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unity

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steven999
Re: No Man's Sky : le premier patch bientôt achevé, de nouve
Mykkoo Wrote:
steven999 Wrote:
Oui l'annonce du patch day one c’était juste après l'annonce du jeu passé gold. La en l’occurrence il font référence à un autre patch. Le patch day one d'ailleurs si j'ai bien lu c'est un patch de première connexion obligatoire + surement deux trois trucs après peut être qu'ils l'ajouteront au Day one.

De mémoire, ils ont annoncé travailler sur le 1er patch, la ils annoncent qu'il est quasiment pret.

steven999 Wrote:Faux, le jeu sort bien sur PC le 10 août en France et toute l’Europe, le 9 en Amérique et le 12 en angleterre, suisse et le reste. Par contre sur console il devrait être dispo d'ici ce WE à mon avis comme à chaque fois, le seul défaut des jeux PC par rapport aux consoles.

Hormis si le site officiel est mal renseigné, mais la version PC ne sera disponible que le 12 aout.


Pour le moment aucune info ne certifie que ce patch sera le day one, ça y va selon les sites certains comme ici disent que oui et d'autres que non. Vu la date j’espère que ce patch sera ajouté au Day one et ce serait mieux si il y'as autant d'ajouts.

Pour la date de sortie PC sur le site officiel il est écrit disponible dans le monde entier le 12 août, donc qu'il sera disponible pour tout le monde le 12 août mais il peut sortir avant dans d'autres pays. En suisse la date est passé du 10 au 12 août sur Steam mais pas en France, aux USA la date est toujours au 9. En fait cela dépendrait de la date écrites sur notre steam.

@Archimondice
Nous sommes d'accord pour les jeux liées mais les jeux coûtent en général deux fois moins sur PC alors que le jeu de console tu gagneras en fait que si tu revends ton jeu.

Le plantage est rare mais peut arriver, après j'ai envie de dire ne précommandez pas (aujourd'hui quand y'as masse de preco le jeu est déjà rentabilisé avant sa sortie donc plus d'effort à faire hein UBi...) Grace aux remboursement Steam plus de problème si le jeu fonctionne ou non. ;)

Ouais enfin les jeux optimisés pour l'un ou l'autre avec beaucoup de différence se comptent sur les doigts de la main, en général ça se joue à quelques fps selon la carte et encore si t'as du bas/milieu de gamme en CG aucune différence. Ça se joue surtout sur le HDG pour activer des options qui en général sont surtout mangeuses de ressources pour pas grand chose. Y'as qu'a regarder The witcher 3 marche bien que ce soit AMD ou Nvidia, une option Nvidia pour cheveux réaliste existe et fonctionne quand même sur AMD mais fais perdre 10 fps alors que les Nvidia 4-5. C'est les goûts et les couleurs qui reste l'avantage aussi du PC de choisir tes options.

Maintenant console ou PC c'est devenu la même enseigne, AC unity sur console et PC c’était l'hécatombe alors oui dernièrement le batman à beaucoup fait parler de lui (perso je n'ai eu aucun problème) mais des jeux sur consoles qui ont des soucis comme sur PC y'en as. Mon dernier jeu PS4 qui me posait problème, Broforce et le patch je l'ai bien attendu. Dans tous les cas qu'importe le support aucun jeu n'arrive à sortir sans avoir des patchs pour enlever les bugs, aujourd'hui avant l'achat faut aussi prendre en compte si le studio fait un suivi de son jeu.

Maintenant je ne fais pas de différence entre les deux supports, pour moi la PS4 c'est en principal pour les exclus et jeux PS+ et le PC pour le reste. Le principal est que je puisse jouir de mon loisir.
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crazymehdi
Re: Outlast II : finalement, la sortie sera en 2017
Archimondice Wrote:
crazymehdi Wrote:
merinvillois Wrote:salopard .........

pourquoi cette haine gratuite :| ? plus ils mettent de temps plus ils le peaufinent

Ouais ! Dans 20 ans il sera excellent... Quoique dépassé techniquement :P

Bon ok je troll :lol:

Si le jeu n'est pas prêt qu'ils le termine c'est préférable mais il faut admettre que les reports sont quand même monnaie courante :cry:

je sais, moi quand j entend "report" ca me fais plaisir, ca prouve que les dev réfléchissent avant de sortir un jeux, ils se posent des question :ugeek: et ca; ca ne peut etre que bon pour nous :D après faut juste de la patience sinon ca finira comme un certain "unity" ou un "arkham night" :mrgreen:
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Zer01neDev
Re: TEST - Resident Evil: Umbrella Corps - Vivement le proch
Personnellement j’apprécie ce jeu d'arcade.
"C'est quand RE7 déjà ?" Non merci j'en veut pas de cette merde pale copie de Outlast/PT !
"Mou au possible" A la manette peutetre, Clavier/Souris c'est autre chose.
"Cartes trop petites" Non, Level Design trop petit.
"Contenu assez chiche" Unity Game Engine
"Solo risible" En mode Facile c'est normal
"Oubliez-le..." Non, fun a jouer avec des pote.
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Tsukasael
Re: E3 2016 - South Park : L’Annale du Destin - Images, édit
Vanou Wrote:Tsukasael : y a plus de versions Gold ou goty pour beaucoup de jeux, Unity en a pas eu


Normal pour Unity ya eu aucun dlc. Pourtant ya eu un season pass, sauf que ça tellement merdouillé cet opus qu'au final ya rien eu et ubi s'est fait pardonner en offrant un jeu au choix aux acheteurs du pass pour compenser. Sinon non les versions completes sortent toujours, en tout cas a part syndicate pour l'instant, j'ai dernierement pris les versions full de dragon age inquisition et bloodborne par exemple.
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Vanou
Re: E3 2016 - South Park : L’Annale du Destin - Images, édit
Tsukasael : y a plus de versions Gold ou goty pour beaucoup de jeux, Unity en a pas eu, je doute pour Syndicate, mais je te dirai que le jeu de base est bien complet, les dlc c'est pas vraiment liés au jeu (à part costumes et autres fioritures).

J'ai pris l'édition standard j'espère que les figurines qu'on a vu seront bien vendues séparément, surtout Ze Koon!
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Lord Deimos
WATCH_DOGS 2: j'attends de voir pour me décider. Mais là, no
Pour ma part, cette vidéo ne me donne pas envie. Par contre, c'est ce qu'on aurait pu attendre du premier WATCH_DOGS.
Ce jeu m'a déçu... Et pourtant, je pensais vraiment y prendre plus de plaisir, et surtout, plein les yeux (downgrade graphique). Finalement, très vite oublié et retour sur GTA V, le jeu que WD devait enterrer...
Sinon, pour parler des AC, je reste sur mes préférés: Black Flag, le III et Rogue (j'ai tellement aimé que je me suis fait plaisir en me prenant la Saga Américaine sur PS3). Unity était vraiment une bonne idée, mais ils auraient dû le sortir bien plus tard sans tous ces problèmes. C'est simple, il est bien plus gourmand en ressource que Syndicate.
Pour Syndicate justement, j'ai bien aimé, moins de bugs, plus de "libertés", persos "switchables", visuellement très beau ([troll] enfin gris, c'est Londres... [/troll]). Hélas, un poil répétitif pour moi malheureusement... :/
Sinon, Ubi c'est aussi Farcry, personne n'en parle.
Alors moi, j'adore cette licence. Pourtant, ça ressemble à AC, tout comme WD... Il ne manque que le foin lorsqu'on est tout en haut d'une tour radio/CToS pour redescendre avec le saut de la foi. (je ne me moque pas, mais c'est tout le temps cette impression quand ce n'est pas un AC auquel je joue)
Pour Bethesda, j'adore depuis Morrowind et Fallout 3. Le seul que je ne peux pas blairer c'est Oblivion (mais je ne dirais pas pourquoi, mon avis ne serait pas objectif). Et mis à part une quête buguée par-ci par-là, rien de bien méchant. (Sur Skyrim, pas de bugs de dragon à l'envers ou autre pour ma part, juste une quête secondaire impossible, un PNJ "mule" disparu, et dans une autre partie avec les DLC, la femme forgeron de Blancherive, morte à cause des vampires... Mais, c'est pas un bug, ça!)
Comme quoi, on peut apprécier certains titres et pas d'autres à cause de bugs, de plaisirs procuré par le jeu, mais peu importe la boîte qui l'a pondu.
Après tout, "les goûts et les couleurs voient midi à sa porte" :lol: ...

PS: J'ai joué aux jeux cités au dessus pour la majorité sur PC et PS3.
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Alexandre S.
Re: Watch_Dogs 2 : date de sortie, héros, gameplay, San Fran
Zek Wrote:je n'ai joué à aucun jeu AC


Zek Wrote:Les jeux AC n'ont aucun potentiel de rejouabilité


Tu es super crédible pour le coup... Ce n'est pas parce qu'il n'y a pas de modding ou autre que les joueurs ne prennent pas de plaisir à y revenir des mois/années après leurs sorties. Il faut arrêter cette mauvaise fois (propre aux joueurs PC ?).

Zek Wrote:ce ne sont pas des Open World


Désolé, mais les derniers AC sont des open world, dans une seule ville certes, mais ça reste de l'open world vu la superficie de ces dernières. Et avant qu'on ne me fasse la remarque oui dans Unity il y a Versailles en map annexe et les premières séquences de Syndicate ne sont pas à Londres, mais ce n'est qu'un détail.

Bref mieux vaut ne pas parler d'un jeu qu'on ne connait pas ;)
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Zek
Re: Watch_Dogs 2 : date de sortie, héros, gameplay, San Fran
@ariakas: je maintiens ce que je dis, AC n'est pas une franchise durable dans le temps et ce qui fausse ton jugement ce sont ses dates:

2007: Assassin's Creed
2010: Assassin's Creed: Brotherhood
2011: Assassin's Creed: Revelations
2012: Assassin's Creed III
2013: Assassin's Creed IV: Black Flag
2014: Assassin's Creed: Rogue
2014: Assassin's Creed Unity
2015: Assassin's Creed Syndicate


Si aujourd'hui Ubi décide de ne plus sortir d'AC, à ton avis dans 10 ans ça donne quoi ? Les jeux AC n'ont aucun potentiel de rejouabilité, aucun moyen pour la communauté de faire évoluer les jeux en suivant les progrès dans l'informatique, de fournir du contenu, etc, ce ne sont pas des Open World et ne bénéficie pas d'une bonne ' aura '. Quand tu joues aujourd'hui à un Morrowind avec ' Morrowind Overhaul - Sons et Graphismes ', tu joues à ça:

[+] CLIQUER POUR AFFICHER
image de comparaison entre avant et après:
Image

L'univers même de Morrowind est enchanteur, plein de liberté, une bonne dose d'exploration, etc, font que ce soit pour ce jeu ou un autre qui à le même potentiel que j'ai décris plus haut fait qu'AC ne peut obtenir ce genre de longévité. Et c'est pas parce que le cinéma s'intéresse à AC pour en faire une adaptation que ça veut dire quelque chose. C'est juste la ' soupe ' du moment auprès de beaucoup de joueurs, le jeu vidéo c'est un peu un réservoir pour cette industrie du cinéma, pleine de facilité, des films popcorn qui n'ont aucune envergure, un peu comme les films Marvel à la chaîne. Aucune grandeur, aucune postérité pour ce genre d’œuvre, soyons honnête.
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naru63_1
Re: Street Fighter V : une tonne d'informations de la procha
Hakase Wrote:Ce n'est pas une rumeur, c'est confirmer sur le blog officiel de Capcom

http://www.capcom-unity.com/harrisony/b ... ne-updates


Ok, je disais ça car j'ai eu vent de cette info il y a 1 semaine environ sans être sur que c'était sur. En tout cas, c'est plutôt cool de les avoir à l'avance même si ils seront dispo uniquement que dans ce mode là et pas versus :(
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