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brute
Le coup du socle ça serait vraiment bien, mais pas avec 3DS, sinon il faudrait acheter les deux et ça le client ne voudra jamais.
L'un n'empêche pas l'autre... Si elle dispose d'un socle fixe avec une puissence brute "personnel" qui peut additionnner sa puissance a celle de la machine nomade elle pourrait avoir la puissence d'une PS4 en mode "fixe-salon'' et la puissence d'une PSVita en mode nomade... on serait alors entre les 2 puissences !
Et si tout bêtmenent la NX était un socle pour new 3DS et que ce socle additionne sa puissence a celle de la New 3ds relier par USB ou quelque chose du genre ?
Comparer avec la PS3 n'a aucun rapport non plus, en effet celle-ci avait beau avoir une puissance brute supérieure elle restait basée sur une architecture console (contrairement à la Xbox360 basé sur une architecture plus proche du PC) que Sony n'a absolument pas su exploiter (et on avait des indices dès la sortie de la PS3, car à la base le CELL devait tout gérer ! Le RSX a été ajouté à la hâte quand ils ont compris qu'ils n'y arriveraient pas avec uniquement le CELL !).
Là c'est totalement différent : PS4 et Xbox One partagent exactement la même architecture avec un avantage pour la PS4, je sais ça fait rager les pro-M, mais combien de jeux multi en 1080p sur PS4 et 900p sur Xbox One ?! Ou encore des chutes de framerate plus importantes sur Xbox...
Euh non ce n'est pas une conférence d'avant sortie qui en est responsable, on est à 3 ans de cette conférence et MS sont très vite revenus dessus !
Pour celui au nom à rallonge qui dit que les jeux présentés pendant la conférence ne sont pas jouables ( PS4) :
- Soit tu le fais exprès, soit tu regardes pas les news... Ils sont pour la plupart jouables, et pour reprendre ton exemple de Horizon parce que je vais pas perdre mon temps à te filer des liens, les 3/4 des journalistes sur place y ont joués et fait des chroniques dessus... Ici même ça été annoncé dans une vidéo qu'ils allaient y jouer... On attend juste leurs retours...
Faut faire quelques recherches avant de dire n'importe nawak...
Concernant la PS4 Néo, Sony a juste dit qu'un projet de ce nom était bien en cours. C'est tout... Donc arrêtez de fabuler...
Pour ce qui est de la Scorpio je trouve vraiment pas malin d'annoncer ça maintenant, ça fait un peu croche pieds à la S...
Arrêtez d'acheter la One standard, elle est pas au niveau mais on vous a préparés une S qui tient la route et ne fait pas la taille d'une table de salon. Par contre ne tardez pas à l'acheter parce que d'ici fin 2017 au plus tôt ( donc déjà ça fait plus qu'un an, vous qui voulez chipoter) on va vous sortir la console ultime, la plus puissante jamais faite! Et la seule précision c'est 6 Teraflops de puissance brute...
Donc pour résumer: une date qui n'en n'est pas une ( vu que les retards sont prévisibles, comme d'habitude...), un nombre qui ne veut rien dire et surtout pas la moindre ébauche de prix ( en même temps mieux vaut car vu le prix d'une carte actuelle qui permet ça les geeks que vous êtes seraient tous tombés dans les pommes...)
Pour moi c'est juste un effet d'annonce pour tenter de contrer la hype sur la conférence de Sony... Parce que même si bien amenée, la conférence de Microsoft n'était pas super bandante question software... On connaissait déjà tout, certains jeux avaient déjà été présentés à L'E3 de l'année dernière...
Bref...
Ce que j'aimais avec les consoles aussi en un sens c'est que tout le monde avait la même config. On se retrouvait autour de tout ça. Là, il va encore y avoir une masse de troll et... pfff c'est juste regrettable de voir tout ça.
Lancer la next-gen en pleine génération, j'apprécie l'idée, sincèrement.
Seulement un jeu comme NMS ne fonctionne pas comme un jeu ' classique ', rien n'est défini à l'avance et du coup c'est le processeur de la machine qui en temps réel fait tout le reste, génération de la carte, de la faune et de la flore, etc, c'est très très lourd. Et j'ai pas le sentiment que ça intéresse plus que ça les gros studios, d'une part car ' scénaristiquement ' c'est pratiquement inexistant et surtout c'est complexe à mettre en place, le plus dur avec la génération procédurale c'est de rendre le tout cohérent, en clair que tout s'assemble bien. Donc ce type de jeu nécessitant de la puissance brute, pour moi forcément le PC est le meilleur support pour ça et permet de faire au niveau du gameplay plus de chose que sur console. Après je ne suis pas un spécialiste de la génération procédurale pour vraiment entrer dans les détails.
Sinon je n'aime effectivement pas quand une licence PC sort sur les consoles, surtout quand les suites sont développés en priorité pour la console. Le meilleur exemple reste les jeux Bethesda, qui perdent en profondeur, interface consolisé et surtout loin des standards qu'on attend d'un jeu sur PC.
Mise à part ça j'ai rien contre les consoles du moment que ça n'impact pas mon loisir sur ma principale plateforme de jeu. Et j'adore pas mal de jeux sur les consoles et tout comme le PC, je n'aimerai pas voir sortir les jeux consoles sur PC, rien à voir avec une quelconque ' consolisation ' ou autres, mais étant contre le multiplateforme, je suis d'avis que chaque support doit garder ses propres jeux dont ils sont issues au départ.
Ouais donc en gros toi on te fiches une grosse puissance brute dans la console et t'es heureux.
Y'a la PS3 qui a un processeur plus puissant que la PS4 si tu veux
Après évidemment que la puissance brute ne fait pas tout, j'ai une WiiU et je l'aime bien cette brave bête.
Mais j'apprécierai vraiment une image lisse et nette sur mes jeux.
Je préfère un Mario Kart 8 en 1080p à un Gran Turismo 720p.
Je me fiche du photo réalisme, je veux une image propre.
Chang est assez classe par rapport à son ancien costume, benimaru aussi (j'adore son nouveau look, sa lui va à merveille!
Et c'est vrais que ce KoF a été féminiser! MDR, (genre sa me fait trop penser au style star Kpop, bref la vague Idole masculin d'asie quoi XD).
(Ralf a bien été amocher lui par contre, lui qui été dans la force brute, le coût de lui avoir fait des muscle moins marquer lui va pas, il auront du au moins plus faire ressortir ces muscles, pas forcément abuser, ou même changer la proportion de son nouveau look, juste plus marquer ces muscle, pour qu'on comprend qui frappe bien fort! XD, bien sur Clark aussi a eu droit a ca, XD)
Dans l'avant dernière nouveauté sur KoF je pensais le prendre quand même... mais la je sais pas, je suis entre les deux, assez déçut du développement des personnage bien que les animations sont extrêmement bien fait et fidèle au technique des persos, le seul hic c'est vraiment le choix graphique, pas assez au niveau d'une demi 3D qu'on attendrais de nos jours... je pense que si le studio qui le développe bénéficiait vraiment d'une bonne aide technique pour ce genre de passage à la 3D on aurait eu normalement droit à une putain de résurrection de KoF, dommage que le manque de technique ou financier ce fait sentir dans ce jeu! (KoF à vraiment pas de chance sur ce coup là).
Dommage, beaucoup de joueur sont toujours Fan de Kof et toujours preneur de ce jeu mais pas de ce nouveau graphique qui ressemble à un test XD, AHAHAHAHAH. lol