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Play is hard
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
"Et pour l’univers des Vikings, cela ne doit vraiment pas gêner d’avoir une héroïne féminine, -exemple dans la série Vikings (que je n’ai que partiellement vue il y a quelques années), on voyait beaucoup une guerrière il me semble…"

Oui, le personnage en question s'appelle Gerta, et l'avatar féminin d'Eivor en est un calque évident.
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DplanetHD
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
y0Freezy Wrote:Je comprends pas qu’on puisse en 2020 critiquer la présence des femmes dans les jeux vidéos. Surtout qu’en plus dans l’univers Viking, y’a quand même les Valkyrie, je m’y connaît pas des masses sur les Vikings, mais il me semble que c’était des guerrières légendaires. Et au pire pour les gros machistes bourrés de testostérone, y’a le choix, personne va leur mettre le couteau sous la gorge pour choisir Eivor femme (par contre Eivor Femme, Eivor Homme c’est nul, j’espère qu’il y’aura deux noms distincts).

Ça devrait même pas être un débat dans l’industrie ce genre de chose.

On peut dire qu’à cette période là il n’y avait pas de femme guerrière ou quoi, que c’est pas très réaliste de mettre une femme jouable, mais ça laisse le choix aux gens au moins. Pourquoi privé les femmes par exemple de jouer avec des femmes? Fin c’est bête. Moi le premier, je suis un mec, et je passe mon temps à prendre des femmes dans les jeux qui me laisse le choix car je les trouve souvent bien plus charismatique.
Râler au point d’en faire un fromage, limite au point de boycott et de trashtalk un jeu, fin c’est.. c’est pitoyable je trouve. C’est petit et c’est dommage qu’il y’est encore ce genre de mentalité dans le monde, encore plus dans un univers qui est là pour nous divertir et nous permettre de s’évader chacun à sa manière.. :roll:

Merci y0Freezy !

Tout à fait d’accord avec toi.

Et je choisis toujours un personnage féminin quand c’est possible dans un jeu, question aussi de charisme, et de plaisir à regarder (TPS) mon personnage
Et bien sûr, c’est un choix que l’on devrait toujours pouvoir avoir…

Comment peut-on penser que si on est une joueuse, on n’aurait pas le droit/possibilité de choisir un personnage féminin ?
(Franchement en 2020, il y a encore des raisonnements qui me dépasse…)

Quand à la réalité historique ou pas, dans un jeu vidéo ce n’est (en général) pas ma première préoccupation, c’est surtout le plaisir d’y jouer qui compte…

Et pour l’univers des Vikings, cela ne doit vraiment pas gêner d’avoir une héroïne féminine, -exemple dans la série Vikings (que je n’ai que partiellement vue il y a quelques années), on voyait beaucoup une guerrière il me semble…
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CastorTroy11
Re: Assassin's Creed Valhalla : voici l'acteur et l'actrice
LoSanno Wrote:Non, c'est un prénom féminin, renseigne toi.


Tsukasael Wrote:c'est bien un prénom 100% feminin du coup encore une fois ça sera sans doute la version feminine le personnage officiel (comme kassandra). après j'ai grandement aimé jouer kassandra dans odyssey (je trouve alexios fade et sans charisme). Donc a voir, même si sur le coup jpense plus m'orienter sur le viking barbus et féroce que sur la version feminine.


Cent Trente Trois Wrote:Étrange qu'ils mettent en avant la version masculine du coup. Alexios était ignoble, mais il est vrai que le facteur barbe va jouer grandement pour le choix du perso.


Les mecs qui après avoir passé 30 secondes sur Google et Wikipédia pensent être des experts en prénom nordiques face a des gens qui ont passé des années dessus et on des historiens dans l'équipe...
Cela me fait toujours rire les pseudos experts des forums. :lol:


Les deux sont canons

https://www.ign.com/articles/assassins- ... cter-canon
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Glatze Metzger
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
Vanou Wrote:...En tout cas, depuis Libération, je préfère jouer avec le personnage féminin que je trouve plus intéressant, Evie et Kassandra était parfaites, et j’aurais pu apprécier Origins si j’avais pu jouer Aya au lieu de BaYek...
.

Dans Liberation, on n'avait pas le choix personnage unique (qui porte des robes pour passer inaperçue)
Dans Syndicate on n'avait pas le choix, ils ont foiré le frère, mêmes ses aptitudes étaient nulles.
Dans Origins, Bayek a pleuré comme une fille tout au long du jeu alors le change est donné.
Ce qui nous laisse le fameux Odyssey, on a tout choisi de jouer avec la fille aux épaules larges et aux poings de fer parce qu'elle avait une jolie voix. La démarche de Deimos me rappelle une dispute entre fan de star wars et lords of the rings dans le film clerck 2 (le rtour du roi pour être exact)

Et pour finir la licence d'assassin's creed est lessivée depuis black flag et ils tentent tout la faire vendre.
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crazymehdi
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
Vanou Wrote:Je trouve ça triste d’avoir à se justifier pour des petits snowflakes fragiles incapables de faire une recherche Google de quelques minutes parce qu’ils sont blessés dans leur petit égo de mâle alpha...

En tout cas, depuis Libération, je préfère jouer avec le personnage féminin que je trouve plus intéressant, Evie et Kassandra était parfaites, et j’aurais pu apprécier Origins si j’avais pu jouer Aya au lieu de Balek...

Hâte de voir du gameplay et de pouvoir y jouer !

Eveline et Aya avait plus de caractère que Kassandra , c est ce que je regrette le plus avec le passage RPG (plus avec odyssey),pouvoir choisir son perso c est cool mais au final les personnages hommes et femmes sont pratiquement pareil y'a pas de grande différence niveau personnalité ou dialogues et c est dommage , je préfère plus qu'il fasse un episode avec un seul perso homme ou femme et qu il se concentre vraiment sur son écriture ,un épisode en chine grande échelle avec Shao Jun ce serait classe
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Play is hard
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
À peu près pareille pour moi. J'ai en grande partie apprécié Assassins's Creed Liberation pour son personnage d'Aveline de Grand-Pré, qui était une vraie bouffée d'air frais. Et même si j'ai adoré jouer avec Kassandra, j'ai trouvé son exploitation bien moins intéressante (car simple clone du personnage masculin, quand bien même ce soit elle dans le canon) tout l'aspect féminin du protagoniste étant inexistant. Et ce sera pareil pour Eivor et probablement toutes les héroïnes suivantes.

Parce qu'il est évident qu'Ubisoft (l'éditeur le plus lisse qui soit) ne prendra jamais le risque de priver les "joueurs" d'incarner leur mâle alpha, pas sur un épisode majeur (sur un Assassin's Creed mobile je dis pas).

Mais même là il y aura toujours des intolérants qui trouveront intolérable la présence d'une "femme" (pensez l'autre mot en f) dans LEUR jeu. Bref, plus les choses changent, plus elles restent les mêmes.
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Vanou
Re: Assassin's Creed Valhalla : Ubisoft devance les critique
Je trouve ça triste d’avoir à se justifier pour des petits snowflakes fragiles incapables de faire une recherche Google de quelques minutes parce qu’ils sont blessés dans leur petit égo de mâle alpha...

En tout cas, depuis Libération, je préfère jouer avec le personnage féminin que je trouve plus intéressant, Evie et Kassandra était parfaites, et j’aurais pu apprécier Origins si j’avais pu jouer Aya au lieu de Balek...

Hâte de voir du gameplay et de pouvoir y jouer !
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Tsukasael
Re: Assassin's Creed Valhalla : voici l'acteur et l'actrice
c'est bien un prénom 100% feminin du coup encore une fois ça sera sans doute la version feminine le personnage officiel (comme kassandra). après j'ai grandement aimé jouer kassandra dans odyssey (je trouve alexios fade et sans charisme). Donc a voir, même si sur le coup jpense plus m'orienter sur le viking barbus et féroce que sur la version feminine.
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dante0891
Re: MAJ Final Fantasy VII Remake : la suite et le nombre de
L'open world peut-être à la FF XV.
Moi aussi j'ai revu d'un oeil nouveau la partie Midgar de l'original (je l'ai refait hier) et effectivement en 30 min de l'original, on se fait 2-3 chapitres du remake ^^' et je confirme le Johnny qui était anecdotique dans le 1er mdrr, les détails entre le 1er et le Remake sont saisissants, ils ne se sont pas éloignés du jeu de base, beaucoup de détail initiaux sont là.

D'ailleurs j'ai aussi commencé FF7 Crysis Core sur PSP et Zack utilise déjà le casque virtuel de la Shinra ^^" un détail qui pour moi était de l'ajout alors que non, le système était déjà là dans un épisode du 7 que je n'avais pas fait. Le système de combat du R et un mix de l'original et du Crysis Core :O et le décor ainsi que les gardes de la Shinra ont déjà eu l'esthétique du Crysis Core...


Boss de fin du remake :
[+] CLIQUER POUR AFFICHER
Personnellement, la fin du Remake avec le boss final, je reste mitigé. Après pour le faire venir ici, ils ont utilisé la faille spatio-temporelle et je pense qu'il est là juste pour faire du fan service car ça reste un personnage central du jeu. Pour Zack, je pense qu'il est là aussi mais en tant que "vision" par Aerith comme Cloud et ses visions et ce type de vision servira pour connaitre le passé des personnages.


Pour l'histoire tant qu'elle reste comme l'original avec les quelques nouveautés afin d'ajouter des éléments nouveaux ou des éléments pour approfondir l'histoire ça me va. J'ai bien apprécié certaines nouveautés du 7R comme le maire de Midgar par exemple.
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talx
Re: Final Fantasy VII Remake : la suite et le nombre de part
Major gunblade Wrote:Pour le prochain je pense sur les 2 gen mais le 3e ça sera sûrement juste next gen.
Pour ce qui est de la sauvegarde,ça va compliqué de la faire compatible entre les armes,niveau,matérias,invocations pour ceux qui ont fait le jeu et rien pour les autres. Et je vois pas démarrer le jeu avec un niveau 50 et toutes les matérias élémentaires.. ou bien mettre des coffres dans la première heure de jeu pour donner le même contenu aux nouveaux,limiter au niv70 et pour les magies durant le jeu je vois pas,autant pour le 3e jeu on peut récupérer sidéral,météore,ultima.. comme les invocs,on a déjà limite la plus puissante :lol:


Bah si justement il pourrait rendre le jeux plus difficile pour ceux qui ont une save ça resterait dans la continuité ensuite tu dis 'pour ceux qui on pas fait la partie 1" ta commencer ff7 original par le cd2 toi ? D'ailleurs qui commence un film une série ou un jeux part une partie 2 sachant que les gens qui prendront ff7 remake partie 2 auront à coup sur fini la première partie

Pour ce qui est du temps de développement comparaît à la partie une je pense que ça irait plus vite sachant qu'il ont déjà une base (modélisation des personnage,gamplay...ect)
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