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map
Sérieusement tu a combien d'heure de jeu ? Car moi aussi au début je me disait qu'il était vide, mais après une bonne 50 d'heures je me rend contre qu'il est très loin d’être vide mais après faut surement avoir fait les autres zelda pour pouvoir reconnaitre les lieux et ce dire "tiens, il avait un truc vers là " et de cherché et de faire de jolie découverte.
Et pour le coup tu compare avec Skyrim, bah pour moi je trouve même que Skyrim est légèrement plus vide que Zelda botw.
Et pour les prochain opus la map est super bonne, mais je trouve que pour faire mieux faudrait plus guidée le joueur car la on se perd très facilement dans le paysage, avoir des objets spéciaux ( boomerang, lance pierre, canne a pêche etc...), et éviter de tous données les pouvoirs ou objet spéciaux d'un coup comme la car on a l'impression de déjà tous posséder des le départ et rien pouvoir débloquer par la suite.
J'aimer bien l'idée de débloquer une arme ou pouvoir par donjon des ancien opus qu'il nous forcer a faire les donjon car la j'ai l'impression que j'ai cheater le jeu pour avoir tous les armes principal.
et surtout réviser le faite des arme se casse très rapidement.
Aussi via la quête de la maison, il est possible de stocker quelque arme pour plus tard.
Enfin il est possible de faire réparer les armes.
Bref, sa demande de la gestion, mais il est possible d'avoir constamment de bonnes armes avec soi et même de garder les plus précieuse.
Moué...
J'ai fais tous les Zelda 2D (a l’exception de ces deux bouse sur DS que l'on contrôle au stylet et du 2 sur nes) et uniquement le dernier en 3D (sur switch) les autre ne m'ont jamais trop emballé (puis sa me disais rien d'acheter les console).
Et non, concernant l'origine (en 2D donc) les histoire était relativement light (se qui ne les empêchait pas d'être intéressante), se qui comptais c'était avant tous l’aventure (j'entend par là l'exploration de la map, les donjon, les boss, etc...) et le dernier zelda est justement un gros retour aux source et c'est très bien!
Tu confonds aventure et histoire...
On peut très bien partir a l'aventure sans histoire avec juste un but indécis.
Je te confirme qu'on a pas du tous joué au même jeux
(et je joue aussi bien en portable qu'avec le dock)
Il peu faire mieu, en remontant le bord de plage.
A l'époque, c'etait juste le hardware qui me gênait pour le prix vendu (et sa qualité aussi vu que j'ai u la chance d'avoir la day one avec le défaut de fabrication des patins (l'écran du haut qui entre en contact direct avec les bordures du bas)), aujourd'hui Nintendo a franchit une autre étape en sortant des jeux bâclé et en augmentant ses prix dans tout les domaines.. pour moi ils n'ont plus aucun respect pour leurs clients et pourtant y'a encore des personnes pour les défendre et indirectement les encourager dans leurs démarche.
Quand j'avais acheté la 3ds, y'avait des jeux qui sortaient sur ds et qui etaient des killers ap, les pub a la tv montraient les jeux sur les deux supports et l'indiquaient clairement a la fin de la publicité
https://www.youtube.com/watch?v=ba_SJGqt1ZI
Aujourd'hui, les pub de Zelda qui sort sur Switch et sur WiiU n'indiquent la disponibilité du jeu que sur Switch
https://www.youtube.com/watch?v=2q8lvC3JQEU
Le pack collector n'est présent que sur Switch
La map / inventaire qui étaient présent sur la WiiU ont complètement disparu pour pas faire de l'ombre a la version switch, pourtant on sait très bien comment c'est pénible le jonglage entre les touches pour changer d'arme a la volé..
Quand ils ont voulu vendre Mario Kart 8, ils nous ont faire un bon coup de p*te.. Ils ont coupé le online de Mario Kart Wii une semaine avant la sortie du 8... juste pour te forcer indirectement a acheter le nouveau..
Y'a plein de ptits coups comme ça balancé a gauche a droite en mode ni vue ni connu et certains en ont marre de voir des fanboy défendre ce genre de pratiques..
Le changement du saut, passant sur B et laissant X à la map, ça perturbe pas mal quand on a joué au premier, mais on s'habitue assez vite
Par contre, sans vouloir faire de la mauvaise foi ou autre, les graphismes ont un peu baissé depuis le premier, non ? Ou alors c'est simplement sur la version beta ?
Enfin... ça reste très sympa ce test, et ça donne envie de se prendre le jeu final à la sortie
1 avec gyro = loose et 2 kills
1 sans gyro (j'avais pas vu de suite l'option) Premier de la map victoire 12 kill
C'est du bon Splatoon pour ma part.
Après je trouve ça normal que du cosmétique optionnel puisse être proposé en payant et qu'il ne soit pas forcément obtenable