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 Battlefield 4 comparaison 29.10.2013.

Battlefield 4 : comparaison graphique des versions PS4, Xbox One et PC

par
Source: Eurogamer

Qui a le plus gros... calibre ?

Battlefield 4 est l'un des titres les plus attendus sur consoles next-gen et PC. Un FPS explosif, prenant et dynamique qui promet de longues heures de jeu devant un écran. Certaines personnes possèdent déjà les futures plateformes de Sony Computer Entertainement et Microsoft. C'est pourquoi, nous voyons débouler sur la Toile quelques comparatifs intéressants concernant cette future production. Tout d'abord, il faut savoir que ces captures ont été faites à partir de machines debug (kit de développement, ndlr). Au niveau des configurations du PC, nous avons une AMD FX-8350 CPU huit cœurs, 8 Go de RAM et un dual-Crossfired HD 7970S. Les paramètres de chaque support ont éte réglés à leur maximum, bien, il est temps de commencer.

Entre la PS4 et la Xbox One, dur de trouver des différences visuelles entre les deux éditions, et pourtant... Selon les tests, le jeu sur Xbox One est la version possédant le plus d'aliasing, avec une résolution allant dans les 720p (du 1280x720). La PS4, elle, projetterait une image en 900p (1600x900). Nul besoin de vous dire que sur PC, le rendu est à son paroxysme avec du 1080p pour délecter nos mirettes (1920x1080). En parlant de PC, Battlefield 4 est légèrement moins sombre, mieux contrasté avec un peu plus de netteté. Le tout est agrémenté d'une physique au poil, de détails dans les décors et dans diverses textures.

Passons au framerate entre la plateforme de Mister S. et du géant vert. Globalement, le titre tourne à 60 fps que ce soit sur PS4 ou Xbox One. Selon les situations intenses, le jeu subit une chute d'images par seconde plutôt conséquente. En effet, le framerate tombe alors à 30 fps durant une à deux secondes - rien de bien gênant en soi. Néanmoins, petit plus à la future machine de Sony, la PlaySation 4 semble se stabiliser et remonter dans les 60 fps plus rapidement. Dernier point, durant une partie en mutlijoueur, Battlefield 4 tournera entre 50 et 60 images par secondes.

Bref, vous l'aurez compris, la fluidité est au programme. La version PC domine les diverses éditions sur consoles de salon. Selon les résultats, Battlefield 4 sur PC est donc supérieur à la PlayStation 4 qui, elle, est un poil au dessus de la Xbox One. Vous en pensez quoi ?

 Battlefield 4 comparaison 29.10.2013.

Commenter 71 commentaires

Arnaud963
Ce que je vois surtout (Déjà vu les vidéos) c'est que même en étant en 720p, la ONE a l'air d'avoir une meilleur puce d'uspcale car on dirait que le jeu est plus nette sur ONE, comme avec la 360 elle a une meilleur puce d'uspcale et ça je trouve sa très bon
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Raezen
L'image est un peu plus sombre au niveau de l'arme sur la One ce qui enlève beaucoup de détailles sur celle-ci mais par contre le sol et l'image de fond est moins floue sur la One.
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LeGTO
On dit que la version PC est la plus belle, ce qui est pas faux, mais personne a la même config sur cette plateforme...
Je dirai que la version PC est potentiellement la plus belle :)
Et cela vaut pour tout les autres jeux.

Le gars qui a un PC à 500€ et qui a une PS4/XONE, tu peux pas lui dire qu'acheter la version PC lui sera profitable ...
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Nomisath
On a surtout la preuve que l'upscaler hana2 de la Xbox One fait des merveilles là. ^^
De quoi comprendre le choix de Crytek de passer Ryse en 900p, en comptant sur l'upscaler, afin d'utiliser cette puissance supplémentaire pour la qualité des effets.
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Average
La version Xo est apparemment plus net et moins de flou que sur la Ps4,Si je devrais choisir je me dirigerai sur la version Xo mais perso moi c'est sur Pc je que je prend la bête ,très bon comparatif sur ce début de next-Gen :)
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gabitbol23
je vous laisse vous prendre la tete sur les détails entre la ps4 et xone...
perso sur bf4 ps4 ,le multi ca a l'air bien net , bon effets sur la fumée (ca change de bf3..) et 60 fps , et surtout 64 joueurs!
c'est tout ce que je voulais savoir! parfait pour moi!
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eSkYcHo
L'upscaling est mieux contrôlé sur la Xbox One et allons-nous avoir une nette amélioration grâce au Cloud Azure ;)

Nous ne pouvons pas savoir si le réglage du contraste et de l'éclairage diffère lors du test, ce qui laisse à supposer qu'elle se trouve être un peu plus sombre sur la console de Microsoft mais avec un noir bien plus profond qui est franchement agréable dans de nombreuses scènes.

La différence de résolution de n'est pas perceptible, ce qui est de même du framerate.

Vivement le 22/11 mes amis
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