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message
j'espère que certains lisent encore ces sujets et pourront m'aider.
je viens d'acheter une wii u 5.5.4, non crackée et je désire la laisser ainsi si possible.
j'ai découvert wupinstaller , et couplé a un DD externe l'installation des jeux au format wup se passe sans soucis lorsqu'ils s'agit de jeux WII U EUR.
mon soucis c'est lorsque je veux installer des jeux GC ou N64, qui pourtant sont aux formats WUP, je passe par le site ...... puis je lance homebrew puis wup qui est sur ma SD, j'ai ce message d'erreur sur ces jeux "verify WUP files are correct...... DLC/E require sig patch"
quel est mon erreur ? je fais quoi de travers ?
merci pour votre aide
Merci pour ce tuto, j'ai ressorti la wii u du placard et ça me sera utile.
Je l'ai donc mise à jour et j'en ai profiter pour mettre en place le dernier hack sortit.
J'ai installer Wii U USB Helper sans probleme avec l'installateur rien de compliquer, j'ai laissé la version par défaut 0.6.1.653 (ai-je bien fait ?)
J'ai rentré l'url du site, j'obtiens donc toute une liste, je sélectione un jeu wiiu mais lorsque je clic sur download rien ne se passe et au bout de quelques secondes cela me dit que c'est telechargé mais je n'ai rien du tout. Je n'ai aucun message d'erreur qui apparait, une idée ?
Ma Ps3 slim 160 g firmware officiel 4.85 tourne à merveille et j'en suis ravi lol
c'est une CECH-2504A Data code OC c'est une NOR .
Le problème qui me pose problème LOL …
Donc elle et bien compatible pour un CFW donc j'attaque direct avec la mise à jour HFW 4.85.1 que je place à
la racine de ma clé USB dossier PS3 UPDATE et je renomme le dossier d'ailler dans votre lien il y a 2 fichier
donc un dossier avec des lettres et des chiffres vide celui la je l'efface et je garde juste PSUPDATE la fameuse mise à jour . Je la lance aucun problème comme en mode recovery elle se termine mais là quand je vais dans paramètre elle n'est pas notifier je suis toujours en 4.85 ofw donc pour la suite rien ne marche .? je suis à votre écoute pour toute solution merci beaucoup à vous tous …
Je me permet de me répondre.
Concernant, SX OS, je n'ai pas tenté la création d'une partition. Je suis par contre actuellement en train de créer une emunand par fichier (ça a l'air de fonctionner) et android boot bien.
Pour ma 2eme question, seule la partition partagée est visible dans windows donc tous les fichiers sont à mettre dans celle-ci.
J'ai noté une petite erreur dans le tuto. J'ai bien dit petite car sur le screenshot, on voit bien la marche à suivre de toute façon.
"Faite une clique droit sur la partition vendor (/dev/sdb1).
Sélectionner Redimensionner/Déplacer.
Utiliser le bouton + pour déplacer les Mio de l'Espace libre précédent (Mio) vers l'Espace libre suivant (Mio).
Cliquer sur le gros bouton Redimensionner/Déplacer.
Cliquer sur Ok au message d'avertissement.
Procéder de la même manière avec les partitions : /dev/sdb3 system, /dev/sdb4 boot, /dev/sdb5 recovery, /dev/sdb6 dtb ."
L'erreur d'écriture concerne la 1er ligne, c'est plutôt sdb2 et non sdb1.
J'avais dit que c'était une petite erreur !
Bref, je fais mes tests sur une 64 Go. Si tout fonctionne bien, je serai bien tenté de le faire sur la 256.
J’hésite entre perdre l'exfat/partition partagée sx/atmo et avoir SX fat32/android sur la même SD...
Choix Cornélien !
Si quelqu'un savait comment concilier emunant SX/atmo/android, ce serait l'idéal !!
Entout cas, je te renouvelle mes remerciements pour cet excellent tuto (j'y suis arrivé et ça ce n'est pas rien :p).
CDT
ChangeLog
Effectivement, oui je n'avais pas bien saisi. Là d'accord. Merci pour la précision.
Pour ton second message, c'est en effet, très intéressant.
J'attends juste du gameplay, sans gros spoils, pour réellement me décider. Actuellement le jeu me tente, mais pas suffisamment pour le Day One.
Pour ce qui est du gameplay les meilleurs éléments de réponse que nous avons résident dans le trailer d'Amélie il faut bien écouter, c'est carrément schématisé avec des Lego pour que les masses comprennent mais apparemment cela n'a pas suffit, je vous mets le trailer en VOSTFR:
Petit décryptage, déjà on y apprend qu'on ne livrera pas que des colis, en effet une des plus grosse mission révélée actuellement serait de libérer Amélie des Demens qui est détenue dans une ville (base), Amélie étant dans ce trailer un hologramme. S'était déjà logique qu'on n'allait pas faire que livrer des colis.
Ensuite deuxième point clé, Amélie dit que notre but est de reconnecter et reconstruire l'Amérique, au vu des éléments de gameplay Strand juste suggérer jusqu'ici il semble évident que cette phrase est à prendre au pied de la lettre dans le gameplay. Le monde serait donc persistent et c'est l'association entre les joueurs qui permettrait des constructions pour faire évoluer ce monde certainement jusqu'à un visuel et une construction plus urbaine. D'ailleurs nous pouvons voir certaines de ses constructions dans la première vidéo de gameplay, nous pouvons constater quand il est en moto il passe sur un pont qui vient d'être construit par un autre joueur il y a même son pseudo dessus, puis juste après ce pont sur notre droite un élément en pleine construction. Nous voyons également beaucoup d'autres constructions dans cette vidéo mais le pont marque tout de même la possibilité de passer un véhicule de l'autre coté ce qui n'est pas si anodin que cela, cela offrant peut être de nouvelles possibilités, accès... véhiculé dans cette zone.
Cela fait énormément penser à la Mother Base de TPP, et si le monde de DS était comme une "Mother Base" (reconstruire l'Amérique) à faire évoluer, en connexion (Strand, reconnecter l'Amérique) avec des joueurs qui auraient des sortes de Mother Base personnelle, et ou certaines grosses constructions ne seraient possible que par l'association de certains joueurs ayant des "Mother Base" de très haut niveau.
Peut être même que certains objectifs du jeu ne seraient possible qu'une fois un certain stade atteint à la manière de la dénucléarisation dans TPP, je suppute mais si le jeu offre le choix à un moment de rejoindre les Demens nous serions dans une faction qui serait contre cette reconstruction et servirai d'autres objectifs, l'idée ici serait que le gameplay Strand (association de joueurs) aurait deux factions qui s'affrontent avec des objectifs différents.
C'est même ici encore dit dans le trailer les Demens font opposé aux Ludens que nous représenterions, de détruisant le peu de ville qu'il reste et formant des cratères. Soit la destruction en opposition à la construction qu'on nous suggère. Enfin tout ça est devant vous il y a juste à écouter et réfléchir un peu, et peut être je concéderais connaitre la base des intentions de gameplay Strand déjà posés dans TPP bien que le concept n'était ici pas vraiment abouti, fini, ni au cœur de l'histoire principale, les FOB, la dénucléarisation ou son contraire... ça vous rappel rien?
D'ailleurs cela a été dit les FOB, les Mother Base, l'aspect construction, guerre nucléaire... le tout connecté entre joueurs d'une MB à l'autre devait être un concept bien plus évolué et au cœur de l'histoire dans TPP, faute de temps cela n'a pas été possible. On parlait même d'un éditeur de mission que nous n'avons jamais vu.
Le message en sous texte pourrait même être plus subtile qu'il n'y parait si les Demens bien que plus radicaux seraient plus connecté à la nature et la défendraient face aux Ludens qui seraient plus sur un modèle sociétale de nos grandes villes, avec une Amélie qui s'engage à reprendre la présidence sur un modèle d'états réunifiés ça expliquerait même pourquoi les Demens l'ont enlevés vu qu'elle porte ce projet... à méditer...