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Comparaison Wii U PS3 menu logo vignette 01.04.2013.

PS3 VS Wii U : comparaison vidéo des divers temps de chargement

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Laquelle est la plus rapide ?

Les possesseurs de Wii U le savent, une nouvelle mise à jour est disponible depuis peu. Big N. avait promis d’améliorer les temps de chargement de sa console, c'est donc chose faite. Un Japonais quelque peu curieux a fait une comparaison de rapidité entre la PlayStation 3 et la petite de Nintendo.

Verdict : il semblerait que la machine de Sony Computer Entertainment soit à la ramasse de quelques secondes. Celle-ci met 32 secondes pour démarrer, tandis que le support de la firme Number One du Japon est chronométré à 29 secondes pour atteindre le menu. La PlayStation 3 met 21 secondes pour lancer un titre, contre 12 secondes seulement pour la partie adverse. Pour finir, lorsque le joueur revient à l'écran de départ, le monolithe noir met 15 secondes, 13 pour la Wii U.

Fin du match, nous vous laissons donc juges de cette vidéo du jour et attendons vos réactions sur notre forum.

Commenter 15 commentaires

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Titiks
Diantre... une machine de 7 ans démarre un peu plus lentement qu'une machine vieille de 6 mois ? Je ne m'y attendais pas du tout !

Autant la comparaison entre le démarrage et les temps de chargement WiiU/Vita, passe encore vu l'âge relativement proche des deux machines, autant ici... je ne vois pas trop l'intérêt de comparer.
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nico57350_1
sa a était testé sur quel type de PS3?

la mienne est pas toute réponse mais le lancement du jeu met beaucoup moins de temps qu'indiqué je dirais que sa doit être environ 12sec pas plus
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madbo936
Et la PSVita met moins de 10sec pour démarrer, 1 sec pour sortir de vieille pareil pour quitter un jeu et le lancement d'un jeu cela varie ;D
Plus sérieusement, Nintedo a fait du bon travail après moult mise a jour sa console démarre plus rapidement qu'une console vieille de 7 ans.
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myck666
Non mais le pire dans ce test la comparaison ne prouve rien 2 jeux différent pour le même test, les temps de chargement des jeux sont différent surtout si sur une console le jeux est installé et l'autre utilise le lecteur, aussi une autre chose la wii u charge sur un plus petit écran doit surement chargé plus vite quand tu lance ton jeux seulement sur le petit écran moins de textures a chargé comme sur pc quoi plus petite résolution tu charge plus vite.
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Highmac87
Encore un comparatif à la con !
Pourquoi pas comparer un 486 SX et un Core i7 ?

Si il remet sa PS3 en configuration usine et qu'il branche sa Wii U sur un écran externe, ce serait un peu plus logique.
|:(
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joejoe
Ce qui est marrant, c'est que je me demande bien ce qu'auraient dit ici la majorité des personnes si c'était la ps3 qui démarrait plus vite.

Plus sérieusement, on peut effectivement se demander si la méthodologie est bonne (perso, c'est plus le fait que le jeu lancé n'est pas le même qui me pose problème), mais globalement, avec une console dont certains considèrent son hardware comme inférieur aux consoles d'il y a sept ans (plus de ram, mais débits largement inférieurs, processeur powerPC plus récent, et ooo (out of order), mais cadencé deux fois moins vite que le Cell ou le proco Xbox360), on voit que les dev de Nintendo ont quand même réussit à pas mal optimiser les temps de chargement. Quant à son architecture, elle est plus subtile qu'il n'y parait sur bien des points.

Et l'on compare un firmware d'une console de moins d'un an avec des firmwares d'une console que sony devrait connaitre sur le bout des doigts.

Perso, j'en conclurai une chose, somme toute objective: Avant, la Wii U était ultra lente, maintenant, elle est au niveau d'une ps3 (niveau temps de latence etc...) . C'est déjà pas mal, mais ça ne change pas grand chose à savoir si il est intéressant ou pas d'investir près de 350 Euros dans cette console (et ceci est un autre débat).
Mais si sony était aussi transparent que Nintendo dans ses avancées sur les firmwares (l'annonce du firmware permettant de réduire les temps d'attente dans les menus a été annoncé en vidéo voilà quelques semaines, histoire de bien montrer que les gens de Nintendo bossaient sur ce soucis) on serait tous content.
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