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goldbergg
Re : emulateur game cube et nds
via ubuntu(linux) tu a un emulateur DS mais vu le bridage du RSX il a beaucoup de mal a tourné :)
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JoPoPo
Re : Re : Re : [TUTO] Comment démonter sa Playstation 3
dmjb1981 Wrote:
Salut à tous,
Je croyais qu'il y avait qu'un processeur "7 cœurs" sur la PS3 (comparé à la xbox 360 avec 2 processeurs de 3 cœurs) et là, j'en vois 2  :o

Quelqu'un a t'il une explication?



Il y a le CPU (le CELL qui inclu 8 coeurs sur la même architecture, dont 7 actifs) et l'autre c'est le GPU ( le RSX de nividia)  ;)

dj_fuego Wrote:
normalement une nouvelle section va voir le jour dans le forum...et comme il y a plusieur modèle (différent) de sixaxis si je fais un tuto, il conviendra au un mais pas au autre, donc je te donne rendez-vous dans cette nouvelle section tu y recevra un aide personnaliser en fonction de ton modèle sixaxis (je m'y engage^^) ps: la section n'est pas encore ouverte donc désolé mais patience ;)


Merci beaucoup pour ta réponse je commencé à désespérer  :'(
J'attends donc avec grande impatience cette nouvelle section  :)
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kilkenny_1
Re : Re : Les backups sur PS3: ce n'est plus un rêve !
Jonyjack Wrote:
c'est simple, Linux demande 10Go sur le DD, et un clavier et une souris
or nous n'avons pas tous ça :P


Ben les 10Go c'est raisonnable (moi g une 60Go, mais c'est sure une 40Go ça peut être juste), et puis le clavier Usb ça coute une dizaine d'€, et la souris sa compte pas j'en avais déja une pour mon PC.

caf Wrote:
quitte a débarquer comme un poil de giraffe dans un bol de soupe aux crevettes (je fais de gros effort de recherche, vous l'avez noté, hein ?), je voulais juste savoir qu'elle serait l'utilité d'avoir des homebrews (des petits softs surtout) quand on peut installé Linux sur la PS3 ?...
avec Linux on peut installé les softs nan ? ..


Sinon les avantage du Hack pour les Homebrews au lieu de Linux, c'est l'accès au RSX et à tous les SPEs, en tout cas moi sur ma distrib linux installé sur la PS3 (YellowDog 6, c'est un fedora optimisé pour le Cell) je n'ai accès qu'à 6 SPE (tester avec des calculs sur des images en lançant des threads 4 par 4, 6 par 6 puis 8 par 8 tout en chronométrant). De plus, une simple appli en OpenGl toute simple qui tourné à mm pas 3 FPS (Emulation de l'openGL par le Cell car pas d'accès au RSX), il est possible de gérer l'affichage avec un des SPE mais l'utilisation des lib OpenGL n'est pas possible il faudrait tout recoder pour le Cell (cela reste possible quand mm car il existe une version de Blender3D pour PS3 qui est très fluide, qui utilise un OpenGL optimisé pour tourner sur le Cell).
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woushi
Re : Les backups sur PS3: ce n'est plus un rêve !
Il faudrait quand même savoir en quoi consiste cette manipulation. Si il a un quelconque bug le change de Blu-ray ou encore une programme qui charge l'iso... Je vois un bel avenir de la ps3 si on arrive enfin à accéder au fonctions avancées de la console. Comme la puce RSX pour enfin pour voir utiliser à 100% les capacitées de la ps3. (n'oubliez pas que la ps3 a un processeur CELL dans le ventre...)
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Tom Vivares
Re : Windows Vista sur Playstation 3
faut savoir qu'une console et un PC c'est absolument pas la même chose, pour faire tourner les jeux actuellement disponibles sur PS3 faudra minimum un double core, avec 3 Ghz de ram et une 8600Gt de Nvidia si c'est pas plus

et encore on vient de passer la première années d'exploitation de la console, quand on voit les différence entre les permiers jeux PS2 et les derniers, on peut dire que la PS3 à de l'avenir

comme dit plus haut, un PC reste un PC, et une console une console, le jour ou la PS3 sera hackée, alors là on pourra peut être voir un débridage du rsx et on pourra utiliser la console comme un PC moyenne gamme ... pour le moment, que ce soit linux ou vista, j'en voit pas trop l'intérêt, puisque que tout est bridé et qu'il est difficile de faire tourner quoi que ce soit dessus  :)
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Galopin
Re : Alerte Rouge 3 n'est pas prévu sur PS3
Etrangement je crois savoir pourquoi le chip graphique ne lui plait pas pour un RTS ^^ C'est le genre de jeu ou l'on a plétore de petit objet très détaillé. Et l'éternelle combat sur ps3 consiste a detecter les triangles qui seront invisible avant de les envoyer au RSX car c'est une bouse cosmique sur les vertex. Sauf que dans un RTS, il y a rien pour se cacher contrairement à un jeu comme uncharted avec des murs, des batiments, des arbres, ...

Pour exagéré rien qu'un poil, sur ps3, il aurait du limiter à 50 unités à l'ecran pour pas écrouler les perfs du rendu :D
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Galopin
Re : Re : Re : Re : [E3 2008] L'inimaginable arriva : Final Fantasy XIII sur Xbox 360
Voradz Wrote:
Alors là ca m'étonnerait, j'ai un "vieux" PC avec une 7800 GTX, et je suis sûr que DMC4 tourne pas à fond dessus, ni aucun jeu next gen d'ailleurs -_-


Pourtant je confirme, le RSX est à mis chemin entre 6600 et une 7800 au rabais. Après, le fait de codé très bas niveau, et de recourir aux SPE pour rattraper la misère fait que l'on se débrouille.

Sinon je réfute, l'évolution du nombre de core est bcp importante que tu le dis, les jeux actuel ont déjà bien plus de thread que de core. Cela ne peut qu'aider, j'adère par exemple complétement à la vision d'intel sur la futur disparition des GPU au profit de machine 80 cores, ...

En effet, nous avons déjà vécu la disparition des hardwares audio car il était devenu plus interressant de tout faire en soft à la main. Ce sera la même chose avec le rendu :)
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NY152
Re : [TUTO] Configurer le Wifi sur la PS3 sous Ubuntu 7.1
Apparemment, je ne suis pas le seul à avoir des soucis pour faire fonctionner le WiFi sur Ubuntu ... Alors que beaucoup y arrive, qu'ils n'ont aucuns soucis (même le son ils l'ont), moi rien ... Ça ne fonctionne pas !

J'ai testé en IP fixe et dynamique avec le préfixe s: sur la clé, toutes les combinaisons y sont passées. Sans résultat.

Pour moi, Linux sur PS3 est une très mauvaise expérience, moi qui sur PC utilise Ubuntu depuis un petit moment maintenant ...

J'ai l'impression que le modèle de PS3 peut entrer en compte sur ce genre de problème. Personnellement j'ai un modèle 60 Go EUR connecté par WiFi sur une LiveBox (clé WEP et non WPA d'origine). Bref, très courant comme configuration je pense ....

Sinon, si quelqu'un pouvait corriger le tuto ce n'est pas

sudo nano /etc/netwok/interfaces

mais

sudo nano /etc/network/interfaces

D'ailleurs, Bokken, ton soucis est peut être là. Tu dois bien commencer ta commande avec sudo. Cela te donne tous les privilèges nécessaires pour pouvoir modifier le fichier sinon il y a erreur :)

Pour terminer, une petite question qui n'a rien à voir ... Quelqu'un a testé les drivers RSX que l'on peut trouver un peu partout sur le net ? Si oui ça donne quoi ? PS3Gen n'en parle pas ....
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starworld
Re : RAM de la PS3 et Linux
hmd666 Wrote:Donc est ce que les 256 Mb de RAM de la PS3 ne risquent ils pas d'Etre un peu juste pour faire tourner Linux et des applications de toute sorte (Internet, Graph, etc....) Bref pour une utilisation "normale" d'un systeme ? Ou est ce que je n'ai rien compris a tout ca..... lol


C'est le gros problème de linux sur ps3!
Sony a bridé la puissance du coté linux ce qui fait que l'on très limité.

hmd666 Wrote:Mais quand je regardes les specs de la PS3, je vois que celle-ci "n'a que" 256 Mb de RAM et d'un autre cote, c'est la course a la puissance partout et nottament a la memoire (2, 3, 4Gb de RAM et plus...)


La ps3 n'a pas besoin d'une énorme mémoire ram pour fonctionner grâce au Cell et au RSX.

Pour plus de détail je t'invite a faire des recherches sur le forum.
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megaloute
Re : Re : Re : Re : PS3 40Go : retour de la compatibilité des jeux PS2 ?
goldbergg Wrote:
sony n'est pas la pour bidouiller c'es jeux, connecte ta play3 a un ecran SD 575i et tu vera que tes jeux seront plus beau que sur ps1 d'origine et le pops downscale les jeux en les mettan en 320X240 oumax 480X272 au lieu de 256X224 a 640X480


Merci ça c'est déjà fait pour tester mais c'est "plus beau" grâce au pauvre filtre de blur ajouté par Sony pour masquer la misère. Sinon ça reste le rendu de la PS1 qui n'utilise franchement pas les capacités du RSX pour rendre les jeux convenables.

goldbergg Wrote:
y faut se le dir ff7 est moche d'origine et le reste sur ps3 avec les pixels upscaler, franchement arreter de critiquer le travaille de sony, sa fait plaisir a tout le monde d'avoir le pops sur psp, car la converssion de epsx sur psp c'etait de la merde, et la ps3 n'emulerè pas la ps1 tout le monde gueulerè(a croire que a pard gueuler pour des connerie vous savez rien faire)


Oui, je suis très heureux d'avoir le pops sur ma PSP, je suis en revanche très déçu de ce qu'a fait Sony avec la PS3 et quand je dis qu'ils ne se sont pas foulés, je pèse mes mots c'est vraiment le minimum syndical.
Enfin je ne vois pas comment tu peux parler de la conversion de ePSXe sur PSP qui n'a jamais vraiment commencé puisque les alpha (quelques releases sur pspgen) se sont arrêtées très vite avec la sortie du pops.
De même je crois que tu confonds ePSXe sur X86 avec les tentatives d'émulateurs tiers avortées sur PSP.
Et la PS3 n'émulerait pas la PS1 tout le monde gueulerait effectivement mais c'est à croire que tu n'as jamais vu tourner un émulateur PS1 sur PC (à croire qu'à part un pops PSP ou pS3 ou un émulateur avorté sur une petite console qui affichait 1 image toutes les 10 secondes t'as rien vu), la PS3 est capable d'affiner le rendu de la PS1 bien au-delà de ce qu'elle fait actuellement.
Maintenant ce serait pas mal de revenir au sujet qui est l'émulateur PS2
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