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Ratchet & Clank: Rift Apart, Insomniac fait le point sur les nombreuses fonctionnalités d'accessibilité de son jeu
Le studio a poursuivi son travail entamé sur les jeux Spider-Man afin de permettre au plus grand nombre de s'amuser dans de bonnes conditions.
Outriders : 3,5 millions de joueurs en un mois, Square Enix est content
L'éditeur est très fier de ce premier mois d'exploitation et compte maintenant faire d'Outriders une licence forte.
Fortnite : skin dorée de Lara Croft gratuite, apparence Catwoman, nouveau mode imminent, contenu estival et plus avec le patch 16.40
La dernière mise à jour de Fortnite vient encore d'étoffer son contenu. Et quelques surprises attendant les adeptes du Battle Royale viennent visiblement de fuiter au ...
Oscars 2021 : Nomadland, le français Florian Zeller et un court-métrage produit par Respawn récompensés, la liste complète des gagnants
Les trophées célébrant les personnalités et projets cinématographiques les plus marquants de l'année écoulée ont été remis. Sans surprise, Nomadland a ...
People Can Fly Chicago : les créateurs d'Outriders ouvrent un nouveau studio en rachetant Phosphor Games
People Can Fly va ouvrir une nouvelle antenne aux États-Unis. Les équipes de Phosphor Games vont venir l'épauler sur ses futurs projets.
TEST de Outriders : un TPS pas assez altéré et plein d’anomalies
Le titre de People Can Fly a la gâchette facile... Et le reste aussi d’ailleurs.
Outriders : un patch pour le cross-play et des compensations pour les premiers joueurs
Le lancement du jeu de People Can Fly a été compliqué, le studio corrige le tir petit à petit et offrira des bonus aux joueurs.
Quantic Dream gagne son procès en appel dans l'affaire du photomontage, le studio fait le point sur les accusations d'ambiance « toxique »
Un possible clap de fin a eu lieu cette semaine dans le cadre du jugement opposant Quantic Dream à un ancien employé. Mais le procès en diffamation contre Canard PC, ...
DOSSIER Oculus, déjà 5 ans de VR : retour sur les plus grands moments du Rift au Quest 2 (+ vidéo)
Retour sur cinq années où la réalité virtuelle a fait d'énormes progrès que ce soit en qualité, en simplicité d'utilisation ou encore en terme de prix.Derniers tests et previews

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