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benchmark

tsu-kun
Re: PS5 : « une puissance de calcul impressionnante qui détr
SoftReaper Wrote:@windurst: Critique inutile en l'état, un peu plus d'argumentation serait sympa ;)

@ano0: il souligne (je pense) le fait qu'ils ont, dans ce bench, bombardé la console de caractères dont il fallait faire le rendu.

Ce qui est appelé dans l'article courbe de Bézier, sont comme son nom l'indique, des courbes, contrairement aux triangle qu'on voit généralement dans la 3D. Ces courbes fonctionnent comme le dessin vectoriel, elle désignent un mouvement/une forme sous la forme d'un calcul, qui est transformé en triangle à la résolution souhaitée au moment du rendu

La vision de la performance de la PS5 dans ce domaine est intéressante, mais ce n'est pas un cas d'usage réaliste pour le jeu vidéo, le texte n'est pas ce qui représente les calculs les plus lourds dans un jeu (sans même compter les studios "fainéants" qui se contentent de créer une texture (image) avec le texte dessus pour réduire la charge de travail au détriment de la qualité du texte en haute résolution et de l'espace pris sur le disque), par contre, les courbes de Bézier, elles, se trouvent aujourd'hui dans presque chaque modèle 3D pour peu qu'on veuille quelque chose de propre.

Donc, ce bench ne nous éclaire en rien dans la mesure ou il s'agit d'un test purement technique et focalisé sur un cas d'usage peu représenté à l'échelle d'une charge typique d'une console de jeu 3D (rendu de texte), c'est intéressant par contre de savoir que la console à une telle capacité à retranscrire ces courbes pour des objets plus complexes (calandres de voiture, architecture moderne, personnages, etc)


Pour avoir vu les tweet de cet expert et tester ce benchmark je peux dire que ce benchmark est ultra biaisé pour certaines architecture de GPU et ne reflète en rien la réalité.
Ma Vega 56 est 40% plus puissante que sa RTX 2080 sur ce benchmark hors dans la réalité c'est plutôt la RTX 2080 qui est 50-60% plus puissante que la Vega 56.
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gillesb2002
Re: switch ecran noir car en auto RCM
NXNandManager ne trouve pas ma console .
En farfouillant dans hekate , j'ai remarqué ce soir que quand je vais dans console info, dans storage & battery info , si je clique sur eMMC , je retrouve le : FALAID TO INIT eMMC
Et si je vais dans benchmark en haut à droite j'ai :
eMMC Benchmark
[3 x 8GB raw reads. Cancel: Vol- & VOL+]
Puis apparait juste après un encart ou il est marqué :
Falaid to init storage

Pareil si je tente de faire une emummc toujours falaid tout init eMMC
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rogeronraf
Re: Watch Dogs Legion galère à 60 fps en 4K avec une RTX 309
Je pense que les journalistes / Youtubers devraient faire peuvent d'un peu plus de professionnalisme et de rigueur vis a vis de leurs lecteurs (nous) car je trouve ça préjudiciable . Attendez le patch Day One qui corrigera déja en partie certaines choses avant de faire des benchmark. Je serais l’éditeur, j eviterais d envoyer mes jeux en avance avec ce genre de comportement (en plus relayé), c'est pas contre vous Gamergen ...
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zorglub33
Re: Xbox Series X : Digital Foundry teste la rétrocompatibil
Mais combien de joueurs utilisent encore le HDD interne de la One X et pas un SSD externe pour leurs jeux favoris?
Perso ça fait des années que j'ai un SSD externe sur ma One X et ça charge déjà 2x plus vite (mesure subjective approximative) que le HDD original.
J'ai précommandé la Series X et je suis certain que ce sera top mais ceux qui recherchent les perfs sont déjà sur SSD depuis un moment donc c'est un benchmark de temps de chargement intéressant pour ceux qui utilisent le HDD de la One X mais pas ceux qui utilisent un SSD.
Par-contre pour les fps là c'est la fête à la maison!
Pour No man's sky j'avais laissé tombé et switché sur PC parce que c'était vraiment lent ou moche je trouve.
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Arrakiss37
Re: TEST de l'ASUS ROG Strix Scar 17 : une RTX 2080 Super et
pas besoin de benchmark !
Suffit de voir un gpu desktop et laptop !
Difficile de réunir tout les composants pour optimiser les performance dans un laptop.

Et il ne faut pas prendre l'exemple d'un jeu optimisé ou un model en particulier pour généraliser.
c'est digne d'un argument marketing... sans intérêt.

Le rapport prix / performance des pc mobile dit gaming est juste abusif !
avec le même budget il y a moyen de se faire un mini très performant !

Etudiant je transportais ma tour sans problème particulier.
Et aujourd'hui encore au besoin.
Pas besoin d'un PC à 3k € pour jouer à Fortnite & co

Et si tu as vraiment besoin de la portabilité d'un PC à usage principalement professionnel, as tu vraiment le temps de jouer :?:
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TheDarkgg
Re: RUMEUR sur la PS5 : prix élevé et quantités réduites au
Les rumeurs me donne raison apparemment:
"Sony PlayStation 5 may use Samsung NVMe SSD 980 QVO"
https://en.letsgodigital.org/game-conso ... 5-ps5-ssd/
https://www.playstationlifestyle.net/20 ... d-980-qvo/

D'ailleurs les kits de dev auraient apparemment de la NVme QVO de chez Samsung.

- SSD QLC
- Beaucoup moins cher que le MLC.
- Samsung pourrait faire atteindre à son modèle Nvme QVO, les 5 - 6 go/sec en lecture/écriture max.

Ce que tu n'as pas l'air de comprendre hormis que oui la technologie est beaucoup moins endurante que la MLC c'est que tu as 800 Go + une cache comprenant encore des dizaines de Go + le contrôleur qui va forcer l'utilisation des cellules pas ou peu utilisées + le TRIM, tu tiens les 10 ans avec une utilisation PC.
Et alors ne parlons même pas de la durée de vie avec une utilisation console...

Je connais ce youtubeur et je connais aussi mon sujet. :)
Son avis est bon mais ne prends pas en compte le contexte du présent... ^^

Quand je parlais des débits annoncés, oui ils restent théorique et je peux t'assurer que la vitesse nominal n'est atteinte que pendant un certains temps et avec des écritures/lecture de gros fichiers et surement pas de petits fichiers comme le prouve ton benchmark en fait...

-> On passe quand même de 3500 MBps/2200 MBps à 55 MBps/147 MBps.... :)

Bref je suis sur que Sony aura fait le bon choix.
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