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rsx
J'ai essayé y a 5 minute je pense pas que ca abime le ventilo et franchement si sony interdit totalement
ca je pense que ca serait bloqué niveau firmware et qu'il n'aurais pas laisser ca dans la version 80go .
et j'ai pas fait gaffe si il y un affichage ou autre mais je pense que le cell et le rsx font dodo quand on fait ca que juste la ventilo s'active
Donc je doute que ca fait mal a notre gros bebete
pour les 60GB ou les 40GB???
merci enfin quelqu un qui confirme se que je dis
Cette manipulation est dangereuse.
Vu sur les forums du PSU:
Soit pour les non anglophones:
Ne faîtes pas ça, ça endommage votre système, [b]les ventilos qui s'accélèrent sont une procédure d'urgence pour évacuer la chaleur contenue dans le système, ça peut faire cramer le Cell et le RSX, ça a été confirmé par Sony, ne faîtes pas cela"
* Sur pc, DirectX ou OGL qui finira bien part mourrir est une abstraction du hardware, Ces API fournisse un moyen de controler les cartes de manière générique, mais au détriment de certaines fonctionnalité qu'il n'est plus possible d'atteindre car trop spécifique. Elle reste quand même très bas niveau, sinon on appelerait ca un moteur 3D et je serais au chomage. Du coup on est un peu obligé des fois de soudoyer nvidia ou ATI pour nous eclairé sur les bas fond du driver quand quelque chose ne semble pas bien se passer niveau perf (ou bug driver)
* Sur X360, l'api ressemble à DirectX, il existe une version plus bas niveau quand même utilisable (mais pas obligatoirement néccessaire), dans les faits, cela expose grossomerdo ce qui était caché sur PC, des swizzle de textures pour des accès rapide à la possibilité d'allez tappez salement dans le command buffer du GPU pour flusher ses données. Evidement, le hardware étant ce qu'il est, il faut faire avec tout un jeu de contrainte et se débrouillez pour allez au dela...
* Sur ps3, une fois l'api ogl et cg déprécated, il nous reste maintenant une API custom bas niveau. Pas spécialement différente de DirectX, par contre, nous sommes obligé d'allez plus bas niveau que sur 360 car le RSX est une calamité, et sans une gestion au petit oignon, impossible de lui tiré un rendu quelque peu évolué. Je vous passe les détails
voila
en tout cas, j'espère qu'il n'utiliserons pas ces consoles pour faire la guerre....
PS: il sont pas doués, sur le site il y a marquer:
faudrait leurs dire qu'il y a que 2 port usb sur une 40 Gb et pas de lecteur carte mémoire
Si non, pour 150.000 $ je leurs fournis les 300 ps3 (faut payer d'avance par contre) il pourront même choisir la couleur
PS3: RSX, une sorte de 7800 GTX amoindris (quasi pas de vertex shader, ...), pas de fonctionnalité suplémentaire comparé a ce que l'on trouve sous DX ou OGL.
X360: R520, une sorte de 1900 sous stéroide avec des fonctionnalités suplémentaires (tesselation dyna, ...)
sans parler de l'enorme quantité de memoire pour faire tourner le jeu convenablement !
mais comme je l'ai dit plus haut, le CELL est "tout juste" puissante pour combler le manque du RSX !
comment vont il faire pour la xbox360 avec son xenos qui tourne a 3.2 GHz ?
Moi non plus je m'y connais pas dans ça, ça serait bien qu'un développeur parle des qualités et des défauts de la PS3 de façon objective, ça serait instructif.
Je pense que GTA3 a plus eu un impact commercial que purement vidéo ludique. Je place MGS4 au rang de jeu culte car il est révolutionnaire, à tous ses épisodes même si ça ne saute pas aux yeux de tout le monde, c'est clair qu'il ne touche pas le grand public comme GTA. GTA a marqué le jeu vidéo, meilleure vente sur PS2 pour san andreas, il a aussi instauré un genre mais il n'a pas vraiment innové (driver, les précédents GTA, le tout est un mélange des genres réussi).
Le Cell et le RSX ont accès aux 512Mo tout les 2.
On peut pas comparer les archi PC et consoles,surtout pas avec la PS3.
512Mo de ram très rapide peuvent compenser une faible quantité. Je suis pas spécialiste et la XDR ram je connais pas les specs.
Pour en revenir aux jeux cultes, je pense que GTA3 sur PS2 a eu plus d'impact sur le jeux vidéos en général que MGS1. Et les 2 suivants, surtout Vice City pour moi, est un jeu culte.
Et MGS4 n'étant pas sorti, difficile d'en faire déjà un jeu culte. L'avenir nous le dira.