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Titan Souls 19 08 2014 screenshot (2)

Titan Souls décoche sa flèche dans une vidéo revenant sur deux ans de développement

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Né d'une Game Jam parmi d'autres, Titan Souls s'apprête à rentrer dans le cercle fermé des jeux complets d'ici quelques jours.

Aperçu dans nos colonnes lors de la dernière gamescom, Titan Souls va enfin voir le jour les 14 et 15 avril prochains sur PC, PS4 et PSVita. Pour rappel, le concept de ce jeu édité par les foufous de Devolver est simple est original. Il nous invite à incarner un petit aventurier équipé d'une simple flèche qu'il peut décocher et rappeler à l'infini, et avec laquelle il va devoir éliminer de nombreux boss, chacun possédant ses propres mécaniques de déplacement et d'attaque, et ses faiblesses à découvrir.

La particularité de ce sympathique projet est qu'il est né lors de la game jam Ludum Dare en 2013, pour laquelle le thème imposé était "vous n'en avez qu'un(e)". Le prototype a alors été imaginé autour de la flèche unique, alors avec des graphismes et un gameplay basiques, qui ont bien évolué depuis. Et ce sont ces changements graphiques et techniques que les quatre développeurs d'Acide Nerve ont tenu à mettre en avant dans la nouvelle bande-annonce, à apprécier ci-dessus. Pour les curieux, une démo est à présent disponible sur PC.

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