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Conçu par les créateurs de SSX, le titre free-to-play était édité par un studio de renom, mais celui-ci ne l'a finalement pas aidé...
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Immortals of Aveum : un budget monstre et « une idée vraiment horrible » selon un ex-développeur
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Le Syndicat des Travailleurs et Travailleuses du Jeu Vidéo épingle le studio parisien sur son organisation chaotique.
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