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mis
Je l'avais mis à la racine de la SD, je change ça de suite
Je peux peut-être essayer de re-désinstaller via les .wad avec YAWMM ou c'est mieux de virer simplement les lignes via AnyTitle Deleter v1.1?
Tu ne pense pas que c'était juste un probleme soit du wad manager (je crois les avoir installer avec pimp ou mmm) soit du .wad (mal foutu ou corrompu)?
Avec Pimp My Wii ou DOP-Mii? Quel IOS?
OK
Ouf ça je n'ai pas!
Quand aux versions mod? Comment fait-on pour faire fonctionner la v3.1 de M@ri0 K@rt Cris 3.500 CT? Elle à l'air sympa!
Ce que les détracteur ne veulent pas comprendre, c'est que le jeu d'origine n'est qu'une base de travail. Le remake n'est pas un portage hd découpé en morceau, l'histoire même change d'ou la nécéssité de juger le jeu pour se qu'il offre plutot que de comparer avec l'original qui n'a au final plus grand chose a avoir, surtout a la fin. FF7: alternativ story aurait été un titre plus honnete mais cela aurait spoilé. On est pas dans un jeu telltales avec un : to be continued a la fin. Chaques jeux est complet et mis bout a bout, raconteront une histoire alternative de se qu'aurait pu etre ff7. J'ai fini le jeu d'origine 14 fois dont a 100% celle de steam donc oui, je connais bien l'histoire et oui, l'histoire du remake s'éloigne assez tot de celle d'origine même si on y retrouve des événements clé.....qui évolue différemment (exemple de la mort du président de midgar). Donc tu juge le jeu sans l'avoir fait. S'il s'est pas fait bashé par les fan qui y ont joué, ya des raisons. Et vu la fin du jeu, la suite parait etre trés compliqué a mettre en place vu comment on s'éloigne du jeu d'origine
Attention, la mise à jour de l'utilitaire unc0ver au delà de la v5.0.0 causera quelques contraintes si et seulement si vous décidiez de revenir dans une version inférieure ! Ce constat a été fait après une mise à jour vers 5.3.1 puis retour en 4.3.1 !
Faire un choix n’est pas toujours, voir jamais, évident ! Ce qui est certain, c’est que les prochaines versions de unc0ver viendront apporter le support de nouveaux firmware et de la stabilité donc la mise à niveau sera forcément nécessaire. En revanche, si vous n'êtes pas adepte de la mise à jour absolue en terme de firmware ou autre, et que vous possédez un appareil A7-A11, ce n’est pas vraiment utile de mettre à jour l’utilitaire pour l’instant. La v4.3.1 apporte les correctifs et la stabilité suffisante.
Au delà, pour les appareils A12 et supérieur, pas trop le choix de mettre à jour.
La différence entre Substitute et Cydia Substrate n’est pas trop le sujet si bien que les deux se rejoignent en tout point dans leur rôle. Pour le reste, je vous laisse approfondir par vos recherches qui restent essentiellement des désaccords et des raisons au sein de la communauté underground iOS.
Ouais enfin on parle quand meme de James Gunn, celui à qui ont doit "Les gardiens de la galaxie" qui est sans doute encore à ce jour l'un des meilleurs films et le plus original du MCU, donc je suis déjà bien plus confiant que pour les film précédent du DCU (mis a part Man of Steel qui pour moi reste bien au dessus du reste), par contre faut prier pour que la Warner ait enfin comprit la leçon et ne remonte pas le film dans le dos du réalisateur comme ce fut le cas pour le précédent Suicide Squad ou encore la version cinéma horrible de Batman v Superman (qui en version uncut est bien plus cohérente)
Etant donné que les images que j'ai uploadé ont disparu je te prie de trouver Roukwxel le message afficher sur l'écran :
"Failed loading ISO 58. USB Loader GX requires a cIOS or IOS58 with AHB access. Exiting"
J'ai tenter de fabriquer le custom channel avec CustomizeMii avec l'installateur USB Loader GX-UNEO_Forwarder_5_1_AHBPROT.wad téléchargé sur le site même. Je n'ai pas mis de son pas de changement de photos, juste indiquer le chemin SD/apps/usbloader_gx pour éviter tout type de conflit.... mais j'ai toujours le même message d'erreur. :/
Et ça, pour passer les rênes à Treyarch qui se retrouve avec 2 ans de développement et non plus 3. Et Raven, studio d'outsourcing dont une partie non négligeable est toujours en train de bosser sur le CoD en cours.
Ça doit encore être beau en terme d'horaire de travail...
Je serais quand même curieux de savoir pourquoi Sledge a été mis sur la touche cette année ?
Bien que bon... : Les précédents CoD sur lesquels ils ont travaillé n'étaient pas des chef d'oeuvre et les patrons sont parti travailler ailleurs. Je suppose que ça doit jouer dans l'histoire.
La manière de procéder est effectivement le remplacement des images correspondantes par ce que tu veux (en respectant les tailles d'origines des images tu construiras tes images customisées et le son ils n'en parle pas trop sur ce site, mais j'ai regardé sur une chaîne youtube d'un gars qui disait de mettre en 44100hz 16bitz PCM mono ou stéréo, lui il a mit mono). Ca c'était pour les NOOBS et pour les AVANCES on touche les animations il y explique grosso modo les étapes à suivre et les fonctions.
Pour le second c'est pareil changement d'images... Mais ne parle que brièvement des animations BRLAN BRLYT juste de les remplacer....
Alors je me suis lancé après avoir lu le premier lien mais aussi les vidéos de Youtubeurs... où je trouve que le principe était le même la modification d'un WAD
J'ai pris alors celui de Pooyoos car je trouvais l'animation bien sympa... Je touche du bois que ça soit OK car comme on le sait LES POOYOOS est un jeux wiiware sous forme de WAD. CustomizeMii l'ouvre merveilleusement bien... bien mieux que les wads que le software propose (je ne sais pas pourquoi mais ca faisait une erreur de header à chaque fois). Donc j'ai pu remplacer toutes les images et cachées subtilement quelques unes (à tester encore) car je ne pouvais pas les supprimés ainsi sans devoir toucher à BRLAN ou BRLYT (je me souviens plus, mais je n'ai pas encore envie de toucher à ça pour l'instant... j'ai juste rendu blanc l'image et demandé au logiciel de le mettre en transparent).
Le son j'ai gardé en WAV mais selon le lien N°1 il est préférable de le convertir en BNS via CustomizeMii toujours pour alléger. J'ai générer le WAD, je suis passé de 40mo à 4mo et des poussières; donc je pense que l'opération est passée car logiquement le software aurait du extraire ce dont j'ai besoin et délaissé la partie JEUX de Pooyoos.
QUESTIONS : Dans l'onglet option de CustomizeMii (CF photo
1/ Le startup IOS est actuellement 53 (c'est surement d'origine au Wad wiiware les Pooyoos j'imagine?) dois je le laisser ainsi? et durant sont installation via YAWMM dois je changer en conséquence? je me souviens quand j'avais installé les jeux Pooyoos je n'avais rien changé dans YAWMM juste ios 254 > pas d'emunand > SD > WAD > les Pooyoos. et ça toujours marché.
2/NEW DOL : je suppose que ca doit être le boot.dol que j'ai récupérer dans le dossier de USB LOADER GX dans apps > usbloader_gx > boot.dol ? (il y a aussi le boot_non480pfix.dol mais je n'ai pas sélectionné celui là)
3/Pour la NAND LOADER je mets comex ou wanikoko?
TEST de la WAD :
Le lien N°1 propose deux méthodes pour tester le wad
_décompresser le wad et ouvrir 00000000.app avec wii-banner-player.exe
_télécharger system menu de la wii via NUS et l'installer sur dolphin (je suis sous mac et j'émule windows pour les besoins des logiciels pour bidouille de la wii) et installer le WAD.
Alors je me suis lancé dans les tests, la première méthode ne fonctionne pas car je me suis buté contre un problème... banner player a besoin d'un dll openal32.dll j'ai pu télécharger un dans un forum qui semblait être en relation avec Dolphin donc je l'ai installé. mais le programme crash.. je ne sais pas si le 32 de openal32 à une relation avec le système 32 bits. vu que mon Windows je l'ai mis en 64bits :'(
Deuxième méthode l'installation du system menu et ensuite de la WAD custom que j'ai préparé fonctionne
Jusque là je n'ai pu donc tester, avant d'aller plus loin quelqu'un aurait une autre méthode? Je me dis il ne reste plus que la méthode d'essaie directement sur la wii du coup?
Avant tout essaie sur la WII je voulais m'assurer que j'avais bien accès à toutes les ressources nécessaires pour sortir d'un éventuel Brick de la WII.
_Accès à Bootmi (ok) > Homebrew Channel (ok)
_Accès à Priloader (ok/mais bizarrement plus besoin de mot de passe?
Ouf j'ai heureusement fait ce checkup avant toute chose... alors j'ai supprimé YAWMM via HBC, et tenter de réinstaller via SCIIFII MOD by Roukxwel mais je n'arrive pas à retrouver l'installateur sur la liste, juste la ligne some YAWMM MOD 1.0, alors je l'installe quand même. Je lance YAWMM via HBC et là à ma grande surprise je n'ai plus la même interface que ce que j'avais auparavant, et ne me demande pas quel IOS....??? (bizarre on peut m'expliquer svp? est ce que ça ne cause plus de problème de choisir les IOS du coup? surtout si il faille que je change éventuellement a cause de mon WAD tiré des Pooyoos qui semble rouler sur ios 53?) mais ouf là maintenant il arrive à monter la SD et l'USB (je ne comprends pas ce qui s'est passé avec l'ancienne installation de mon YAWMM ainsi que le mot de passe de Priloader qui a disparu)
Bref beaucoup de littérature (désolé mais il fallait que j'expose tout ça pour ne pas "explosé" ma WII) j'espère ne pas avoir donner trop de fil à retordre
Merci, j’ai mis à jour le lien dans l’ensemble des tutoriels.