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azertyxpp
Re: Xbox Series X : les jeux cross-gen vont continuer pendan
@hlnkevin,

Sony a communiqué officiellement pour confirmer que leurs prochaines exclues seront exclusives à la PS5, pour je cite, exploiter le plein potentiel de la Next Gen. Ça tombe pourtant sous le sens comment tu exploites les nouvelles possibilités du SSD en terme de leveldesign si tu dois faire la même chose avec le HDD de la One, comment tu exploites les nouvelles possibilités du hardware plus globalement si la One peut calculer un nombre plus limité de personnage dans une scène?

@Diaz13,

Au contraire je pense avoir parfaitement saisi la philosophie de MS, dans un coin de leur tête ils espèrent surtout vendre des microtransactions et autres modèles économiques nauséabonds à un plus grand panel de joueurs. En faisant les bons samaritains par dessus le marché, "nous qu'on a le Xcloud, on est gentil c'est presque cadeau", "on lâche personne, on est des gentils", quand on sait que dans l'industrie aujourd'hui sur 5€ gagné 4 viennent des certains modèles économiques et les microtransactions.

As tu lu l'annonce d'emploi très explicite pour le prochain Halo recherchant un chef de projet, quand celui initial vient de partir pour créer son Halo like en indé ? J'veux dire tu fais le lien entre ses deux histoires tu as tout compris.

Voici l'annonce d'emploi explicite pour trouver un nouveau chef de projet:

Une grande passion pour les jeux sociaux, une volonté de créer une communauté forte et une compréhension approfondie des différents modèles commerciaux utilisés dans les jeux mobiles et AAA. (...) Cela inclut : Progression, dans et hors du jeu, les systèmes d’investissement des joueurs, l’intégration de notre plan d’affaires dans le jeu et, enfin, des fonctionnalités sociales et d'engagement qui encouragent les joueurs à revenir encore et encore avec leurs amis.

Concevez et offrez une expérience d’investissement des joueurs AAA centrée sur nos fans et leur désir d’exprimer leur passion pour notre franchise (y compris, mais sans s'y limiter, les microtransactions).

https://www.jeuxvideo.com/news/1092145/ ... revoir.htm

Et voici l'annonce de l'ancien chef de projet parti pour faire son Halo like, moi quand je fais un parallèle avec ce qu'il attendait de lui et ça philosophie ici, plus saine comme il le dit, ça tombe juste sous le sens.

À l'occasion de la PAX, V1 Interactive avait dévoilé son projet à venir, le shooter Disintegration. Si nombreux voient dans la bande-annonce du jeu des inspirations directement tirées de la saga Halo, le président affirme que son équipe dispose d'un éventail d'idées qui dépasse les frontières de cette licence.

Valorisant les avantages de travailler en petit comité, Lehto exprime son bonheur de pouvoir participer concrètement au projet : "J’aime travailler sur le jeu ; je ne me contente pas de dire aux gens ce qu’ils doivent faire. Je construis des choses, je construis des missions, je construis des personnages et de l’animation. J’adore ce genre de choses." D'ici la fin du développement de Disintegration, l'équipe à de nombreuses idées à mettre en œuvre :

"Nous allons construire un jeu de haute qualité, d’abord et avant tout. Nous mettons l’accent sur la qualité. Parce que nous sommes une petite équipe, ce n’est pas comme si nous pouvions faire une campagne épique de 60 heures ou quelque chose du genre. Il est plus petit, mais avec l’idée que nous pouvons constamment aller au-delà avec de nouveaux modes, de nouvelles cartes, de nouvelles équipes, toutes sortes de choses cool pour garder l’écosystème sain et vivant."

https://www.jeuxvideo.com/news/1140458/ ... studio.htm

Pour moi le vrai héritage de Xbox n'est plus sur la marque, il reste chez ceux qui sont parti comme sur Disintegration ici, ou chez Remedy qui à préféré passer indé aussi, bien que je n'apprécie pas particulièrement leurs jeux il est à noté aussi qu'ils sont parti à la suite de Quantum Break que Microsoft leur avait imposé quand eux tenaient à faire la suite de Alan Wake, ils auraient peut être une autre image de marque aujourd'hui si ils avaient pu faire ce qu'ils voulaient avec un Alan Wake 2.
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goldbergg
Re: TEST de Death Stranding : une aventure palpitante sur PC
tylerfc Wrote:C'est surtout le fait de constement devoir équilibrer le personnage pour ne pas qu'il chute qui m'a totalement rebuter.

Ça c'est uniquement les premières heures, au delà on recupe pas mal de gadget qui nous simplifie la vie comme les exo-squelettes qui nous permettent de garder l'équilibre et de courir vachement vite.

En faite le gameplay évolue énormément tout le long du jeux, au point qu'a la fin on ne joue plus du tout de la même façon qu'au début.
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tylerfc
Re: TEST de Death Stranding : une aventure palpitante sur PC
C'est cool qu'il soi sorti sur pc.

Niveau gameplay je n'ai pas du tout apprécier. J'ai tenu 4h. Dommage, mais le film complet sur youtube me convient mieux.

Marcher beaucoup n'est pas ce qu'il y'a de pire. C'est surtout le fait de constement devoir équilibrer le personnage pour ne pas qu'il chute qui m'a totalement rebuter.

Heureusement je ne l'ai payer que 30 euros.
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crazymehdi
Re: Ghost of Tsushima : les notes de la presse française
alors déjà que je ne faisais pas de base confiance a la grosse majorité de la presse spécialisé ,leur test de Days gone a été le clou final , le jeu était tres bien tous simplement la bombe de 2019 pour moi , personnage ,doublage ,gameplay ,univers, soundtrack , j'ai surkiffé et surtout c est un jeu qui prend le temps de se finir et qui te donne une satisfaction a le parcourir et il est complet mais vraiment complet j’étais surpris un peu vers la fin ''quoi une nouvelle zone ?de nouvelles armes ? de nouveaux perso? nouvelle quêtes? nouveaux type d ennemis ? plus d’amélioration de la moto ? c est noël avant l heure!!'' on est tellement habitué aux DLC et des jeux au contenue coupé maintenant que j'ai vraiment cru que j avais un DLC de preco en plus :lol:
a tout les coups Ghost of tsushima c'est pareil et puis j'ai confiance en sucker punch
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computeur
Re: Among Trees : le charmant jeu de survie en forêt lancé p
Et après ?

C'est la sensation que j'ai eu après quelques heure de jeux, quand j'ai fini de construire ma maison dans sa totalité, que mon personnage ai fabriqué toutes les décorations en plusieurs exemplaires, fabriqué 2 types de sac à dos, 2 sortes de blousons, aménagé sa serre avec plusieurs type de plantes, essayé toutes les recettes, fais des aller et retour sans cesse vers les différents lac (une fois la technique de pèche comprise, c'est aussi simple que dans Sea of Thieves).
Pour faire durer le jeu, j'ai même installé un campement au allure de camping devant la battisse .
Enfin bref le jeu est sympa, mais il est beaucoup trop court (et quelle frustration de ne pas pouvoir tuer la faune, à l’exception des poissons).

C'est quand même un jeu payant
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LeGrosQuiSauveLeMonde
Re: Naughty Dog recrute en masse, pour un jeu solo
entièrement d'accord avec mes 2 VDD, de voir autant de personnes limitées ça m'exaspère et le pire c'est qu'avec l'émergence des réseaux sociaux, ils pensent vraiment avoir un impact sur les développeurs ou les ventes et pensent qu'ils contrôlent quoique ce soit...
Déjà quand j'entends ses "fans" de The Last of Us se plaindre de certains choix scénaristiques et basher le jeu pour cela... Pour commencer, ça veut dire quoi fan pour une licence qui n'a eu qu'un épisode auparavant ? Quoi, tu as fait le jeu comme tout le monde mais tu t'autoproclames spécial et avoir le droit de décider comment doivent se comporter tel et tel personnage comme ça sans raison ? Jusqu'à preuve du contraire c'est bien celui qui les a crées qui en fait ce qu'il veut... Et il l'a fait merveilleusement bien, on est surpris de bout en bout, on ne s'attend à rien de ce qui arrive... Si ce que vous vouliez c'était simplement une copie du 1 avec des personnes plus agées, je vois pas le but... Ils ont su complètement renouveler la licence et faire un jeu à l'opposé du 1 en terme d'ambiance et de thématique. A mes yeux, c'est du pur génie. Je comprends pas comment on peut se plaindre d'être surpris et de vouloir que tout se passe comme on l'avait initialement en tête... Aucun intérêt.
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cdrici
Re: CONCOURS sur Les Sims 4 : remportez 10 exemplaires du je
Mon meilleur souvenir, c’était le tout début, ça doit faire au moins 15 ans sur PS2
Mon personnage était trop stylé, mais il arrêtait pas de vouloir chiner tout les meufs,.. un vrai obsédé
J'ai du rater un truc quand je l'ai créé... :lol:
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