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mis
news-underground-playstation/un-kernel-exploit-libere-pour-7-02-et-t756796.html#p7052784
Le développeur ChendoChap propose la 1re release de son implémentation du Kernel Exploit et WebKit pour l’OFW 5.05 - 6.72 de la PS4. Cette compilation du noyau ipv6 uaf permet d'exécuter du code non signé dans le kernel.
Lien: https://github.com/ChendoChap/ps4-ipv6-uaf/releases/
Leeful propose également de nouveaux tests à partir de cette compilation.
https://leeful.github.io/newtest/index.html
Tutoriel mis à jour. Il restera cet aspect à ajouter. J'y reviendrai plus tard.
Déjà, non, le nivellement se fait toujours vers le bas en multi-plateforme (c'est bien pour ça que le jeu pc est bridé par la puissance des consoles depuis des lustres)
Tout ton argumentaire sur les jeux cross plateforme est donc tout aussi valable pour la PS5 que la XOSeX, et donc caduc.
Période Idéale pour la PS4, le gros des exclus que j'ai évoqué dans mon post précédent ne sont pas les derniers jeux sortis et étaient unanimement considérés comme de très bons jeux, peut être pas excellent, peut être pas parfaits, mais suffisamment abouti pour assurer un accroissement de leur parc de console.
Le gamepass est une révolution pour l'accessibilité du jeu vidéo, mais Microsoft veux petit à petit l'étendre intégralement au PC (une béta est un cours depuis un sacré bout de temps pour une compatibilité des jeux Xbox one sous windows, state of decay 1 est mis à dispo des joueurs pendant cette période, et tous les fichiers du jeu ainsi que les extensions installées montrent que c'est bien le format Xbox one qui tourne sur PC) donc la nécessité de la nouvelle xbox me laisse perplexe dans la mesure ou Xcloud cumulé à ce même gamepass supprimera la nécessité de posséder leur console. Et pour rappel, oui, sans racheter tes jeux, pour la simple et bonne raison que tu ne les possède pas ...
Car si tu veux mon avis, Microsoft est sur sa dernière génération de consoles, car à terme, c'est justement le gamepass qui générera leurs revenus de la branche Xbox, et si le parc de jeu compatible s'étends avec la Switch et le PC pour le catalogue complet, pourquoi faire une console au développement coûteux là ou tu peux grignoter des parts de marchés sur la réussite de la concurrence.
Concernant Flight Simulator, Azure n'est pas un argument de vente ni une révolution, Microsoft à choisi d'utiliser un outil qu'ils avaient à disposition, rien de plus. Pour quelqu'un qui l'attendais avec tant de hâte, je suis surpris que tu ne le veille pas en physique et prendre le risque qu'il disparaisse du pass un jour (car c'est aussi la réalité de ces services à la Netflix, rien n'est présent définitivement)
et enfin
Je suis d'accord sur un point la rétro compatibilité sony n'est pas complète et soumise au PCNow (également dispo sur PC), mais pour avoir eu une One, la rétro-compatibilité microsoft, bien qu'appréciable (et devrait être obligatoire selon moi), n'est pas complète, assuré par les éditeurs des jeux et souvent avec des bugs ou les même ralentissement que sur les consoles originales. Et toujours caduc pour un joueur PC une fois xcloud sorti si l'ont suit ton raisonnement
Enfin, je te trouve bien élogieux envers Microsoft pour quelqu'un qui n'est pas PRO Ms :p, perso je ne suis pas fanboy sony, j'ai toujours fait mon possible pour avoir plusieurs consoles de chaque gen, quitte à payer d'occasion ou longtemps après la sortie pour que ça ne coûte pas une fortune, chaque console ayant ses exclus, ses pépites et une vision artistiques propre qui rendait l'expérience unique sur ces mêmes exclus.
Cette vision, je ne l'ai pas retrouvé sur la dernière xbox, son prix s'est littéralement cassé la gueule en quelques mois, et l'augmentation des ventes du gamepass à réduit la qualité globale des jeux fournis sur l'autre service de la marque ( le Gold), les exclus ces dernières années se sont limités à du minecraft, du forza et du gears. Petite mention spéciale à Forza Horizon 3, excellent jeu, totalement tué par la fermeture partielle du service en ligne car plus aucune possibilité d'obtenir la moitié des voitures du jeu si on perds ta sauvegarde.
Car tu l'admet toi même, tu es joueur PC, "les détails" ne sont pas les mêmes quand tu acheté une console que de choisir une plateforme d'achat ou de contenu dématérialisé. Tu attends l'ergonomie des manettes, les fonctionnalités, tu n'a pas le choix de l'OS, et il y'a le concept d'exclusivités, les accessoires compatibles que sur certaines plateformes ... C'est une question de compromis parmi de nombreux critères pour justifier l'achat de tel modèle ou tel autre (car même si les tarifs annoncés rentrent les deux consoles dans le budget d'un pc joueur moyen, je doute que l'augmentation du prix des consoles en poussera à continuer de prendre les deux)
Les liens ont été mis à jour. La vidéo met en avant la v3.1.
La démarche très simple:
1. Téléchargez et décompressez Noob404 1Click PS4 Downporter
2. Lancez Noob404 1Click PS4 Downporter
3. Copiez votre PKG dans Input
NB: Pas besoin de renommer
4. Cliquez sur Downport
En revanche, les pré-requis sont toujours nécessaires !
Dans le même style, vous avez également deux autres outils. Le développeur RetroGamer propose AutoBackPort et le développeur Modded Warfare propose PS4 Backporter.
Sur WiiU c'est la fonctionalité amis ( Miiverse ) qui te permet de voir qui est connecté et sur quel jeu est ton pote. Ensuite tu lance ton jeu ( qui doit être compatible avec le syteme d'invitation ) comme sur Switch et hop tu rejoint la partie.
https://www.nintendo.fr/Assistance/Nint ... 58894.html
Et sur PC, il y a beaucoups de jeu avec des serveurs ( public / privé ) que tu peu rejoindre.
Par contre tu a raison dans le sens où il me semble qu'il est impossible de voir à quoi joue tes potes. Vu que je n'ai pas Steam et compagnie je n'ai pas de recul sur ce support.