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Julian Gerighty   Tom Clancy's The Division Interview

Tom Clancy's The Division : interview de Julian Gerighty (directeur créatif du jeu)

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Son parcours, ce qu'il a apporté au jeu, ce qu'il préfère et pourquoi il pense qu'il faudra acheter le titre.

Lors de notre session de preview de Tom Clancy's The Division, nous avons eu l'occasion de rencontrer et interviewer Julian Gerighty, directeur créatif associé sur le jeu. Comme vous allez le voir, son parcours est assez atypique et, il y a une quinzaine d'années, il a d'abord commencé par travailler au service financier chez Ubisoft avant de changer de voie et d'arriver à son poste actuel. Il y a cinq ans, il est devenu directeur créatif sur le jeu The Crew puis, il y a deux ans, il est arrivé sur Tom Clancy's The Division.

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Nous avons donc profité de cette rencontre pour essayer d'en savoir plus sur son travail au quotidien et comment il est possible de devenir directeur créatif d'un jeu en ayant commencé au service financier. Nous lui avons aussi demandé ce dont il était le plus fier dans The Division et surtout de nous expliquer ce que, pour lui, ce jeu avait de plus que les autres jeux de tir à la troisième personne.

Julian a accepté de nous répondre en français même si la langue de Shalespeare lui est maintenant plus facile à maîtriser, et nous l'en remercions. Vous trouverez notre entretien ci-dessous en vidéo.

La date de sortie de Tom Clancy's The Division est fixée au 8 mars 2016. À noter qu'une période de bêta fermée débutera le 28 janvier prochain sur Xbox One, et le 29 sur PlayStation 4 et PC, pour se terminer le 31 janvier 2016.

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