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2K Marin : le directeur créatif de BioShock 2 et XCOM prend son envol

par
Source: VG247

Jordan Thomas passe à autre chose.

Un "véritable trésor", voilà ce que perd 2K Marin selon les dires des équipes du studio. Jordan Thomas, directeur créatif de l'excellent BioShock 2 et de l'attendu The Bureau: XCOM Declassified, qui avait aussi joué le rôle principal dans le développement de la version PS3 de BioShock premier du nom, vient en effet de quitter le studio auquel il était associé depuis de nombreuses années, dans la plus grande quiétude.

Ancien d'Irrationnal Games et Ion Storm, qui a déjà donné de son imagination pour Thief: Deadly Shadows, il profite d'en avoir terminé avec le long projet XCOM pour se retirer et devenir "développeur indépendant", selon ses propres dire. Comme en témoigne un de ses tweets, il devrait aussi prendre plus de temps pour s'occuper de sa famille grandissante.

Et je célèbre mon premier jour (public) en tant que développeur indépendant à la maison, avec mon fils de niveau zéro. Je m'assure qu'il s'en sorte dans la noob zone.

Pour le moment, Jordan Thomas ne semble donc pas décidé à apporter sa patte à un nouveau projet, mais espérons qu'il ne tarde pas trop à revenir sur le devant de la scène pour imaginer des univers aussi marquants que ceux qu'il a su nous inventer par le passé.

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