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widescreen
Ensuite, je vois pas en quoi il est moche...
Déjà, le widescreen est une différence énorme par rapport à l'opus DS.
Ensuite, tout le monde n'a pas de psp et de ds.
Ensuite, GameSpot à annoncé plus d'armes et un scénario plus fin.
Rien ne précise qu'il ne sera pas en 3D.
De mon côté, je pense plutôt, vu les capacités de la PSP, qu'il sera en 3D comme ses prédécesseurs, autrement je ne pense pas qu'il atteindra le succès des ventes de Vice City Stories en n'étant pas en 3D.
EDIT : sur le site officiel, il y a écrit ça : "Specifically built for the PSP platform with upscaled widescreen graphics" Il sera donc probablement en 3D.
http://www.sendspace.com/file/fbwpvc
Je vais testé.
[img width=640 height=480]http://img13.imageshack.us/img13/586/wbackground03.png[/img]
http://img13.imageshack.us/img13/586/wbackground03.png
config a modifier pour la position des jacquettes:
config.txt:
wconsole_coords = 30,71,340,290
wcovers_coords = 488,71
Config file options:
# lines starting with # are comments
# default values are in [ ]
#
# background = [background.png]
# file to use for the background image.
# file can be an absolute path (like sd:/somedir/myimage.png)
# if the specified background is not an absolute path it is searched
# in default directory (sd:/usb-loader)
#
# layout = [original2] original small medium large large2 large3,
# ultimate1 ultimate2 ultimate3
# original: 6 lines (wanikoko 1.0-1.1)
# original2: 12 lines (wanikoko 1.2-1.5)
# small: 9 lines (same background as original)
# medium: 17 lines
# large: 21 lines (nixx)
# large2: 21 lines (usptactical)
# large3: 21 lines (oggzee)
# ultimate1: 12 lines (WiiShizza)
# ultimate2: 12 lines (jservs7 / hungyip84)
# ultimate3: 12 lines (WiiShizza - cover on right)
#
# buttons=[options], options_1, options_B, original, ultimate
# (change button controls layout.)
#
# The button layout "options" and "options_1" is:
# button 1 - options menu
# button 2 - save/discard game options
# direction buttons - select and change options
#
# The button layout "options_B" is:
# button B - options menu
# button 2 - save/discard game options
# direction buttons - select and change options
#
# The button layout "ultimate" is:
# button 1 - force video option
# button 2 - ocarina option
# button B - language option
#
# covers = [0], 1
# (enable/disable covers)
#
# video = [auto], game, system, patch, pal50, pal60, ntsc
# (auto is same as game)
#
# ocarina = [0], 1
# (enable/disable ocarina)
#
# language = [console], japanese, english, german, french, spanish,
# italian, dutch, s.chinese, t.chinese, korean
#
# home = [reboot], exit
# (what to do when home buttin is pressed)
#
# console_coords=x,y,width,height
#
# console_color=foreground,background
# (color values: 0-15)
# Dark: 0=black, 1=red, 2=green, 3=yellow, 4=blue, 5=purple, 6=cyan, 7=dark grey
# Light: 8=light grey, 9=red, 10=green, 11=yellow, 12=blue, 13=purple, 14=cyan, 15=white
# see: http://img6.imageshack.us/img6/720/colorchart.png
#
# console_entries=N (number of shown games in list)
# OBSOLETE since v9 - calculated automatically from console_coords
#
# covers_coords=x,y
#
# covers_path=path [sd:/usb-loader/covers]
#
# device=[ask], usb, sdhc
#
# confirm_start=[1], 0
#
# hide_header = [0],1
# hide_hddinfo = [0],1
# hide_footer = [0],1
# These options control the look of main menu.
#
# disable_remove = [0],1
# disable_install = [0],1
# disable_options = [0],1
# disable_format = [0],1
# fine permissions control
#
# simple = [0], 1
# (enable/disable simple/childsafe mode)
# setting simple=1 will change all disable_xxx options and
# hide_hddinfo and hide_footer to 1 and confirm_start to 0.
# setting simple=0 will do the opposite.
# any of the disable_xxx, hide_xxx and confirm_start options can be set individually.
#
# install_partitions = [all], only_game
# controls which partitions from DVD are installed to HDD
#
# colors=[dark], light, mono
# will select a prefedines set of colors for a dark or light background
# or normal 2 color text if mono is specified
#
# color_header, color_selected_fg, color_selected_bg,
# color_inactive, color_footer, color_help
# Will set individual text colors. Values are 0-15
#
# music = [1], 0, filename
# Play background music
# If option is set to: music = 1 (which is default) then it will search
# for music.mp3 or music.mod whichever is found first in sd:/usb-loader
# Or a filename can be specified (.mp3 or .mod) which can be
# relative to sd:/usb-loader or an absolute pathname
# Setting music = 0 will disable music
#
# widescreen=[auto], 0, 1
# If widescreen is enabled (or autodetected) then the following options are used:
#
# wbackground=filename.png
# wconsole_coords=x,y,w,h
# wcovers_coords=x,y
#
# widescreen notes:
# - widescreen will be enabled only if the file specified by wbackground
# is found, otherwise it will fall back to normal mode.
# - cover images have to be named GAMEID_wide.png
# downloading covers will save them with this name automatically.
# - some layouts will specify widescreen cooridinates automatically
# like: large3 and ultimate3, so there is no need to specify them manually,
# if one of these layouts are used.
#
# hide_game = [0], GAMEID1, GAMEID2, ...
# Hide games from list (can be used for parental control)
# Multiple games can be specified in one line separated by comma ","
# or each game in a separate hide_game = GAMEID line.
# setting hide_game = 0 will reset the hide list.
# GAMEID is a 4 letter game ID.
# Example: hide_game = RZZP, RDCP
#
# pref_game = [0], GAMEID1, GAMEID2, ...
# Preffered games, to be shown first in the list.
# Syntax is same as with hide_game.
# Example: pref_game = RHAP, RSSP
Source Readme_Cfg.txt del'USB Loader cfg v19
Voici le lien vers le site GBAtemp : http://gbatemp.net/index.php?showtopic=147638
@++
Tétane
EDIT : Manolo a modifié certaines options par défaut, donc ce n'est pas forcément la même chose avec son loader
les but d'une boite dev genre ubisoft square et autre c'est de faire de la maille, satisfaire le gamer. effectivement j'ai gardé mes playstations longtemps ! mais a l'epoque y'avait quoi en face ? pas grand chose
en 2017 vu que la durée de vie de la console c'est 10 ans ! il feront quoi il sortiront la PS4.
la technologie ne reste pas figée, y'a qu'a regarder nos pcs pour le comprendre. c'est un gros pari qui est fait par SONY genre le long terme, le truc qu'on fait quand on est leader ! seul au monde des jeux videos !
Edit :
Sony ouvrez la porte du hacking ou baissez vos prix y'a pas d'autre moyen et surtout arretez de vous prendre pour les boss du jeux video !
+ 200 pour la neogeo bete de console !!
Edit MICK-L : les doubles posts sont interdits, édite ton message la prochaine fois