
Derniers tests et previews


TEST Wanderer The Fragments Of Fate : la version Quest enfin à niveau ?

TEST HUNTER×HUNTER NEN×IMPACT, un gameplay 5 étoiles dans un emballage discount

TEST Donkey Kong Bananza : l’art de la destruction

TEST Maestro : entre baguette magique et quelques fausses notes immersives sur PSVR 2
Dernières actualités

Unseen Diplomacy 2 : l’espionnage en room-scale revient en 2025

Xreal One Pro : les nouvelles lunettes AR de XREAL gagnent en finesse et en clarté

Assassin's Creed Shadows : Ubisoft utilise enfin l'Animus Hub de manière intéressante avec un mystérieux jeu de piste, un 3e Projet en approche

Assassin's Creed Shadows : Projets, récompenses et Archives de lore, tout ce qu'il faut savoir sur l'Animus Hub (MAJ 27/07/25)

map
Est-ce que tout les T-RPG sont obliger d'avoir des graph a la project X zone.
C'est pas parce que certain studio japonais font des MAP avec des perso chibi ou en pixel que c'est tout ce qui est faisable dans le genre. (Valkyria chronicles tu m'entend ? )
Tu va attendre longtemps
Oui j'y ai joué, mais bien moi qu'a mots wanted 2 ou rivals....après moi j'adhère pas trop,c'est vrai mais bon,il faut évoluer un peu aussi je pense,on peut pas attendre le même jeu que celui sur lequel on a déjà passer des heures...leurs évolution ne te convient pas mais si on attendait toujours le même jeu en mieux, se serait quoi?on serait sur NFS 48,toujours pareil seul la map change?
Je te conseille si tu as vraiment aimer les NFS de jouer jouer genre 2h dessus,parce que quand tu a la coup de main,c'est vraiment énorme
Et les gameplay "Mario kart" sont bien trop facile,imagine le multi,tout le monde exactement au même niveau avec 1h ou 30h jeu....
Que vous le vouliez ou non FFXII est bien du tour par tour active time battle avec une liberté de mouvement pour chaque perso tu peut interrompre chaque étape des gambit ou tourner en full tour par tour dynamique
C'est sans doute le meilleur gameplay créer par l'équipe de FF.
Après rien ne dit de le collé en dure et de ne pas gardé des truc FF7 comme les matérias etc..
En plus si il pouvais ajouter CCFF7, Dirge off cerberus ou des élément de ces jeux ça serait pas plus mal.
Après c'est vrai que le système world map a vachement mal vieillis c'est mignon comme tout mais tu ne peut admiré de paysage tout ce que tu fait c'est allez d'un point A un point B avec peut peut être des ennemies pour t'interrompre c'est un un système du pauvre pour pas montré que en faite tu est enfermer et pas si libre que ça et qu'avec le gigantisme tu ne t'aperçois pas que l’univers dans lequel tu circule et tout petit et que l'exploration en est pauvre hors donjon et ville.
Ah même temps c'est encore au stade de projet, même The Verge avait annoncé que c'était pas encore au point qu'ils avaient tester et qu'ils avaient kiffer. Donc bon si c'est au point dans 2 ans, je m'en achèterais un pour la maison histoire de m'amuser avec W10. Se matter un film avec ça ça doit être énorme ! RIP le cinéma !
Tu est en train de rêvé sévère toi.
Déjà tu te calme, je m'intéresse au ramake parce que je l'ai fait.
Quand je parle de la disparition de l'ATB c'est de façon général sans jugement. Le jeu devra plaire aux nouveau jeunes joueur et quand tu leur met un tour par tour il y en a plus d'un qui se fait chier.
D'un point de vu scénar', le remake lui fera pas de mal vu que c'est l'un des scénar les plus risible des FF.
Type-0 est un jeu portable de base et sur portable il y a quoi? Bravely Default et un nombre immense de jeux avec world map. Ici on est sur console de salon. Le tour par tour pur ça fait des années qu'on en a plus vu (dans les FF). Pas la peine de te ramener avec le T-0 HD qui est sortie je le rappelle pour VENDRE une démo.
Pour ton équilibrage "super calculé du gameplay qu'on touche pas" => FF3 et FF4 ont vu leur équilibrage se faire déboité lors de leur sortie DS et encore ils gardaient le tour par tour.
Le temps nous dira ce qu'il en deviendra, mais ce que tu insinue c'est qu'il passeront juste le "HD" dessus et ça ils ont dit qu'il refaisait le jeu et que ceux qui voulait tout gardé du jeu original devraient se tourner sur la version "HD PS4" qui est le portage du jeu d'origine.
Montre mois bcp de gros titre qui font du tour par tour depuis la PS3 sur les console de salon.
=>
soit un minimum cohérent dans tes propos. Tu juges le joueur que je suis sur un commentaire. On peut très bien émettre sur les différents changement à venir sans rêvé du temps passé. de plus tu décrédibilise tout ton propos précédent.
Excuse moi d'avoir entaillé un "titre mythique intouchable".
Non, désolé, c'est toi qui n'a rien compris à l'ambition d'un VRAI remake. Faire un remake d'un jeu de plate-formes c'est facile, celui d'un RPG long de plusieurs centaines d'heures c'est autre chose. Le remake se DOIT de s'intégrer dans l'univers construit autour d'FFVII, qu'on aime ou qu'on aime pas, c'est à dire Crisis Core, Dirge of Cerberus, Before Crisis et Advent Children, que ça se passe avant ou après. Et il sera modernisé, oui. Je reprends un exemple balancé sur un autre forum, ça sera toujours de l'ATB, mais j'y verrais bien une variante, c'est à dire celle d'FFX-2, en mieux, qui est, à ce jour, l'ATB la meilleure et la plus dynamique de la série. Parce qu'honnêtement, FFVII est leeeeeeeeeeeeeeeent à en crever en combat, pour une bonne raison, l'empilement des actions. L'ATB c'est pas exactement du tour par tour, mais les actions ne peuvent s'empiler, ce qui créé une "file" d'actions et rend le tout soporifique. Le but d'un remake c'est de donner un regard neuf sur un vieux jeu tout en gardant son esprit, faire exactement la même chose ça n'a aucun intérêt et ça s'appelle un portage.
Quand on dit des conneries aussi grosses, parfois, vaut mieux s'abstenir. L'intérêt de changer le système de combat et surtout imagine juste le boulot pour transposer un truc comme l'univers d'FFVII, calibré sur des combats aléatoires et un équilibrage de fou sur son gameplay pour... le transformer en A-RPG ? L'intérêt ? ça ne se fera pas, point, vous voyez le mal partout.
Et pour la World Map je te renverrai juste sur FF Type-0. C'est simple, efficace, mais ça marche. Et ça marchera toujours. Tes "cases" de cliché tu te les gardes, parce que j'en ai lu des conneries mais tu bats des records
"ouin c t mieu avan qd yavé pa GTA é tout" oh wait
merci d'avoir répondu à mes questions:
- R.I.P. ATB et ton tour par tour, tournons tous ça sur du a-rpg
- world map plus qu'incertaine (ça se fait plus aujourd'hui).
bref ils veulent faire une coupure avec le passé.
on aime ou on aime pas. Mais ceux qui se voyaient déjà refaire un peut pret le jeux de leur enfance vont être bien déçu: on s'adresse ici aussi à la nouvelle gen qui a besoin que ça pete et bouge de partout...