pas moins perplexe et dubitatif.
De ce qu'il dit, je ne suis pas franchement d'accord, voir pas du tout.
Que maman puisse jouer dans un hélico, pourquoi pas.
Mais qu'il dise: "les cinématique, ça me fait chier", "Une histoire, ça me fait chier" alors là.....

Remarque, ça répond à une ancienne discussion sur la "linéarité" des jeux.
En plus, ils veulent donc vraiment réorganiser leurs licences... là franchement, les bras m'en tombent.
On verra, ça pourra être bien, mais si c'est pour passer 200h sur un épisode parce qu'on peut y faire pleins de trucs et qu'il n'y a pas vraiment de fin en soit, pffff....

Et si c'est à nous de faire notre propre histoire, bof bof... enfin ch'ai pas, mais je pense qu'il aurait du se taire et nous présenter direct le projet terminé, histoire d'illustrer son propos.
ça me donne toujours un vague gout de "Les Sims" qui est très bien, mais c'est pas ce que j'attend à priori ^^
Mais un jeu sans histoire "formelle" sans cinématique, avec le minimum de dialogues parce que ça fait chier monsieur le créatif bon....
j'ai vraiment du mal à imaginer concrètement comment ça va se dérouler.
Je trouvais déja très dispensables le multi sur les AC précédents (y compris Unity)... à voir..
mais c'est vraiment une communication un peu anxiogène je trouve pour une société qui est en lutte contre une OPA.
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Gatchan77
Re: Final Fantasy XV : le jeu déjà en vente, la taille (énor
Vanou Wrote:
Sans report on aurait eu du Witcher 3 avec ses 40 Go de patch XD ou Dead Rising 3... plus récemment y a Dishonored qui a fait pire avec 9 Go day One....


J'ai voulu lancer Witcher 3 cette semaine me disant qu'il était quand même temps que je m'y mette et patch de 20go à télécharger ... Du coup j'ai commencé Assassin's creed unity :D
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Marcio95
Re: Ubisoft : « il y aura de moins en moins de narration dan
ariakas Wrote:
angel-nikita Wrote:Mouais , pas très compris où il veut en venir avec ses réponses .

Je fais parti des joueurs qui jouent principalement pour l'histoire dans ce genre de jeu , donc pour moi , ça n'augure rien de bon .


Pareil, pas très bien compris...
Une cinématique est pour moi essentiel et je joue pour jouer 1 histoire.
Assassin's creed, c'est une histoire, mais j'apprécie énormément.
Après, veut il dire qu'il veut des jeux type heavy rain ou les choix influent sur l'histoire, la ok, mais la narration, c'est juste vital pour moi.
@marcio: sans etre chez Ubisoft, non ils n'ont pas de problème de scénariste pour des grandes licences, c'est pas un soucis ça.
Ca n'a jamais été un soucis pour personne la créativité, c'est le principe meme d'une boite d une boîte de jeux vidéo, en particulier des experts comme eux.
On se pose pas la question pour bethesda ou square par exemple.
Ils ont toujours des idées et des scénarios.
Que ces idées soient bonnes ou mauvaises relèvent du goût de chacun après.
Ces dernières années, je n'ai rien à reprocher à Ubisoft, ils ont produit pleins de jeux et pleins de blockbuster différents.
Il ne faut vraiment pas confondre ses goûts personnels et la réalité.
Ce n'est pas parce que tu trouves que la serie ac est moisie par exemple que tout le monde le pense, idem far cry, the division etc...

Perso j'ai adoré au delà de tout unity et je débute syndicate que je trouve également extraordinaire bien que la synchro fr soit un peu à la ramasse et des voix vf un peu bof (du coup j'y rejouerais volontiers en vo, surtout que l'actrice de Evie à un accent hyper prononcé en vrai)


Tu te trompes. J'adore tous les assassin's creed. J'attend d'ailleurs le prochain avec impatience. Je deplore simplement l'idee qu'ils en fassent un sans scenario. Ce qui ferais perdre l'essence meme du jeu en question. Tout cela selon moi pour des reductions budgetaires ayant pour but d'augmenter les profits ou les delais de livraison.

Je veux m'evader en vivant une histoire. Pas en la creant. Et beaucoup me rejoignent la dessus selon les commentaires postes. Toi aussi d'ailleurs.


Par exemple,
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Jaiden
Re: Ubisoft : « il y aura de moins en moins de narration dan
ariakas Wrote:C'est curieux parce que ac syndicate est vraiment solo-solo.
Mais clairement le multi ne m'intéressant pas, a voir la suite...bizarre comme intervention Quand meme. Je ne sais pas s'il s'agit d'une vrai Info ou juste d'une parole en l'air


C'est le plus étonnant chez Ubisoft ces dernière années. Beaucoup d'annonce moins de scénario et plus de solo/multi mélangé.
Pourtant Syndicate est un bijoux full SOLO, et Watch_Dog n'a pas évoluer sur le point du multi dans le solo. A peine plus que Unity et les missions coop. Sinon c'est classique.
The Division et peut être R6S sont les seuls exemples de leur annonce y a 2 ans !
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Tom Vivares
Re: Ubisoft : « il y aura de moins en moins de narration dan
angel-nikita Wrote:Mouais , pas très compris où il veut en venir avec ses réponses .

Je fais parti des joueurs qui jouent principalement pour l'histoire dans ce genre de jeu , donc pour moi , ça n'augure rien de bon .


Pareil, pas très bien compris...
Une cinématique est pour moi essentiel et je joue pour jouer 1 histoire.
Assassin's creed, c'est une histoire, mais j'apprécie énormément.
Après, veut il dire qu'il veut des jeux type heavy rain ou les choix influent sur l'histoire, la ok, mais la narration, c'est juste vital pour moi.
@marcio: sans etre chez Ubisoft, non ils n'ont pas de problème de scénariste pour des grandes licences, c'est pas un soucis ça.
Ca n'a jamais été un soucis pour personne la créativité, c'est le principe meme d'une boite d une boîte de jeux vidéo, en particulier des experts comme eux.
On se pose pas la question pour bethesda ou square par exemple.
Ils ont toujours des idées et des scénarios.
Que ces idées soient bonnes ou mauvaises relèvent du goût de chacun après.
Ces dernières années, je n'ai rien à reprocher à Ubisoft, ils ont produit pleins de jeux et pleins de blockbuster différents.
Il ne faut vraiment pas confondre ses goûts personnels et la réalité.
Ce n'est pas parce que tu trouves que la serie ac est moisie par exemple que tout le monde le pense, idem far cry, the division etc...

Perso j'ai adoré au delà de tout unity et je débute syndicate que je trouve également extraordinaire bien que la synchro fr soit un peu à la ramasse et des voix vf un peu bof (du coup j'y rejouerais volontiers en vo, surtout que l'actrice de Evie à un accent hyper prononcé en vrai)
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Pierre Wilmart
Re: Ubisoft : « il y aura de moins en moins de narration dan
metallica888 Wrote:
Je suis content que le dernier se soit planter déjà avec unity! Quelle merde par rapport à black Flag.
Pour moi le jeux video est un art qui rassemble tous les arts! La musique l'écriture l'architecture...


Le dernier c'est Syndicate, pas Unity :D Et malheureusement Syndicate s'est moins vendu alors qu'il est bien meilleur qu'Unity, dans mon top3 des AC avec Black Flag et le 2... :/
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Maxim Hum Callahan
Re: Ubisoft : « il y aura de moins en moins de narration dan
The witcher, the last of us, metal gear même gta sans scénario.... mdr
Il pense que si un jeu doit se vendre à des millions d'exemplaires, il ne doit pas avoir de scénario.
Essayez de faire de nouvelle licence au lieu de tirer sur la corde à nous en sortir tous les ans comme assassin's creed.
Je suis content que le dernier se soit planter déjà avec unity! Quelle merde par rapport à black Flag.
Pour moi le jeux video est un art qui rassemble tous les arts! La musique l'écriture l'architecture...
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