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cod
Parce que les images sont côte à côte.
Si je te fais tourner un jeu PS5 sans te dire sur quelle machine il tourne, je suis prêt à parier qu'aucun de vojs ne sera sûr à 100% de quelle version il a en face des yeux.
"Oui tu vois le reflet à gauche du pied, ça c'est de la pro"
Non, ça c'est un bug de texture parce que c'est encore un jeu codé à l'arrache...
Depuis que le qg de playsation est partit du japon pour les us il ressemble de plus en plus a un ea and co que ce qu'un constructeur traditionel comme nintendo. Ce qui est triste car ils ont quand même l'un des catalogues de license bien fournit. nintendo peux se permettre d'entretenir ces license car leurs cout de production est relativement bas comparer aux autres acteurs du secteur. ils peuvent faire un metroid 2d et gagner de l'argent, remake tous les zelda qu'ils veulent etc etc
pour 800€ les consommateur moyen s'enfout royalement.
cette image est plus pertinente. Les graphisme ne font pas un jeux
ce qui est marrant c'est que c'est nintendo avec ces graphismes tout pouris qui as les meilleurs stats
Sony a chaque nouveaux projet les coûts partent en live. Même insomniac après spiderman 2 qui a vendue paquets de copie ont du licensier. La course technologique n'existe que pour les investisseurs réalistiquement.
sur le meilleur de steam pour 2023 en chiffre d'affaire brut https://store.steampowered.com/sale/BestOf2023 il y'a cb2077 et cod qui sont des vitrines techniques les autres pas vraiment
etaHEN de LightningMods
Version 2.4B
Versuon 2.3B
Ajout d'un support complet de 8.00 et 8.20 avec Kstuff [entièrement testé]
Le menu des paramètres etaHEN a été réorganisé
Version 2.2B
Version 2.1B
Version 2.0B
Version 1.9B
Version 1.8B
Version 1.7B
Version 1.6B
Version 1.5B
Version 1.4B
Version 1.3B
Version 1.2B
Version 1.1B
Version 1.0B
Itemzflow for PS5 de LightningMods
Version 1.13
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Version 1.10
Version 1.09
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Version 1.00