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capture3 JPCSP

JPCSP v0.3 révision 1167 : l'émulateur PSP se remet à jour

par
Source: PSPupdates

L'équipe de développement de JPCSP v0.3, qui offrait ces derniers temps de nouvelles mises à jour, passe cette fois son application en revision 1167

JPCSP est une application PC, plus précisément un émulateur. Codé en Java, il progresse une nouvelle fois. Il n'est pas encore capable de faire tourner tous les jeux mais permet de lancer certains jeux et homebrews.

Afin de vous documenter au maximum sur ce logiciel, nous vous renvoyons sur les articles précédents


A quoi cela ressemble-t-il
?

capture4

pature2 JPSCP
Emulation de l'homebrew PSP_Morpion v2 Light

capture1 JPSCP

capture3 JPCSP
Choix homebrews


Le commun des mortels ne saurait comprendre la traduction originelle...

Changelog revision 1167 :

  • Le signe de degré pour la rotation du dialogue a été supprimé afin de corriger un bug

Changelog revision 1166

  • Correction de MotoGP

Changelog revision 1165

  • Correction d'un bug pour la revision 1154. Code nettoyé.

Changelog revision 1164 :

  • Fixed handling of alpha in GU_COLOR_5650 and GU_COLOR_5551. Tested on PSP with 2

Changelog revision 1163 :

  • Updated "2D Studio" to test different color types in vertex.

Changelog revision 1162 :

  • cb3: Merged trunk -> callback3 r1139-1151 inclusive. Fixed problem introduced in

Changelog revision 1161 :

  • Ajout de l'affichage manquant pour avoir le mode du gestionnaire syscall

Changelog revision 1160 :

  • Copie des fichiers projets à partir du tronc

Changelog revision 1159 :

  • Copie des fichiers projets à partir du tronc

Changelog revision 1158 :

  • Mise à jour du callback3 pour le compilateur

Changelog revision 1157 :

  •  Fix for "Twisted Metal: Head-On": trying to display VertexInfo with invalid addr

Changelog revision 1156 :

  • Fixed handling of GU_VERTEX_8BIT in r1152 Added Debug info to VertexInfo

Changelog revision 1155 :

  • Fixed handling of GU_VERTEX_16BIT in r1152

Changelog revision 1154 :

  •  Reverted change done in r1063 as this seems to break a lot of 3D games (e.g. Ska

Changelog revision 1153 :

  • Fichier oublié

Changelog revision 1152 :

  • Improved Performance for reading VertexInfo: try to use elements directly in Ope

Changelog revision 1151 :

  • cb3: save/restore thread status when entering/exiting a callback. fixed an outda





JPCSP v0.3 revision1167

Téléchargement, instructions et mode d'emploi disponibles
dans la fiche de téléchargement ci-dessous

dl

Commenter 7 commentaires

Mon ouïe
Le commun des mortels ne saurait comprendre la traduction originelle...

Bah, j'avoue que je comprendrais mieux avec le message complet du log... C'est vraiment absurde là.
En plus, un log svn n'est pas spécialement destiné à l'utilisateur. Jpcsp se fait vraiment maltraiter sur ce point...

http://code.google.com/p/wagic/source/list
C'est pas plus compréhensible par quelqu'un qui n'a jamais programmé...

Donc :
Révision 1151 :
cb3: save/restore thread status when entering/exiting a callback. fixed an outdated comment.


1152 :
Improved Performance for reading VertexInfo: try to use elements directly in OpenGL without prior conversion (when possible). This should improve the display performance by a few FPS for 3D applications.

Là c'est tout de même énorme...

qui offrait ces derniers temps de nouvelles mises à jour

La dernière mise à jour date du 17 août, donc « des »...

Copie des fichiers projets à partir du tronc

trunk c'est un terme fréquent. Tout le monde comprendra.
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hlide_1
En tant que membre de la DevTeam de JPCSP, je suis effrayé par la news rédigée visiblement par quelqu'un qui a cru bon de considérer nos révisions comme des releases. Comme le dit bien Mon ouïe, les révisions SVN sont pour les développeurs et donc les descriptifs ne sont pas destinés aux utilisateurs.

Il y a une équipe de testeurs qui compile notre travail pour faire les tests. Il n'y a pas de release particulier. Mais étant donné la nature publique de l'émulateur, tout le monde peut y accéder.
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bebel80_1
slt à tous
alors voila j'ai téléchargé la dernière version de JPCSP et j'essaye d'y faire tourner Patapon et Patapon2 qui ne fonctionnent pas et je pense que le problème vien du FPS qui est de 1 voir 2.
bon en gros l'écran reste noir, mais je pense que le jeu troune quand même
pouvez vous m'aider svp
merci d'avance
bebel
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hlide_1
Il existe un forum officiel pour JPCSP où tu peux trouver la liste des jeux jouable, semi-jouable, ou non jouable. Certes, c'est en anglais, mais il faut bien s'y mettre un jour. Patapon n'affiche que l'intro et Patapon 2 passe just le stade de chargement. Pour une liste des jeux jouables : http://www.jpcsp.org/forum/viewforum.php?f=25. Assez récemment, la liste des jeux encryptés commence à avoir quelques'uns "jouable" : http://www.jpcsp.org/forum/viewforum.php?f=29 mais je te laisse le soin de les découvrir.
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