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graphismes

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tirano53
Re: Ys VIII: Lacrimosa of Dana a séduit la presse, preuve en
En fait, les fans ça fait un peu plus d'un an qu'ils savent que YS VIII est génialissime.
Même en jap sans comprendre les détails de l'histoire, niveau contenu, gameplay, personnage, et surtout OST, YS VIII defonce tout.
Il est pour moi le meilleur YS sorti à ce jour et possède la meilleure OST de 2017 (et de 2016 aussi d'ailleurs).
Un très grand YS. Vivement le prochain.
Et ceux qui s'arrête sur les graphismes, n'ont rien compris à cette serie (et presque au JV pour y attacher une tel importance)
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nokia94
Re: PlayStation VR : Sony n'est pas à l'aise d’être le leade
Perso j'attends des graphismes du niveau d'un Uncharted 4, en 4K pour chaque oeil avec au minimum 120° de champs de vision. Bref un truc immersif au possible qui n'arrivera pas avant au moins la génération suivant les cartes Volta de chez Nvidia. D'ici là, la VR a le temps de mourir 4 fois.
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Louisdovic A.
Re: TEST - Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Un retour agréable d
Je vous rejoins sur le points des graphismes Shad et Tirano. Je suis bien le premier à m'en fiche des graphismes tant que la fluidité et le gameplay est bon. Après il faut quand même comparer. Si tu prends Persona 5 (qui est sûrement LE J-RPG de l'année, quoique, on va attendre Xenoblade 2 avant de parler), lui il est magnifique, il n'y a rien à redire. La beauté est certes subjective mais quand même, il y a toujours des "beaux" et des "mauvais" graphismes. Et là je parle bien de graphismes, pas de réalisme. Par exemple je trouve les jeux qui modélisent les humains existants (comme les NBA ou PES et autres cochonneries du genre), je les trouve horrible niveau graphisme.

M'enfin, comme l'a dit Shad, expérimentons et surtout amusons nous ! Arrêtons d'être cramponner à un style de jeu ou de graphismes !
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Shad Maturi
Re: TEST - Ys VIII: Lacrimosa of Dana - Un retour agréable d
Pour plussoyer tes propos Tirano53, jouer à un jeu pour ses graphismes, c'est comme regarder un porno pour son scénario, surtout pour un JRPG ^^' Dans tous les cas, peu de jeux utilisent réellement des graphismes "prodigieux" et quand ils le font, ils ne sont pas tous nécessairement au point en terme d'animation (je pense notamment à The Witcher III qui était certes très beau, mais qui n'avait rien de très transcendant à proposer en terme d'animation des visages, tout comme Bloodborne dans la même année).

De manière générale, quand bien même un jeu aurait de "jolies graphismes", ça reste à la fois une question subjective, mais surtout, cet intérêt de la question n'a de pertinence que si ces "jolies graphismes" peuvent avoir un intérêt pour l'expérience de jeu proposée par l'oeuvre en elle même. C'est la différence fondamentale entre un jeu vitrine et un jeu bien pensé. Si réellement les graphismes auraient leur importance de manière générale... Que va-t-on dire des jeux pixel art ? On doit tomber dans la bêtise de les traiter en "sales régressistes impudents" ? Je ne pense vraiment pas.

Bref, tout ça pour dire que oui, les "jolies graphismes", ça peut être sympa quand ça a un réel intérêt pour l'expérience de jeu globale, mais en soit ça reste une question à la fois subjective et trop mise en avant au point qu'elle finit par réifier nos jeux et nous empêche de les apprécier à leur juste valeur :/ Approprions nous nos jeux comme à la bonne époque et on s'en fout si dans 2 ans, les graphismes seront "bien mieux" et feront du jeu qu'on appréciait cette année un jeu démodé à cause des ses graphismes dans 2 ans ! Amusons nous et expérimentons que diable !
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jericho35
Re: L.A. Noire : les jaquettes et les prix dévoilés, ça piqu
pour avoir relancé l'ancien il y a pas si longtemps les graphismes sont encore bien mais oui les animations et les controls ont mal vieillis :?
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Vanou
Re: Secret of Mana : 10 minutes de gameplay, que c'est beau
Je trouve ça pas si mal perso, c'est mon jeu préféré de toute ma vie, et juste pouvoir entendre ces musiques <3 Là, c'est un stream twitch, on repassera pour juger la fluidité du jeu, mais c'est vrai que le combat contre le premier boss est beaucoup trop facile... contre les liévros, c'est pareil en 2 coups on les tuait. Mais contre le boss, on avait besoin de se faire ressusciter pour le battre ^^ les nouveaux graphismes permettent plus de détails comme l'épée rouillée, les couleurs sont assez chatoyantes et la petite map est intéressante.
J'espère qu'on pourra toujours jouer à plusieurs, en ligne aussi, et cross-plateform...
Ça m'a donné envie d'en voir plus quand même !
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davcumi
Re: MAJ - Destiny 2 : participez à cette belle aventure en r
Je le prendrais sur PC après avoir testé les beta PS4 et PC. J'ai énormément joué à Destiny 1 sur PS4 mais la différence sur le 2 entre PS4 et PC est vraiment énorme même sans parler des graphismes, le fait de pouvoir jouer à plus de 60 FPS rend le jeu bien plus rapide et pour un FPS c'est presque nécessaire le 60FPS (en tout cas une fois essayé dur de revenir en arrière).

Sinon pas de cross-platforme XBOX-PC à cause du blocage à 30FPS sur console, les joueurs console seraient trop désavantagés dans les partie en ligne (plus le fait d'avoir clavier-souris contre manette).

De mon avis il vaudrait mieux créer un clan GG par plateforme (PS4-XBOX-PC) car vu qu'on ne peut jouer qu'avec les gens ayant la même plateforme ce n'est pas utile de voir 10 joueurs connectés si au final on ne peut pas jouer avec eux.
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