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personnage
Boycotter le jeu parce que le personnage principal est homosexuel ? Wow. Il faudrait quand même qu'un jour la sexualité, lorsqu'elle respecte autrui, ne devrait plus être un sujet de haine. J'éspère qu'un jour on arrêtera de pointer du doigt une personne qui n'est pas hétérosexuel et que nos sociétés trouveront enfin cela totalement normal.
Le dlc est plutôt cher.
Quand à ghost of tsushiman et bien c'est
Un jeu nouveau
Chanbara (pour les fans tel que moi).
Un aspect visuel assez intéressent et une ambiance digne d'un anime.
La possibilité d'incarner un shinobi (même si le terme ronin serait plus propice)
Une bande de son bien apaisante.
The last of us est un jeu has been (comme disent les jeunes de vos jours) et le 2 offrira rien de nouveau si ce n'est une énième façon de fabriquer des pièges, des armes et des pièges et de tuer PNJ qui ont un Q.I. légèrement supérieur à celui d'une pierre qui reste planter.
Voilà, tout le monde s'en foutait du premier opus jusqu'au jour ou l'on décide de lui attribué un prix pour un personnage subtilement gay (dont l'amant pour une horrible chemise hawaïenne), et j'ai suivi les informations du jeu depuis le début et j'ajoute que dans ce forum/site le fait de critiquer les du vilain chien (naughty dog) et synonyme de blasphème , et mérite un lynchage sur la place public (dommage q'il y ait un confinement).
NB: critiquer les jeux de naughty dog m'ont valu une suppression de compte sans somation, merci le staff.
pardon mais c est beaucoup trop
Oui sauf que la en creusant un peu ça a l'air plus complexe que ça, ce que tu dis s’était déjà le cas du premier et ça posait pas problème du tout, au contraire s'était bien traité et ce n'était pas le cœur du jeu, s'était une thématique qui prend corps dans un tout plus complet et cohérent. Ici il semble plus que Neil Druckmann tient un agenda SJW, LGBT... et que c'est au cœur de l'expérience jusqu'à prôner des slogan LGBT dans le jeu, ça m'étonnerai qu'au vu du contexte du jeu ça sonne crédible de voir des personnages militer pour faire savoir leur identité sexuelle.
Quand bien même je le prendrai surement mais j'ai une vraie inquiétude la dessus, si finalement c'est bien traité comme le premier why not, mais si c'est pour tenir un agenda LGBT "fourre tout" au delà de la cohérence et de l'expérience globale je crois bien que je vais câbler d'avoir acheter le jeu, mais bon on verra bien. Déjà qu'à coté de ça j'ai des problèmes de conscience à acheter le jeu au vu de comment a été traité l'équipe par Neil, le mec se vante quand même d'avoir viré un gars parce qu'il discutait des points du scénario justement autour de son fameux agenda LGBT et qu'en plus des crunch jusqu'aux hospitalisations, il y a cette loi du silence et cette pression qui règne. Vraiment renseigne toi mieux, il y a des trucs qui pue vraiment.
Pour en revenir à Ghost of Tsushima la DA est juste oufisme
C'est pas si grave, les amis. Je suis sûr que votre virilité restera sauve même après avoir pu jouer au produit de diaboliques développeurs "woke".
Moi, ils m'ont vendu le jeu avec l'inclusion des voix japonaises. Clairement, Ghost of Tsushima n'a pas l'air révolutionnaire, mais il fera le café.
Et c'est musique. Il me tarde de poser une oreille sur l'ost.
"D'autan que je ne vois pas l'apport de ce fameux SSD sur cette démo"
La scène à la fin ou le personnage virevolte dans les airs et traverse tout un environnement/paysage sans temps de chargement.
Cela n'aurait surement pas été possible sur un SSD dit classique ?
Ce n'est qu'une supposition que je complèterais avec mon commentaire plus bas.
@EXcess
Il ne faut pas oublier que c'est une démo technique en temps réel ou toutes les optimisations on pu être faites, corrigées, étudiées, optimisées, ... sur un environnement 3D "minuscule".
Le personnage n'est même peut-être pas guider par une personne avec un joystick, c'est une vitrine technologique en temps réel !
Cette séquence a été tourné de façon à faire croire que le joueur était au centre d'un divertissement à la manette mais il n'en est peut-être rien finalement !
En fait le seul point à noter c'est que tout tourne en temps réel sur PS5, c'est rassurant et cela nous prouve que l'on pourra avoir des gros jeux qui se rapprocheront peut-être de cette qualité (dans 4 ans ?).
Je rappelle juste cette vidéo technique qui montre exactement la même chose sous un format cinématique mais c'est exactement la même notion marketing (calcul en temps réel):
https://www.youtube.com/watch?v=wYa8tHPhbDo
Ou cette cinématique en temps réel dans l'univers de Warhammer montrant une vitrine technologique du calcul en temps réel:
https://www.youtube.com/watch?v=cZc6cr6G2E4
Pas de quoi s'extasier non plus sur les textures 8K qui sont utilisé depuis des années sous forme de mods pour différents jeux.
Bref pas de quoi fouetter un chat !