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graphismes
Design super réussi (look mini pc très sobre), pas trop grande (30 cm comme la X, pouvant se mettre aussi en vertical (comme ma X actuelle, ça prend peut de place, Pro, PS3 et Switch le sont en vertical côte à côte).
Manette dans la lignée, peut-être quand même moins innovante que celle de la ps5 (elle plus haptique ?), certainement en retrait par rapport à mon Elite Serie 2 actuelle, normal)…
Très content de la puissance annoncée, où je pense qu’il faut en effet clairement y aller, en ajouter un max sur l’écart par rapport à la gen actuelle afin de créer une plus value importante poussant réellement au changement de machine SI et seulement SI ça vaut le coût/coup : ce qui a l’air d’être le cas avec cette Series X.
Le 8K en jeu (pas juste pour la vidéo, mais bien en jeu), bien sûr pas à 120 fps, m’intéresse beaucoup, et implique aussi certainement que la console soit en HDMI 2.1 ce qui sera vraiment un grand pas en avant, entraînant beaucoup d’autres matos dans la foulée (amplis HC principalement qui peinent à arriver).
Les quelques infos sur les technos que j’attends beaucoup sur les consoles (surtout le RTX hardware qui va imposer de vrais nouveaux graphismes sur les consoles) sont vraiment bienvenus et montrent que Ms veut vraiment faire les choses sérieusement…
La phrase de Phil Spencer indiquant qu’une console de jeu doit être complètement orientée sur le gaming est aussi rassurante, et montre bien que Ms va bien dans cette (bonne) direction.
Avec les nouvelles cartes Nvidia (en 2020 ?) sur pc, l’arrivée des nouvelles consoles s’annoncent vraiment bien, et la Series X a l’air de bien vouloir prendre la tête des consoles, en espérant que cela se fasse aussi bien qu’avec ma X actuelle question silence de fonctionnement (vraiment très apprécié)…
Vivement !
Alors oui le jeu pioche dans ce qui se fait déjà, impossible de ne pas penser à du Tomb Raider, du Uncharted, du God of War, est ce vraiment un défaut ? Pour moi non, bien au contraire, il s'inspire des jeux pré-cités mais il le fait bien et apporte sa patte avec l'univers Star Wars. Et cerise sur le gateau on a enfin un jeu solo dans cette univers. J'espère que le studio nous offrira une suite encore plus forte, ils ont les compétences et y a matière à faire encore plus grand. Que la force soit avec eux !
Oui il a quelques imperfections graphiques, mais aucun problème de framerate (vous avez vu qu’y a une option pour choisir entre le framerate stable à 60 FPS ou des meilleurs graphismes ? En l’ayant activé, plus aucune chute de mon côté sur pro).
Y a quand même deux gros moments Wahou surtout la fin que j’avais vraiment pas vu venir *_* j’étais content de pas me l’être fait spoiler!
On peut noter aussi quelques problèmes de rythme, parfois trop lent pour pousser à l’exploration (sans les stim c’est vraiment pas facile :p), et parfois trop rapide, le dernier arc va trop vite selon moi, j’en aurais pris encore tellement plus ! Surtout avec le denier compagnon, je veux une suite à leur histoire ! C’est tellement triste ce qui lui est arrivé et tout ce que personnage nous raconte dans le vaisseau et en revisitant certaines planètes...
J’ai trouvé ça sympa aussi tous les liens avec l’univers et le lore de Star Wars, incroyablement bien respecté et très intéressant. On connaît maintenant comment est né Starkiller la base de l’épisode VII et les recoins de Dathomir (planète des sœurs de la nuit et des frères dont Dark Maul et ses frères).
Le gameplay est vraiment bien dosé, je frappais comme un malade au début mais ça donne rarement de bons résultats, la roulade pareil, faut pas en abuser. Donc j’ai pris mon temps pour le dompter et après ça devient bien plus intéressant à jouer.
C’est définitivement le jeu qui m’a le plus marqué dans son ensemble cette année !
PS : je veux un BD-1!!!
Je recommande chaudement !
Une dizaine d’heures de vrai plaisir, des énigmes parmi les plus intelligentes/intéressantes jamais vues dans un jeu, mêlées avec mécaniques d’arcade…
Et les graphismes au top, et pourtant je ne suis pas particulièrement attiré par les jeux en pixelart…
Encore une belle réussite de ce studio de développement.
(je suis persuadé que si kojima,avec ses défauts et ses qualités,avait fait un battle royal,il aurait intégré un système de pistage,trace dans la boue ou autre,voir de survie,chasser,dormir dans les arbres etc.. d'ailleurs avec Daryl (Norman Reedus) ça serait tout trouvé !! mais au moins il aurait proposé quelque chose là où la super idée des battle royal a pour l'instant fait que des jeux moisis avec pour seul idée de faire de l'argent avec)
Reprocher des choses au jeu je suis d'accord mais sur ce point je vois pas,par exemple pour les pnj c'est vrai que MGS5 était un bac à sable vide même les bases on se retrouvait avec max 10 ennemis (contrairement à Ground zeroes qui laissait présager un super jeu) et qu'avec Death Stranding c'est encore plus vide vu qu'il y a aucun pnj si on ne compte pas les mules. Pourtant j'ai du mal à lui faire ce reproche car c'est le thème du jeu la solitude et que par rapport au gameplay ça n'a aucun intérêt..
Clairement le jeu peut diviser mais les thèmes abordés,le jeu immense et magnifique et les éléments de gameplay font que l'acharnement sur le jeu est pas justifié,on peut ne pas aimer mais il y a eu beaucoup de taf contrairement à énormément d'autres jeux qui sont adulés,mais comme c'est la mode et que les gens sont des moutons qui suivent le troupeau...