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azertyxpp
Re: Ghost of Tsushima : 18 minutes de gameplay en 4K épatant
Cent Trente Trois Wrote:
crazymehdi Wrote:avec the last of us 2 qui promet d'etre une belle grosse merde sjw
Bon sang, comme ça doit être stylé d'être développeur et de voir les gens cracher sur son jeu (avant sa sortie, bien sûr, il serait dommage de critiquer après avoir eu le produit fini) pour avoir eu le malheur d'avoir inclu un personnage gay.
C'est pas si grave, les amis. Je suis sûr que votre virilité restera sauve même après avoir pu jouer au produit de diaboliques développeurs "woke".

Moi, ils m'ont vendu le jeu avec l'inclusion des voix japonaises. Clairement, Ghost of Tsushima n'a pas l'air révolutionnaire, mais il fera le café.
Et c'est musique. Il me tarde de poser une oreille sur l'ost.

Oui sauf que la en creusant un peu ça a l'air plus complexe que ça, ce que tu dis s’était déjà le cas du premier et ça posait pas problème du tout, au contraire s'était bien traité et ce n'était pas le cœur du jeu, s'était une thématique qui prend corps dans un tout plus complet et cohérent. Ici il semble plus que Neil Druckmann tient un agenda SJW, LGBT... et que c'est au cœur de l'expérience jusqu'à prôner des slogan LGBT dans le jeu, ça m'étonnerai qu'au vu du contexte du jeu ça sonne crédible de voir des personnages militer pour faire savoir leur identité sexuelle.

Quand bien même je le prendrai surement mais j'ai une vraie inquiétude la dessus, si finalement c'est bien traité comme le premier why not, mais si c'est pour tenir un agenda LGBT "fourre tout" au delà de la cohérence et de l'expérience globale je crois bien que je vais câbler d'avoir acheter le jeu, mais bon on verra bien. Déjà qu'à coté de ça j'ai des problèmes de conscience à acheter le jeu au vu de comment a été traité l'équipe par Neil, le mec se vante quand même d'avoir viré un gars parce qu'il discutait des points du scénario justement autour de son fameux agenda LGBT et qu'en plus des crunch jusqu'aux hospitalisations, il y a cette loi du silence et cette pression qui règne. Vraiment renseigne toi mieux, il y a des trucs qui pue vraiment.

Pour en revenir à Ghost of Tsushima la DA est juste oufisme :shock:
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Cent Trente Trois
Re: Ghost of Tsushima : 18 minutes de gameplay en 4K épatant
crazymehdi Wrote:avec the last of us 2 qui promet d'etre une belle grosse merde sjw
Bon sang, comme ça doit être stylé d'être développeur et de voir les gens cracher sur son jeu (avant sa sortie, bien sûr, il serait dommage de critiquer après avoir eu le produit fini) pour avoir eu le malheur d'avoir inclu un personnage gay.
C'est pas si grave, les amis. Je suis sûr que votre virilité restera sauve même après avoir pu jouer au produit de diaboliques développeurs "woke".

Moi, ils m'ont vendu le jeu avec l'inclusion des voix japonaises. Clairement, Ghost of Tsushima n'a pas l'air révolutionnaire, mais il fera le café.
Et c'est musique. Il me tarde de poser une oreille sur l'ost.
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TheDarkgg
Re: PS5 : une console « phénoménale » et un SSD « en avance
@Zek
"D'autan que je ne vois pas l'apport de ce fameux SSD sur cette démo"

La scène à la fin ou le personnage virevolte dans les airs et traverse tout un environnement/paysage sans temps de chargement.
Cela n'aurait surement pas été possible sur un SSD dit classique ?
Ce n'est qu'une supposition que je complèterais avec mon commentaire plus bas. :)

@EXcess
Il ne faut pas oublier que c'est une démo technique en temps réel ou toutes les optimisations on pu être faites, corrigées, étudiées, optimisées, ... sur un environnement 3D "minuscule".
Le personnage n'est même peut-être pas guider par une personne avec un joystick, c'est une vitrine technologique en temps réel !
Cette séquence a été tourné de façon à faire croire que le joueur était au centre d'un divertissement à la manette mais il n'en est peut-être rien finalement !
En fait le seul point à noter c'est que tout tourne en temps réel sur PS5, c'est rassurant et cela nous prouve que l'on pourra avoir des gros jeux qui se rapprocheront peut-être de cette qualité (dans 4 ans ?).

Je rappelle juste cette vidéo technique qui montre exactement la même chose sous un format cinématique mais c'est exactement la même notion marketing (calcul en temps réel):
https://www.youtube.com/watch?v=wYa8tHPhbDo

Ou cette cinématique en temps réel dans l'univers de Warhammer montrant une vitrine technologique du calcul en temps réel:
https://www.youtube.com/watch?v=cZc6cr6G2E4

Pas de quoi s'extasier non plus sur les textures 8K qui sont utilisé depuis des années sous forme de mods pour différents jeux.

Bref pas de quoi fouetter un chat ! :mrgreen:
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Grand Manitou
Re: Xbox Series X : le cross-save avec la Xbox One sera poss
daerlnaxe Wrote:Une bonne chose. Après j'ai sauté la génération one, et MS m'a pas reporté mes jeux de la 360 au cloud..... :x en raison d'un changement en cours de route de mode de transaction et comme je n'ai pas fait attention à ça n'allant pas souvent sur mon compte online.. in ze baba. Faudrait que je me reconnecte avec ma 360, gros hic, fusible qui a sauté sur le pcb du lecteur en 2018 => changement de ci; le mag qui me refile non pas une carte d'origine mais un clone xtreme.. (l'ordure) qu'il ne veut pas me reprendre... le flash derrière qui ne fonctionne pas car ce ne sont pas des modèles qu'on peut flasher sans injecter pour faire simple, des données de la console. Et à l'arrivée pour un bête changement de pcb, tu te retrouves à mettre une puce. Des fois tu te dis what ? Sachant en plus que la console étant déjà enterrée ils auraient pu relâcher les protections.

Donc pour rejouer à mon mass effect avec mon personnage super customizé ayant une tronche de russe ou mon perso saints row 2 métis asia.. pas gagné. C'est là où le cloud apporte un plus pour la sauvegarde des jeux.


Salut!
Non, pas forcément tu as juste besoin d'un disque dure externe ou clé USB, de ta console d'origine 360 et d'une autre xbox 360 (celle d'un pote fera l'affaire), commence à faire ça offline:
-Formate le disque dure externe/clé USB à partir de ta console à toi au format de la console (si tu sais pas je te dirai comment faire), puis copie tes données (sauvegardes de jeux) sur ce format, jeu par jeu (oui c'est long).
-Une fois finit, éteins ta console et débranche ton support, branche la console de ton pote avec le réseau actif et branche le disque dur.
-Télécharge ton profil en ligne au démarrage de la console, enregistre-le sur la console de ton pote ou le disque dur, et connecte toi avec (tu ne peut avoir accès à la gestion de tes saves que depuis ton profil). Va ensuite à nouveau dans la gestion des périphériques et active les sauvegarde sur le cloud, puis depuis le disque dur externe tu copie toutes tes sauvergardes de jeux vers le cloud (oui c'est encore long).

Une fois cela fait, tu peut te déconnecter et éffacer ton profil de la console de ton ami pour lui rendre, ou avant cela faire d'autres trucs si tu as besoin de faire, tes sauvegardes étant sur le cloud tu y aura accès depuis ta One ou la futur Série X...
En espérant avoir pu t'aider, et hésite pas si tu as d'autres soucis...

PS: Si ça ne marche toujours pas, contacte moi ya encore d'autres astuces de possibles pour les récupérer 8-)


hlnkevin Wrote:ça fonctionne sur tous les jeux Microsoft entre xbox et pc (forza, sea of thieves etc) les autres c'est le hasard.


Non c'est faux ce n'est pas le hasard, il suffit juste d'avoir ses sauvegardes de jeux dans le cloud sur ta console. Si tu les a enregistrés en local, connecte toi avec ta vieille console et copie-les sur le cloud tu verra que ça marche niquel, toutes mes sauvegardes de jeux rétro 360 ont été uploadé sur le cloud et j'ai pu récupérer mes parties sur One dans tous les jeux...
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daerlnaxe
Re: Xbox Series X : le cross-save avec la Xbox One sera poss
Une bonne chose. Après j'ai sauté la génération one, et MS m'a pas reporté mes jeux de la 360 au cloud..... :x en raison d'un changement en cours de route de mode de transaction et comme je n'ai pas fait attention à ça n'allant pas souvent sur mon compte online.. in ze baba. Faudrait que je me reconnecte avec ma 360, gros hic, fusible qui a sauté sur le pcb du lecteur en 2018 => changement de ci; le mag qui me refile non pas une carte d'origine mais un clone xtreme.. (l'ordure) qu'il ne veut pas me reprendre... le flash derrière qui ne fonctionne pas car ce ne sont pas des modèles qu'on peut flasher sans injecter pour faire simple, des données de la console. Et à l'arrivée pour un bête changement de pcb, tu te retrouves à mettre une puce. Des fois tu te dis what ? Sachant en plus que la console étant déjà enterrée ils auraient pu relâcher les protections.

Donc pour rejouer à mon mass effect avec mon personnage super customizé ayant une tronche de russe ou mon perso saints row 2 métis asia.. pas gagné. C'est là où le cloud apporte un plus pour la sauvegarde des jeux.
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daerlnaxe
Re: The Last of Us Part II : Ellie cède à la violence dans u
Peut contenir des éléments de spoil.
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azertyxpp Wrote:[spoiler]Bon et bien autant dire que j'ai visé juste, je préfère pas savoir les détails et les découvrir si je prends le jeu. Mais de toute façon le trailer est assez explicite comme je dis, les choses sont suggérées mais facilement compréhensible donc ça ne m'aurait pas surprit, reste à voir comment c'est raconté. La c'est clairement Naughty Dog qui spoil les gens avec ce trailer.



hmm non dans un autre sens tu as encore de la marge et on peut pas dire que cette marge va faire ton bonheur je pense. T'as deviné l'essentiel mais je pense que tu vas violemment rejeter le contexte. Surtout pour une raison que je ne peux pas te dévoiler ensuite, mais disons que tu vas jouer à un genre de "Hatred" une grosse partie du temps d'après ce que j'ai pu voir (et je ne parle pas d'Ellie du tout ici mais d'un personnage que tu ne dois pas connaitre). Et là j'ai beau chercher je vois pas le contexte.



Lire des spoilers sur quelques lignes sans contexte, mise en scène, détails... ça peut être très trompeur sur l'impact réel devant l'expérience, je trouve que c'est un vrai gâchis d'aller tout lire hors contexte.


En temps normal oui.. Là non. Disons que là c'est allé trop loin pour que ça soit le cas.



Je trouve déjà d'après ce qu'on peut comprendre du trailer l'impact émotionnel est la, si comme suggéré cela arrive après la décision d'Ellie de se séparer de Joël elle semble déjà très secouée à ce moment de prendre cette décision, c'est d'autant plus déchirant si c'est bien ce qu'il s'en suit.


ah ça explique ça.. non j 'avais compris autre chose.. non Ellie ne se sépare pas de Joël. Et ce n'est pas du tout sa décision, ni une décision d'ailleurs. Je comprends mieux.. donc c'est bon tu as de la marge ce n'est pas du tout ce que tu crois, mais ça va pas de plaire quand même. :mrgreen:



De toute façon le trailer est clair dans ce qu'il présente pas besoin d'être un génie pour comprendre ce que ça raconte, si Neil Druckmann a décidé d'en dévoiler autant spoilant tout le monde c'est peut être parce qu'il s'en sent obligé pour redorer la hype, ce qui n'excuse pas c'est une décision commerciale. J'avais juste bon espoir que le trailer mène sur une fausse piste pour mieux raconter autre chose qui non surprenne mieux, mais bon ND n'ont jamais excellé en communication n'ont plus.


Alors oui il te mène sur une fausse piste. Il manque un personnage, et le jeu n'a aucun rapport avec ce qui est montré là.

Et sinon pour mon dernier message il est bien trop vague, ceux qui n'ont pas vu les leaks ne vont pas comprendre et encore une fois maintenant que je sais que tu n'as pas déduit les bonnes choses du trailer(tant mieux peut être) tu es loin de la réalité. Et c'est pas sur vu ce qu'il risque de se reproduire que tu vois une suite, ni même que ND ne s'en remette.

Je ne sais pas ce que ça va donner, ça va faire écho à un article qui a été publié ici sur les sjw, article assez honnête.. et il y aura un avant et un après. Soit ND fait un carton là aussi et on risque d'avoir d'autres jeux similaires que personnellement je vais éviter (je ne parle pas du tout de l'homosexualité d'Ellie je te rassure qui d'ailleurs n'est pas un leak), soit c'est le four total et ça règlera un problème.
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