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Final Fantasy Type 0 HD 23.01.2015

Final Fantasy Type-0 HD : comparaison vidéo entre les versions PS4, Xbox One et PSP

par
Source: Square Enix

C'est beau, c'est propre, c'est Square Enix.

Square Enix a rarement déçu ses fans, en proposant des adaptations de qualité sur diverses plateformes. Ce fut par exemple le cas des Kingdom Hearts sur PlayStation 3 ou de certains Final Fantasy sur smartphones et tablettes. Final Fantasy Type-0 est à la base une production parue sur PSP en 2011 au pays du Soleil-Levant. Après plusieurs années, la firme a pris la décision de sortir le titre en Occident, le tout en haute définition.

C'est donc la PlayStation 4 et la Xbox One qui en profiteront. Le géant japonais partage une vidéo comparative afin de montrer le travail qui a été réalisé depuis le temps. Résultat ? Le rendu est plus qu’agréable à l’œil ; il suffit d'appuyer sur « lecture » pour vous en rendre compte.

La date de sortie de Final fantasy Type-0 HD, comprenant une démonstration de Final Fantasy XV, est fixée au 20 mars 2015. Par ailleurs, Hajime Tabata a livré de plus amples informations sur cette fameuse version d'essai : Final Fantasy XV: Episode Duscae - Scénario de la démo, gameplay, dirigeables et quelques informations supplémentaires.

Commenter 15 commentaires

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VinceSSJ
Les sols extérieurs ont l'air très pauvres quand même... Ils auraient pu mettre quelques touffes d'herbe par ci par là

Dommage que la Vita n'en ait pas profité, je passe mon tour du coup.
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FrSera
VinceSSJ Wrote:Les sols extérieurs ont l'air très pauvres quand même... Ils auraient pu mettre quelques touffes d'herbe par ci par là

Dommage que la Vita n'en ait pas profité, je passe mon tour du coup.


La vita n'aurait jamais réussi à faire tourner ... je sais pas mais si tu ne prend pas le jeu car il est sur ps4 plutôt que sur Vita c'est un peu con...même si c'est vrai que le type de jeu se porte bien à une console portable
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Hakase
Le truc c'est que le jeu original sur PSP a déjà été traduit par Square Enix et que la PSVita peut lire les jeux PSP. Les gens qui réclament une version PSVita en ont rien à battre des graphismes, juste que c'est nul de la part de SE alors qu'ils n'ont pas grand chose à faire pour rendre le jeu jouable sur une PSVita.
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VinceSSJ
FrSera Wrote:
La vita n'aurait jamais réussi à faire tourner ... je sais pas mais si tu ne prend pas le jeu car il est sur ps4 plutôt que sur Vita c'est un peu con...même si c'est vrai que le type de jeu se porte bien à une console portable


Comme le dis mon VDD rien que le fait que le jeu PSP soit dispo sur le PSN m'aurait satisfait :)
Et je ne prends pas le jeu sur PS4.. tout simplement car je n'ai pas de PS4^^
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FrSera
Bin ta pas la PSP ? Tu le dl il est dispo en full ang ... ou t'attends de te prendre la PS4 ce qui arrivera tres vite je pense

Edit : Et le jeu bordel il est magnifique ... ceux qui disaient que ca tournais sur Psvita ... On dirait le moteur du 14 non franchement le jeu va dechirer ... Je pense qu'on as eu de la chance au final de pas l'avoir la on l'aura dans des conditions parfaites !
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Ishiru
Honnêtement, on est loin de ce qu' il est possible de faire avec une PS4. Ca ne tournerait cependant pas non plus sur une Vita ^^. Mais il faut arrêter ce n'est pas non plus " franchement magnifique " pour le hardware de la PS4 ... Alors nimporte quel démo technique sur Unreal est incroyable ?

Il y a une différence evidemment ( encore heureux lol, les texture sur PSP ne dépassent que rarement les 512x512 px, par exemple. Les shaders complexes ne sont pas faisable et une grosse partie des maps ne sont pas utilisables. Transparence à utiliser de façon très limitée, éclairage dynamique on oublie dans la plupart des cas. La console est très limitée ). Pour une version PS4, les shaders sont loins d' avoir l' air extrèmement complexes et bien travaillés, pareil pour les différents assets. C'est un peu dommage, je suppose qu' ils avaient du prévoir le portage possible depuis le développement de l' opus PSP afin de ne pas avoir à refaire 2x le travail pour certaines choses ( comme par exemple les textures, qui ont du être à la base assez haute definition et simplement diminuée et quantisées ).

Après, il n' empêche que ça pourrait tout de même en faire un trèc bon jeu si le gameplay, la lore, le charisme des personnages, etc suivent. La chose qui me pose un peu plus problème c'est quand même le prix qu' ils en demandent pour ce qu' ils offrent.
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