Votre recherche :

personnage

Avatar de l’utilisateur
crazymehdi
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
Vanou Wrote:Je trouve ça triste d’avoir à se justifier pour des petits snowflakes fragiles incapables de faire une recherche Google de quelques minutes parce qu’ils sont blessés dans leur petit égo de mâle alpha...

En tout cas, depuis Libération, je préfère jouer avec le personnage féminin que je trouve plus intéressant, Evie et Kassandra était parfaites, et j’aurais pu apprécier Origins si j’avais pu jouer Aya au lieu de Balek...

Hâte de voir du gameplay et de pouvoir y jouer !

Eveline et Aya avait plus de caractère que Kassandra , c est ce que je regrette le plus avec le passage RPG (plus avec odyssey),pouvoir choisir son perso c est cool mais au final les personnages hommes et femmes sont pratiquement pareil y'a pas de grande différence niveau personnalité ou dialogues et c est dommage , je préfère plus qu'il fasse un episode avec un seul perso homme ou femme et qu il se concentre vraiment sur son écriture ,un épisode en chine grande échelle avec Shao Jun ce serait classe
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Play is hard
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
À peu près pareille pour moi. J'ai en grande partie apprécié Assassins's Creed Liberation pour son personnage d'Aveline de Grand-Pré, qui était une vraie bouffée d'air frais. Et même si j'ai adoré jouer avec Kassandra, j'ai trouvé son exploitation bien moins intéressante (car simple clone du personnage masculin, quand bien même ce soit elle dans le canon) tout l'aspect féminin du protagoniste étant inexistant. Et ce sera pareil pour Eivor et probablement toutes les héroïnes suivantes.

Parce qu'il est évident qu'Ubisoft (l'éditeur le plus lisse qui soit) ne prendra jamais le risque de priver les "joueurs" d'incarner leur mâle alpha, pas sur un épisode majeur (sur un Assassin's Creed mobile je dis pas).

Mais même là il y aura toujours des intolérants qui trouveront intolérable la présence d'une "femme" (pensez l'autre mot en f) dans LEUR jeu. Bref, plus les choses changent, plus elles restent les mêmes.
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Vanou
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
Je trouve ça triste d’avoir à se justifier pour des petits snowflakes fragiles incapables de faire une recherche Google de quelques minutes parce qu’ils sont blessés dans leur petit égo de mâle alpha...

En tout cas, depuis Libération, je préfère jouer avec le personnage féminin que je trouve plus intéressant, Evie et Kassandra était parfaites, et j’aurais pu apprécier Origins si j’avais pu jouer Aya au lieu de Balek...

Hâte de voir du gameplay et de pouvoir y jouer !
Voir le sujet
Avatar de l’utilisateur
Tsukasael
Re: Assassin's Creed Valhalla : voici l'acteur et l'actrice
c'est bien un prénom 100% feminin du coup encore une fois ça sera sans doute la version feminine le personnage officiel (comme kassandra). après j'ai grandement aimé jouer kassandra dans odyssey (je trouve alexios fade et sans charisme). Donc a voir, même si sur le coup jpense plus m'orienter sur le viking barbus et féroce que sur la version feminine.
Voir le sujet
dante0891
Re: MAJ Final Fantasy VII Remake : la suite et le nombre de
L'open world peut-être à la FF XV.
Moi aussi j'ai revu d'un oeil nouveau la partie Midgar de l'original (je l'ai refait hier) et effectivement en 30 min de l'original, on se fait 2-3 chapitres du remake ^^' et je confirme le Johnny qui était anecdotique dans le 1er mdrr, les détails entre le 1er et le Remake sont saisissants, ils ne se sont pas éloignés du jeu de base, beaucoup de détail initiaux sont là.

D'ailleurs j'ai aussi commencé FF7 Crysis Core sur PSP et Zack utilise déjà le casque virtuel de la Shinra ^^" un détail qui pour moi était de l'ajout alors que non, le système était déjà là dans un épisode du 7 que je n'avais pas fait. Le système de combat du R et un mix de l'original et du Crysis Core :O et le décor ainsi que les gardes de la Shinra ont déjà eu l'esthétique du Crysis Core...


Boss de fin du remake :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Personnellement, la fin du Remake avec le boss final, je reste mitigé. Après pour le faire venir ici, ils ont utilisé la faille spatio-temporelle et je pense qu'il est là juste pour faire du fan service car ça reste un personnage central du jeu. Pour Zack, je pense qu'il est là aussi mais en tant que "vision" par Aerith comme Cloud et ses visions et ce type de vision servira pour connaitre le passé des personnages.


Pour l'histoire tant qu'elle reste comme l'original avec les quelques nouveautés afin d'ajouter des éléments nouveaux ou des éléments pour approfondir l'histoire ça me va. J'ai bien apprécié certaines nouveautés du 7R comme le maire de Midgar par exemple.
Voir le sujet
talx
Re: Final Fantasy VII Remake : la suite et le nombre de part
Major gunblade Wrote:Pour le prochain je pense sur les 2 gen mais le 3e ça sera sûrement juste next gen.
Pour ce qui est de la sauvegarde,ça va compliqué de la faire compatible entre les armes,niveau,matérias,invocations pour ceux qui ont fait le jeu et rien pour les autres. Et je vois pas démarrer le jeu avec un niveau 50 et toutes les matérias élémentaires.. ou bien mettre des coffres dans la première heure de jeu pour donner le même contenu aux nouveaux,limiter au niv70 et pour les magies durant le jeu je vois pas,autant pour le 3e jeu on peut récupérer sidéral,météore,ultima.. comme les invocs,on a déjà limite la plus puissante :lol:


Bah si justement il pourrait rendre le jeux plus difficile pour ceux qui ont une save ça resterait dans la continuité ensuite tu dis 'pour ceux qui on pas fait la partie 1" ta commencer ff7 original par le cd2 toi ? D'ailleurs qui commence un film une série ou un jeux part une partie 2 sachant que les gens qui prendront ff7 remake partie 2 auront à coup sur fini la première partie

Pour ce qui est du temps de développement comparaît à la partie une je pense que ça irait plus vite sachant qu'il ont déjà une base (modélisation des personnage,gamplay...ect)
Voir le sujet
Jasonred
Re: Dragon Ball Z: Kakarot, une mise à jour 1.10 disponible
J'espère qu'ils ont corrigé le problème d'équilibrage des niveaux également. C'est horrible quand tu veux refaire les anciens combats avec la time machine, par exemple la saga saiyan, notre personnage est beaucoup trop puissant, t'a juste a lui envoyé un kikoha et le combat il est déjà terminé... bref j'espère qu'ils vont remédier a ce problème très rapidement...
Voir le sujet
Luck Fast
Re: Tekken 7 : un 50e personnage va bientôt intégrer le rost
Auxance M. Wrote:
Luck Fast Wrote:Notez que l'image se nomme "suspens.png" :lol:

Haha, j'avais pas fais gaffe, bien vu ^^
En vrai y avait une grosse campagne pour ajouter Kazuma Kiryu de Yakuza, ça pourrait être ça, y a moyen que ce soit un délire genre Katsuhiro Harada jouable, j'suis curieux de voir ce qu'ils vont faire en tout cas, je pense pas que ce sera du classique


Faut quand même le dire, Tekken 7 nous a réservé toutes les surprises du turfu avec ses DLC :lol:
Voir le sujet
Vendrick_II
Re: Far Cry : le personnage de Vaas de retour dans un procha
Le dernier protagoniste dans Far Cry 5 et pas mal du tous, Joseph a du charisme en mode gourou, j aime beaucoups l ambiance du jeu mais comme chaque jeu ubisoft ca reste une coquille vide... Et le moteur du jeu le moteur Dunia et ridicule sur Ps4 pro il ferai mieux d utiliser Unreal engine parce que ont dirais tous juste un jeu Ps3 se FC5
Voir le sujet