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Bungie licencie lourdement à nouveau, de gros changements pour l'un de ses projets et les employés restants annoncés
Le Chef d'orchestre de Bungie a pris la parole, annonçant de lourdes décisions pour ses employés et de gros changements à venir.
PSVR 2 : un nouveau shooter par les créateurs de Synapse dévoilé et des infos pour Metro Awakening et Wanderer: The Fragments of Fate
Sony met en avant trois jeux en réalité virtuelle sur son blog PlayStation, dont un tout nouveau jeu de tir coloré.
Nintendo s'exprime sur l'IA, le message est clair
Le géant japonais compte-t-il utiliser l'intelligence artificielle générative pour développer des jeux first-party ?
Lost Records: Bloom & Rage, le jeu narratif de DON'T NOD repoussé, la faute à Life is Strange: Double Exposure
Même si le studio à l'origine de la licence LiS est passé à autre chose, il ne veut pas faire de l'ombre à la prochaine aventure de Max Caulfield.
PREVIEW DRAGON BALL: Sparking! ZERO, le retour du roi ?
Nous avons eu l'occasion de poser nos mains sur ce tant attendu nouveau Budokai Tenkaichi, faisons le point.
MISE A JOUR Switch : un firmware 18.1.0 disponible pour retirer des fonctionnalités...
Les joueurs qui appréciaient partager leurs captures d'écran viennent comme prévu de perdre un outil bien pratique.
Fatal Fury: City of the Wolves précise ses plateformes et officialise deux combattants diamétralement opposés
SNK a régalé les fans de Fatal Fury / Garou à l'occasion du Summer Game Fest Live.
Killing Time: Resurrected, le FPS novateur de retour dans une version remastérisée
Il y a près de 30 ans, le titre mélangeait les genres sur 3DO, il revient dans une version modernisée sur les plateformes actuelles.
Grand Theft Auto VI : Take-Two s'explique sur l'absence de version PC
Les joueurs PS5 et Xbox Series X|S attendent la sortie avec impatience, mais les joueurs PC sont dans le flou...Derniers tests et previews

TEST Drag x Drive : un curieux jeu de handibasket qui vaut le détour ?

CRITIQUE La Guerre des mondes (2025) : 1h30 pour faire la pub d'Amazon, c'est long, non ?

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TEST NINJA GAIDEN: Ragebound, le pixel saigne comme jamais
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