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Disney Infinity head 2

Disney Infinity : la conception des figurines et les combats en vidéos

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Découvrez les petits personnages dans le monde physique et leur équivalent dans un univers virtuel.

Tout juste repoussé au 19 septembre en France, Disney Infinity nous montre deux de ses arguments avec des bandes-annonces : le système de combat et les figurines. Ces dernières sont mises à l'honneur avec une vidéo revenant sur tout leur processus de création, de leur dessin sur papier à la modélisation des prototypes, jusqu'à la réception des premiers exemplaires, similaires aux objets qui seront mis en magasin en même temps que le jeu. Les développeurs expliquent que les principaux défis furent d'unifier les tailles des personnages, et de concevoir des figurines d'une qualité telle que leur côté esthétique suffirait à justifier le prix appliqué (13 € l'unité, pour rappel).

La seconde séquence se concentre sur le côté virtuel du projet, avec un coup d'œil utile sur le système de combat. Que nous incarnions une brute, un véhicule animé ou un pirate, le gameplay sera à chaque fois différent, et cela se ressentira encore plus dans les combats, où notre panel de coups et notre arsenal seront exclusifs à notre personnage. Poings, roquettes, épées, sans oublier les superpouvoirs, les pistolets laser et même les poêles, tout ou presque pourra être utilisé pour castagner nos amis ou nos ennemis.

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