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PlayStation 4 (PS4) : 7 millions de consoles écoulées à travers le monde

par
Source: SCE

Laissons les chiffres s'exprimer.

La PlayStation 4 vient de franchir un nouveau cap. Sony Computer Entertainment a livré quelques chiffres intéressants. Disponible dans 72 pays, la belle s'est invitée dans plus de 7 millions de foyers à travers le monde. Pour mémoire, la plateforme avait franchi la barre des 6 millions en mars dernier. Andrew House, président de SCEA, se sent honoré et remercie les joueurs d'avoir choisi la PlayStation 4.

Le voyage de la PS4 vient de débuter, et même si nous faisons toujours face à quelques difficultés concernant la forte demande dans le monde entier, nous restons fermes dans notre engagement en répondant aux besoins de nos clients et en dépassant les attentes les plus folles des joueurs en offrant de nouvelles « expériences utilisateurs » […].

Par ailleurs, celui-ci ajoute :

Nous avons hâte de dévoiler plusieurs de ces expériences à nos fans dans les mois à venir.

À quand une prochaine mise à jour ? Le nouveau firmware inclura-t-il le changement de pseudonyme ? Nous le saurons en temps voulu. Pour en revenir à nos moutons, sachez que 20,5 millions de jeux ont été écoulés. Le bouton SHARE, lui, gonfle ses statistiques, puisque la touche a été utilisée plus de 135 millions de fois. Autre point, 4,9 millions de vidéos de gameplay ont été partagées.

Bref, Mister S. semble ravi. Et pour cause, la firme a vendu 7 millions de machines en seulement 5 mois. Quelle entreprise ne serait pas satisfaite d'un tel résultat ? Pour finir, sachez que de gros stocks arrivent en France.

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Commenter 14 commentaires

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nokia94
1.2 million de consoles par mois, c'est vraiment énorme. Quand va t'elle s'arrêter?

En tous cas c'est du tout bon ça va faire bouger les éditeurs et les motiver à sortir des bons jeux, il y a un billet à prendre.

Par contre sur 7 millions de consoles avec pas non plus masse de jeux je me demande pourquoi Infamous ne s'est pas mieux vendu, il n'y a vraiment que le foot et les FPS qui intéressent les joueurs?
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Mykkoo
@isaac243

Un gamer, c'est un joueur de jeu vidéo. Donc un joueur qui achète Fifa est à mes yeux tout aussi "gamer" qu'un joueur qui achète inFAMOUS.

D'ailleurs, sur PS4 Fifa 14 s'est écoulé à 1,8 millions d'exemplaire, Call of Duty: Ghosts à 2 millions d'exemplaire. inFAMOUS, avec 1 million en moins d’un mois, est donc loin d’être ridicule (chiffres VGChartz)
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Pierre Wilmart
nokia94 Wrote:1.2 million de consoles par mois, c'est vraiment énorme. Quand va t'elle s'arrêter?

En tous cas c'est du tout bon ça va faire bouger les éditeurs et les motiver à sortir des bons jeux, il y a un billet à prendre.

Par contre sur 7 millions de consoles avec pas non plus masse de jeux je me demande pourquoi Infamous ne s'est pas mieux vendu, il n'y a vraiment que le foot et les FPS qui intéressent les joueurs?


InFAMOUS a fait 1.03M de ventes en boîte + les ventes en ligne, ce qui est déjà bien ^^
Sachant que c'est un type de jeu qui n'est pas très populaire au Japon (et dans les pays asiatiques), le score est assez élevé, bien que ce ne soit pas la meilleure vente PS4 à l'heure actuelle. Et il n'a même pas un mois, donc ça va progresser. Il est quand même sorti le même mois que des titres tels que Titanfall, MGS V ou encore Dark Souls II ^^
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bignoze1
isaac243 Wrote:@nokia94 les vraie gamers si mais les 99.9% de kikolol aiment bien fifa et CoD


L'un ne va pas sans l'autre, les joueurs se ruent d'abord sur des valeurs sûres puis en ont mare et essayent des jeux différents donc le fait qu'il n'y ait pas de jeu encourage clairement au jeux tout publique alors que si on aurait un plus vaste choix on aurait tendance à essayer autre chose. Mais ne vous en faites pas, dans le futur ça va changer (obligatoirement)
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Kainhunter
Mykkoo Wrote:@isaac243

Un gamer, c'est un joueur de jeu vidéo. Donc un joueur qui achète Fifa est à mes yeux tout aussi "gamer" qu'un joueur qui achète inFAMOUS.

D'ailleurs, sur PS4 Fifa 14 s'est écoulé à 1,8 millions d'exemplaire, Call of Duty: Ghosts à 2 millions d'exemplaire. inFAMOUS, avec 1 million en moins d’un mois, est donc loin d’être ridicule (chiffres VGChartz)


Je suis d'accord un gamer reste un joueur de jeu vidéo au sens large. Après y a des affinités. Y a le casu qui vient picorer de temps en temps, celui qui joue beaucoup plus souvent mais à un panel de jeu réduit (plu souvent sujet aux effets de mode) et y a aussi le gamer averti celui qui ne va pas se contenter d'un ou 2 style de jeu.

Ensuite Infamous c'est vendu à 1 million d'exemplaire en 9 jour pour être précis. Comme certain l'ont déjà dit ce n'est pas forcément le style de jeu le plus populaire au près du grand public mais point de vue du parc installé c'est un très bon score. De toute façon la gen vient juste de commencer et Sony l'a dit ils ne veulent pas griller leurs cartouches dés le début ils en ont encore beaucoup sous le coude avec de très gros studios first party.
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Street336
Perso les ventes de Infamous me surprennent peu, j'ai essayé et franchement, c'est bof.
Les graphismes sont propres mais n'ont rien d'extraordinaire, le gameplay et le même que les anciens, l'histoire est pas super originale, et l'environnement est très moyen. C'est très limité comme jeu au final niveau durée de vie/rejouabilité.

Enfin c'est mon avis !
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