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brute
Là où Apple ne communique pas c'est qu'il n'y avait pas de protection "anti-bruteforce" via la faille Localiser son iPhone... La protection la plus simple est de bloquer l'accès si trop de mdp entrés sont incorrects. C'est présent sur la plupart des sites et pas chez Apple ?
C'est bien de la com Apple. A part dire qu'ils prennent tout au sérieux et que la sécurite est leur priorité absolue. Nous avons bouché la faille, mais elle n'existait pas...
@ FCSKZBC
Bien sûr qu'ils mentent, en même temps, 99.9% des users Apple ne doivent même pas savoir ce qu'est le BF donc en disant que c'est pas de leur faute, ils rassurent déjà 99.9% de leurs clients d'un coup...
Et puis qu'on ne vienne pas me dire que toutes ces stars avaient une question de récupération dont la réponse était disponible sur internet
Un beau gros mensonge pour se protéger avant la Keynote...
(et pour éviter un procès de la part d'une ou de plusieurs de ces stars?)
Mais bon j'ai vu certaines photos, ils disent à poil, mais pour la plupart tu vois rien du tout c'est juste suggestif, le genre de photos quand tu envois à ton mari/ta femme pour se chauffer sans trop en montrer.
Et pour mon VDD plusieurs victimes ont confirmées que les photos n'étaient que sur iCloud.
plus d'évolution de l'équipement. On se bat avec un équipement précis qui se transforme, mais ca reste la même arme. Donc au mieux, on pourra mettre notre flingue en +X, et apprendre de nouvelles transformation a notre épée/hache/halebarde a 1 main, mais plus vraiment d'épée qui dépend de nos stats
En parlant des stats... vont elles évoluer? pas si sur, ou du moins plus de la même facon --> les ennemis ne donnent pas d'ames!!! Ca veut dire quoi? Que si on meurre on s'en cogne, on a plus le petit stress de "putain j'vais perdre 2M d'ames ou quoi?!" ??? C'est la composante de base des souls qui disparait, et ca casualise le jeu, en minimisant le danger de la mort
Concernant la difficulté, c'est une question de type de perso. Pour ma part, full archer (0point de stat dans la vitalité, uniquement dans la dex jusqu'a 40, puis 40 dans la chance pour la blueblood sword, j'ai trouvé demon's souls hyper simple, seul le juge dans mon 1er run a été difficile.
Dans dark souls 1, j'ai eu beaucoup plus de mal pour plusieurs boss (Four kings, Ornstein par exemple). Par contre étrangement, dès que je mettais une grosse armure, ces boss devenaient simples. Donc en gros, dans demon's il était facile d'etre archer, et dans dark 1 il était facile d'etre une brute épaisse. De même, a part Kalameet, j'ai pas trouvé le DLC si compliqué
Donc c'est une question de ressenti et de style de perso qu'on se monte
Bienvenue à la Frontière :
Le Voyageur :
Tout changea avec l'arrivée du Voyageur. Insufflant un regain de vie à notre système, il fut à l’origine de notre Âge d’or. Mais cela ne dura pas. Quelque chose nous frappa, nous renversa. Cette chose essaya de nous éliminer. Personne n’en connaît exactement la nature, mais nous savons ceci : très peu d’entre nous ont survécu, et ceux qui vivent encore aujourd’hui le doivent au Voyageur.
La Cité :
Aux jours les plus sombres de notre histoire, les Humains, les Exos et les Éveillés trouvèrent le Voyageur à l’endroit où il avait livré son dernier combat, en suspension au-dessus de la Terre, silencieux et immobile. C’est là que nous bâtirent cette Cité, à l’intérieur des limites de son champ de protection, menant d’innombrables guerres dans le but de la défendre. C’est au cours de cet âge des ténèbres que les Gardiens de la Cité virent le jour pour la première fois.
La Terre désertée :
Pour plusieurs d'entre nous, la Terre représente le seul foyer jamais connu. Désormais, il ne règne au-delà des murs de la Cité qu'un monde en ruine, corrompu, repris par la nature et nos ennemis. Des forteresses érodées de la Trouée du crépuscule aux steppes infinies de l'Ancienne Russie, les restes de notre gloire passée recouvrent encore la Terre. À nous de les reconquérir.
La Lune :
Les tentatives d'exploration préliminaires se sont avérées être trop risquées. Depuis, la Cité a décrété que la Lune, notre satellite naturel, est désormais une zone interdite.
Mars :
Nous attendons le rapport de l'Avant-garde.
Vénus :
Nous attendons le rapport de l'Avant-garde.
Nos ennemis :
Les Déchus :
Les Déchus sont un véritable fléau. Engagées contre nous dans une guerre perpétuelle, leurs Maisons ont revendiqué l’ensemble de nos lunes et planètes. Si vous en croisez un, sachez qu'il n'est sûrement pas seul, et n'hésitez pas à les éliminer, tous. Leurs âmes rugissantes ne sauraient jamais être trop nombreuses à venir peupler le néant.
Les Cabals :
De nombreuses années ont passé depuis le jour où ils ont fait connaître leur présence dans la Trouée du crépuscule. Bien que les rapports préliminaires dénotent une forte concentration cabale sur Mars et ses environs, tout n’est encore que spéculations quant à leur puissance véritable. Nous attendons de nouveaux rapports en provenance de l'Avant-garde.
Les Gardiens :
Arcanistes :
Les Arcanistes ont longuement étudié le Voyageur et en sont éventuellement venus à maîtriser une part de ses énergies occultes. Le sens de sa présence vous échappe encore, mais la découverte de la vérité est ce qui vous anime depuis toujours. Désormais, seuls nos ennemis vous séparent de votre plus grande découverte : les secrets de l'Âge d'or.
Titans :
Les premiers Titans ont construit le Mur et ont donné leur vie pour le défendre. Maintenant, vous vous tenez à votre tour droit, ferme et confiant, assurant la protection de tous ceux qui sont venus chercher abri dans votre ombre. Vous venez d'une longue lignée de héros, forgés par la force brute et bon nombre de sacrifices. Nos ennemis sont peut-être impitoyables et mortels, mais vous l'êtes aussi.
Chasseurs :
Les Chasseurs arpentaient autrefois les terres sauvages, prenant de gros risques afin de mettre la main sur d’encore plus grosses récompenses. Vous n’êtes pas des hors-la-loi… Du moins, plus maintenant. Disons simplement que, pour vous, contourner les règles a toujours fait partie de la routine. Votre audace et votre ingéniosité seront ici mises à bon usage.
bin en zone level 20 il n'y a que "les grottes" que j'ai trouvé pour l'instant (mais elles sont accessible par deux cotés" je vais essayer dans l'après midi de rassembler un peu toutes les infos sur la carte même pour se donné des rendez vous ce sera plus simple et si on veux se rendre à différents endroits on aura les mêmes repaires.
Sinon on peux se refaire (à plus, ou moins que trois) la quête Devil's Lair vue que l'Octopode qui garde la porte est présent dans le mode exploration.