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ton article est assez vieux juillet 2018, aujourd'hui je crois pas que cela soit un probleme saut pour les vieux modèle dolby vision de 2016, à confirmer, moi je peu pas l'affirmer en tout cas.
petite question idiote faut-il que le jeu supporte lui le Dolby Vision et si oui quelle est la liste des jeux concernés à date .
pour les futurs consoles pas trop inquièt de se côté là en tout cas
Uniquement pour les services de Streaming, les Xbox One S et X n'ont pas la compatibilité Dolby Vision pour le lecteur Blu-ray.
https://www.windowscentral.com/xbox-one ... discs-fall
Microsoft has reached out to Windows Central to clarify the initial statement reported by CNET was not accurate. For now, Dolby Vision Xbox One support is currently set to be limited to streaming. Here's hoping Dolby Vision disc support makes its debut one day!
Et ça ne l'est toujours pas aux dernières nouvelles sur le firmware officiel.
Pas que j'en attendais grand-chose, je savais pertinemment que j'allais me retrouver devant un film à petit budget sans réelles ambitions narratives ou cinématographiques. Et c'est plus ou moins exactement ce à quoi on a droit avec ce DOOM Annihilation. C'est un produit désincarné et vide de la substance première de son modèle: l'action frénétique (bien plus que le gore en réalité).
Ici, aucune nervosité d'aucune sorte, que ce soit dans la mise en scène d'une platitude que ne renierait pas une telenovela brésilienne, ou dans le jeu des personnages qui tiennent plus de pnj sans âme que d'acteurs en chairs et en os. Et encore, dans tout cela je passerais sous silence les FX réalisés sous Windows 95 et les décors préfabriqués bas-de-gamme sorties tout droit d'un kit de construction DOOM Honkongais contrefait.
Et pourtant. Aux limites d'une apocalypse filmique qui n'était pourtant pas celle qu'on cherchait à nous vendre, ou du moins à laquelle on aurait voulu assister, et alors que tout espoir était définitivement mort en même temps que votre activité cérébrale, les quinze à vingt dernières minutes s'écoulent en étalant çà et là quelques sursauts Doomesques surgissant du néant comme les cavaliers de l'apocalypse mentionnée ci-dessus.
Par vraiment pour vous en sauver, mais plutôt pour vous faire regretter un peu plus un combat perdu d'avance tant il paraît évident que l'entreprise toute entière n'avait aucune velléité de le mener, de le remporter encore moins.
Çà et là donc, une ambiance qui (re)naît, ici au détour d'un plan sanglant et glauque qui ne sera pas sans rappeler aux fans de Metal Gear Solid leur découverte des bonnes oeuvres du létal ninja Grey Fox dans un couloir jonché de cadavres. Ou ici une séquence vitaminé où enfin ça défouraille sec, voire un passage de l'autre côté du miroir qui donne à voir sur le tard une quelconque vision un tant soit peu artistique visuellement. Tout le meilleur du film se terminant dans un face à face contre un démon et ses sbires, certes court tant il a dû absorber 90% du maigre budget du film à lui seul, où notre Doom Slayeuse semble se rappeler qu'elle avait les atours pour se montrer badass, ralenti et pose de héro clichés mais plaisant à l'appui.
Quelques instants, quelques secondes de frémissements disséminés dans ce qui restera comme le b.a.-ba de l'investissement zéro ou presque, car oui, il y aurait eu matière même avec le budget repas d'une cantine scolaire d'aboutir à un long-métrage du genre qui tienne debout (à l'image de Pitch Black pour ne citer que lui). Je suis donc personnellement ressorti de ce visionnage un peu amère, mais avec un vague sourire aux lèvres qui me fait dire que non, clairement et malgré tous ses défauts, s'il est raté DOOM Annihilation n'est pas la pire adaptation d'un jeu vidéo qui existe à ce jour (oui, il y a encore pire que ça).
Un non-essai manqué donc. Mais pendant ce temps DOOM Eternal est en approche et ne devrait pas décevoir lui. Alors finalement, est pas belle la vie ?
ChangeLog
NS-USBLoader se met à jour en 0.7 pour prendre en charge goldleaf v0.7.
A voir s’il la v0.7.1 l’est également mais pas certain !
ChangeLog
@nigaikun
Toujours en 8.1.0 et pas mis à jour en 9.0.0 car en attente d’une version améliorée du CFW Atmopshere pour prendre en charge correctement cette nouvelle version de firmware.
Avec goldleaf, difficile de dire où cela coince car c’est certain, le tutoriel doit être actualisé.
Si quelqu’un teste et arrive à s’en sortir, et s’il souhaite partager, j’ajouterai les éléments dans le tutoriel. Dans le cas contraire, je le ferai que lorsque j’aurais franchi le pas. Ce qui ne se fera pas tout de suite tant cette mise à jour 9.0.0 n’apporte rien de plus pour le moment si ce n’est une contrainte dans le hack de part des éléments modifiés.
Maintenant que la 7.1 est dispo, ça devrait marcher, ou il y a encore des éléments à mettre a jour?
J'ai déjà tenté en l'état, et dans mon cas, ça ne marche pas. Au moment ou on nous dit d'aller dasn PC distant, chez moi, rien ne se passe, il ne se sélectionne pas. je continue malgré tout le tuto et au moment ou je reinstalle le driver libusbk 3.0.7.0, l'image de la switch change, j'ai alors select file from pc. Cet écran reste ensuite figé, je n'ai pas accés à l'arborescence de mon pc, je coince donc dans le tuto à ce moment là. J'utilise ns-usbloader-0.6-Windows10-alternative vu que j'ai windows 10, je ne sais pas trop si c'est le bon. Une idée du problème?
Merci d'avance pour vos réponses