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eikichi_onizuka
Pierre W. Wrote:
Helvete Wrote:Pour moi Ubi peut même la laisser dormir quelque années, histoire qu'on oublie les derniers épisodes, ils peuvent attendre la gen suivante (s'il y en a une !? ).


Bah à par Unity qui est à oublier, le reste était bien :o



Assassin's creed est l'une des rares sagas qui divise les joueurs d'un épisode à un autre, certain adore le black flag alors que moi j'ai largement préféré le 3, j'ai également bien aimé Unity là où j'ai trouvé le Syndicate bien moins intéressant...
Espérons que le prochain mettra tout le monde d'accord ;)
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Vanou
Re: Assassin's Creed : la franchise reviendra quand elle ser
Tout n'était pas à jeter non plus dans Unity, juste la reproduction de Paris, de Notre-Dame, l'ambiance, l'atmosphère était hallucinante, côté gameplay il y a eu quelques nouveautés sympathiques comme la descente des monuments beaucoup plus fluide et rapide, les missions en ligne en coop le concept était sympa aussi. La relation entre Arno et Elise était presque bien, mais gâchée à la fin, ça a été bâclé et mal écrit... Le jeu a surtout manqué de beaucoup de temps de développement vu qu'on les a pressés à le sortir à une date fixe pour les actionnaires... C'est bien s'ils ont appris de leur erreur et qu'ils prennent plus de temps maintenant.
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Pierre Wilmart
Re: Assassin's Creed : la franchise reviendra quand elle ser
Helvete Wrote:Pour moi Ubi peut même la laisser dormir quelque années, histoire qu'on oublie les derniers épisodes, ils peuvent attendre la gen suivante (s'il y en a une !? ).


Bah à par Unity qui est à oublier, le reste était bien :o
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Kurapika-Shinji
Re: TGS 2016 - PREVIEW - The Last Guardian : c'est mieux, ma
Au vu du développement chaotique de ce jeu (annoncé en même temps que la ps3, avec une vidéo diffusée qui s'est révélée être en fait en 15fps), et les innombrables problèmes qu'il y a du avoir au vu du nombre de fois qu'il a été repoussé, je pense qu'il aurait fallu avorter le projet, et passer à un autre.

A force d'avoir un jeu repoussé maintes fois, on peut s'attendre a un grand nombre de "patch" au court du développement afin de le rendre plus stable. Mais au final, patch sur patch sur patch, ca donne assassin's creed unity ou batman arkham knight sur pc...
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Jaiden
Re: Assassin's Creed: The Ezio Collection officialisé sur PS
Graphiquement on peut bien voir que c'est un upscale. Donc le 2 et BH vont être un peu daté. Par contre Révélations va être beau vu qu'il bénéficie d'une partie du moteur d'AC3 mais malheureusement pas du gameplay...
Il est moins pire que Unity mais sévèrement lourd. on est loin de Syndicate et Black Flag.
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cedric1997
Re: Assassin's Creed: The Ezio Collection officialisé sur PS
Ouais bon, si ils ont rien changé au gameplay ce sera sans moi... J'ai sauté sur l'occasion récemment d'acheter Assassin's Creed II (rétro-compatible sur One) puisqu'il était apparemment excellent (j'ai commencé à jouer avec Black Flag)... J'ai apprécié l'histoire, mais au bout de 2-3 heures, j'ai lâché prise. La maniabilité était horrible à l'époque, à tel point que je regrettais carrément Unity...
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Tom Vivares
Re: No Man's Sky : la politique de remboursement de Sony est
Si vous pensez que Sony ou une autre entreprise ne respecte pas la loi, il faut immédiatement que vous saisissiez le tribunal.
Il me semble (sans vérification), que Steam a eu des soucis et c'est pour ça qu'ils proposent désormais des remboursements.
Donc, jusqu’à démonstration par les tribunaux contraire, Sony est dans son droit.

@FCSKZBC: je comprend ton point de vue, mais dans ce cas là, on fait un choix.
Le miens par exemple est d'attendre de voir si le jeu tiens ses promesses ou non.
Pourquoi, moi qui ne l'est pas acheté et attend "peut être" un temps de rodage du jeu en terme de patch je devrais être pénalisé par rapport à celui qui a acheté et joué au jeu mais qui n'en veut plus faute de bugs?
Moi aussi dans ce cas, je pourrais demander indemnité.
Je pense que lorsqu'on achète un jeu, on l'achète en l'etat.
De tout temps j'ai connu ça.
On ne va pas refaire le débat, mais j'ai une quantité gigantesque de jeux tout simplement injouables à leur sortie ou tout au moins très génants.
que ça soit les Elder scroll, les Fallout, les Sims, les Civilization et j'en passe, je ne connais pas beaucoup de jeux "nickel-jouable" à leur sortie sur PC.

Pour Batman, ok, bénéfice du doute, pour ma part, j'avais connaissance d'une petite grogne sans commune mesure avec les histoires de "AC Unity" et celui là.
Mais je ne suis pas omniprésent partout non plus ^^

De toute façon, ceux que ça pénalise cette mesure de non-rachat, c'est principalement Sony.
Après, ça permettra peut être d'apprendre aux gens à mesurer leurs décisions.
De toute façon, les bugs sur ce jeu sont amenés à être résolu, donc les demandes de remboursement pour bugs sont très largement abusifs.
C'est pas la mort et chacun le sait parfaitement ! Si untel ne peux pas jouer correctement à ce jour, dans 3 mois maxi le problème sera réglé.
ça me semble très monté en épingle tout ça.
Et vous savez trrrrèèèès bien que le jeu est amené à évoluer avec des contenus ou gratuit ou payant à venir.
Donc franchement, exiger la revente, mouaif mouaif ! pas convaincu.
Après, si c'est autorisé, tant mieux pour les gens.

Par contre, j'aimerais pas être ce type qui a acheté le jeu 1300$ pour y jouer avant sa sortie officielle....
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Mykkoo
Re: GC 2016 - Watch_Dogs 2 : Ubisoft révèle le mode PVP Chas
La coop était, pour moi, un gros plus dans Unity, il pourrait en être de même dans Watch_Dogs 2.
De mieux en mieux :)
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steven999
Re: TEST - No Man's Sky : plaire ou ne pas plaire, telle est
Jae Eun Kim Wrote:Perso moi je dirais simplement qu'on nous vend un early access pour le prix d'un AAA.
Alors on voit certains qui sont là a dirent que non c'est parfait etc.. on sent les mec qui ne jouent que sur console et donc sont en manque d'indé du genre.

Mais je pense que tous les joueurs qu'il soit en manque ou pas de ce genre de jeu, doit être objectif, et dire 'ils amélioreront le jeu par la suite'.. ouai mais non ton jeu tu l'as payé 60€ voir 50€ le prix d'un VRAI GROS jeu..

C'est un gros problème que j'ai avec certains, quand il s'agit de COD ou du jeu annuel, ils crachent dessus mais quand c'est un truc comme ça, c'est bon ça passe alors que c'est pire que tous les soucis qu'on peu avoir sur un jeu annuel, même Unity par exemple, c'était du pipi de chat les bug..

Et surtout on nous a survendu le jeu, doubler son prix pour en faire un jeu pseudo ambitieux alors que perso j'ai l'impression que le procédural a juste servi a ne rien branler vu que tout est aléatoire au final ils se sont moins fait chier que ceux qui bossent sur chaque aspect d'un jeu.
Aussi ils se cachent derrière le procédural pour justifier les soucis..

Fin bref un gros gros carton rouge, et surtout contre Sony qui a voulu s’approprier le jeu ce qui a déjà fait augmenté son prix et sans doute qu'ils ont du faire pas mal de changement.. d'ici 1 ou 2 ans on aura une interview disant qu'a cause de Sony le jeu final était moins bien que prévu.


Joueur pc ayant Ark, rust ou encore subnautica je ne regrette en rien mon achat même si nms ma coûte quasi le meme prix que les 3 cités ensemble et je suis le premier à cracher sur les licences annuelles sans goût pour ma part. Le problème de ce jeu est la communication de Sony qui a fait une hype du jeu et qui a réussi. Depuis le début hormis les questions sur le multi on sait très bien à quoi s'attendre, un jeu procédural dexploration qui vas sans doute être répétitif mais procurer un plaisir de découverte ce que m'apporte exactement le jeu. Alors certes il ya moins de contenu par rapport à ark ou rust mais en aucun cas j'avais les mêmes attentes. Et si ark avait coûté 60e early access ou non je l'aurais pris quand même car c'est un type de jeu que j'apprécie et que je sais que je vais y passer beaucoup de temps qui vont le rentabiliser largement.

Et je n'ai pas compris ton histoire d'aleatoire? Le procédural crée un univers aléatoirement mais est le même pour tous, si deux joueurs sont sur la même planètes ils verront exactement les mêmes choses au même endroit.
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Jae Eun Kim
Re: TEST - No Man's Sky : plaire ou ne pas plaire, telle est
Perso moi je dirais simplement qu'on nous vend un early access pour le prix d'un AAA.
Alors on voit certains qui sont là a dirent que non c'est parfait etc.. on sent les mec qui ne jouent que sur console et donc sont en manque d'indé du genre.

Mais je pense que tous les joueurs qu'il soit en manque ou pas de ce genre de jeu, doit être objectif, et dire 'ils amélioreront le jeu par la suite'.. ouai mais non ton jeu tu l'as payé 60€ voir 50€ le prix d'un VRAI GROS jeu..

C'est un gros problème que j'ai avec certains, quand il s'agit de COD ou du jeu annuel, ils crachent dessus mais quand c'est un truc comme ça, c'est bon ça passe alors que c'est pire que tous les soucis qu'on peu avoir sur un jeu annuel, même Unity par exemple, c'était du pipi de chat les bug..

Et surtout on nous a survendu le jeu, doubler son prix pour en faire un jeu pseudo ambitieux alors que perso j'ai l'impression que le procédural a juste servi a ne rien branler vu que tout est aléatoire au final ils se sont moins fait chier que ceux qui bossent sur chaque aspect d'un jeu.
Aussi ils se cachent derrière le procédural pour justifier les soucis..

Fin bref un gros gros carton rouge, et surtout contre Sony qui a voulu s’approprier le jeu ce qui a déjà fait augmenté son prix et sans doute qu'ils ont du faire pas mal de changement.. d'ici 1 ou 2 ans on aura une interview disant qu'a cause de Sony le jeu final était moins bien que prévu.
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