Test
Cronos Hospital logo 1

PREVIEW Chronos: The New Dawn : entre brume, fusion et folie, nous y avons survécu manette en main

par

Nous avons joué à Chronos: The New Dawn, le prochain survival-horror de Bloober Team, et l’expérience nous a marqué au fer rouge. Voyage temporel, tension permanente, ennemis qui refusent de mourir... Le cauchemar commence dès les premiers pas, et il pourrait bien redéfinir les codes du genre.

Oppression, quand tu nous tiens !

Nous avons joué à Chronos: The New Dawn, la prochaine production de Bloober Team, et ce que nous avons découvert dépasse largement le cadre du simple survival-horror. Entre ambiance suffocante, mécanique temporelle inventive et horreur psychologique subtile, ce jeu prévu pour l’automne 2025 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S nous a profondément marqués. Voici notre ressenti après plusieurs heures manette en main.

Avec Chronos: The New Dawn, Bloober Team signe un jeu qui ne cherche pas la peur facile !

Cronos screenshot (1) 1Dès les premières secondes, l’atmosphère de Chronos s’est agrippée à nous, refusant de nous lâcher. La Pologne des années 1980, défigurée par un cataclysme insondable nommé "le Changement", n’est pas un simple décor : c’est une entité, un personnage à part entière. Les rues de Cracovie, autrefois vivantes, sont aujourd’hui des ossuaires de béton et d’acier, chaque bâtiment éventré racontant une histoire de destruction brutale. Le silence y est épais, menaçant. La direction artistique est glaçante. Les tons froids – gris industriels, bleus acier, verts ternes – accentuent le désespoir. Le brouillard, omniprésent, n’est pas un simple effet : il vit, il respire, il oppresse. Chaque pas dans cette brume devient une épreuve sensorielle, chaque détour une prise de risque. L’immersion sonore est au diapason. Les craquements de sol, les gémissements lointains, les bruits métalliques étouffés composent une symphonie de l’angoisse. La bande-son synth-wave des années 80/90, discrète mais obsédante, ne se contente pas d’habiller : elle agit comme une pulsation cardiaque, un rappel constant que tout peut basculer.

Dans Chronos, nous incarnons une "voyageuse" au service du Collectif, une organisation opérant à travers des lignes temporelles instables. Notre mission : extraire des individus clés du passé, morts lors du Changement, dans l’espoir de réécrire le présent. Une tâche titanesque, écrasante, dont les conséquences dépassent la simple réussite de l’objectif. Chaque "extraction d’essence" laisse une trace. Au fil du jeu, la protagoniste subit des hallucinations, des distorsions visuelles, des murmures persistants. Le jeu ne vous crie pas que vous perdez pied – il vous le fait ressentir. Ces manifestations psychiques sont autant de signes de l’usure mentale liée aux voyages temporels. Comme souvent chez Bloober Team, la frontière entre perception et réalité se trouble, et c’est là que réside la vraie horreur : dans l’érosion de soi.

Cronos GravityJump 1Chronos: The New Dawn revendique son appartenance au survival-horror "à l’ancienne". La lenteur de progression est assumée comme dans Dead Space en son temps. La tension se construit dans l’économie : munitions rares, soins limités, gestion d’inventaire cruciale. Chaque balle tirée est une décision ; chaque soin consommé, un pari. Les énigmes ne sont jamais gratuites. Il faut observer, croiser les indices, comprendre la logique des lieux – parfois même jouer avec le temps pour ouvrir un passage ou activer un mécanisme oublié. Les safe rooms deviennent alors des refuges vitaux, où nous pouvons respirer, gèrer, choisir : quel équipement améliorer ? Quel noyau investir ? Faut-il renforcer la défense ou privilégier la puissance de feu ? Rien n’est anodin.

redacteur vignetteEric de Brocart
Fondateur - Directeur de publication
Magicien professionnel, quand je ne suis pas derrière mon PC, photographe amateur, quand j'ai le temps et surtout un grand passionné de réalité virtuelle.
Me suivre : Youtube GamergenTwitter GamergenInstagram GamergenFacebook Gamergen

Commenter 0 commentaire

Soyez le premier à commenter ce contenu !