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Mario Kart World mode Balade 17 17 04 2025

Mario Kart World : des nerfs et changements allant dans la direction voulue par la communauté avec la mise à jour 1.2.0

par
Source: Nintendo

Une liste de correctifs longue comme le bras est également à l'ordre du jour de cette nouvelle version du jeu de course.

Les retours des joueurs pris en compte

Avec la mise à jour 1.1.2 de Mario Kart World proposée fin juin, Nintendo a mis en colère pas mal de joueurs en raison de la réduction d'apparitions des courses proposant simplement d'effectuer trois tours de piste comme à l'ancienne. Un nouveau patch nous est proposé ce mercredi, numéroté 1.2.0, et il propose pas mal de changements qui vont dans le sens des critiques ayant pu être émises, même si tout n'est pas parfait. De très nombreux correctifs sont également proposés.

Mario Kart World mode Balade 13 17 04 2025

Les détails de la mise à jour 1.2.0

Vous trouverez ci-dessous les détails traduits du changelog de cette version, communiqué sur le site de Nintendo en anglais :

Version 1.2.0 (datée du 30 juillet 2025)

Général

  • Dans Course VS du mode Solo, Sans IA a été ajouté aux règles du Niveau de l'IA.
  • Dans Course VS des modes Solo et Multijoueur local, Champignons a été ajouté aux règles des Objets.
  • Vous pouvez désormais choisir Voir la vidéo après avoir téléchargé les données d'un fantôme dans Contre-la-montre.
  • Vous pouvez désormais choisir qui regarder en tant que spectateur dans Survie et Bataille de ballons dans Jeu en ligne, Mode sans fil local et Mode LAN.
  • Vous pouvez désormais consulter le temps d'attente avant le début de la prochaine course ou bataille dans Jeu en ligne, Mode sans fil local et Mode LAN.
  • Lors de l'utilisation de CameraPlay en modes Multijoueur local et Jeu en ligne, le jeu mémorise désormais la position et la taille du curseur de la caméra jusqu'à la fermeture du jeu.
    • Si vous modifiez le nombre de joueurs, la position et la taille du curseur reviennent à leurs paramètres d'origine.
  • Sur la carte en Balade, lorsque vous récupérez tous les interrupteurs P, Panneaux ? et Médailles Peach : les couleurs des différents chiffres changent désormais.
  • L'IA a été rendue plus faible dans partout sauf dans Bataille.
  • La visée du Boomerang a été réduite.
  • La probabilité d'obtenir un Triple champignon turbo en étant à une place peu élevée a été réduite lorsque les règles d'Objets d'une course ne sont pas en Mode explosif.
  • L'ordre d'obtention du Bloc ? est désormais plus élevé que par le passé lorsque les règles d'Objets d'une course ne sont pas en Mode explosif.
  • Une animation de rotation des roues apparaît désormais si le joueur appuie trop tôt sur le bouton A (accélération) en conduisant au départ d'une course.
    • Le joueur ne perd pas de vitesse, même en cas de rotation des roues.
  • La fréquence d'apparition des circuits de type tour de piste dans la sélection lors du choix du circuit suivant a été augmentée dans Course VS et les courses du Mode sans fil local.

Problèmes résolus

  • Correction d'un problème d'affichage incorrect des fluctuations de vitesse dans les courses en Mode sans fil local.
  • Correction d'un problème où le véhicule restait en l'air lors d'un saut depuis un half-pipe.
  • Correction d'un problème où, lorsqu'un joueur s'écrasait en planant et utilisait Bill Balle, il sortait du circuit.
  • Correction d'un problème où, si un joueur quittait le rembobinage à l'endroit où il conduisait sur une paroi, la posture du pilote ne revenait pas à sa position initiale.
  • Correction d'un problème où l'objet affiché dans l'emplacement d'objet se transformait en autre chose lors de son utilisation.
  • Correction d'un problème où, en Jeu en ligne, le joueur n'effectuait pas de dash en passant sur une dalle d'accélération.
  • Correction d'un problème où les points d'une course par équipe en Mode sans fil local s'affichaient incorrectement.
  • Correction d'un problème où les commandes étaient parfois inutilisables sur l'écran du menu après l'abandon du joueur en Bataille de ballons en Mode sans fil local.
  • Correction d'un problème où une Médaille Peach disparaissait parfois lors d'un rembobinage en Balade.
  • Correction d'un problème où les commandes étaient parfois inutilisables lorsque le joueur pointait le curseur sur son propre personnage ou circuit et appuyait sur A sur la carte en Balade.
  • Correction d'un problème où les commandes étaient parfois inutilisables lorsque le joueur quittait une mission en Balade juste avant d'entrer dans un tuyau.
  • Correction d'un problème où le joueur glissait à travers de la glace flottante autour de la Cité Sorbet.
  • Correction d'un problème où le joueur restait coincé à l'extérieur d'une rampe à gauche et à droite juste après le début du Bateau volant.
  • Correction d'un problème où le joueur restait coincé sur la barrière et ne pouvait pas avancer dans le Château de Bowser.
  • Correction d'un problème où, lorsque le joueur utilisait une Bill Balle dans le Château de Bowser, il ne pouvait pas planer et tombait dans l'abîme.
  • Correction d'un problème où le joueur sortait du parcours en utilisant un Méga Champignon au dernier tour du Mont Tchou Tchou.
  • Correction d'un problème empêchant le joueur de sortir de l'endroit où il était tombé depuis une voie ferrée lorsque la Conduite assistée était activée sur le Mont Tchou Tchou.
  • Correction d'un problème où le joueur glissait à travers le sol sur une rampe près de l'arrivée de la Montagne Choco.
  • Correction d'un problème où le joueur restait coincé sur un bloc en utilisant une Bill Balle sur la route menant à la Montagne Choco.
  • Correction d'un problème où le joueur restait coincé sur une planche de bois posée sur la route en lançant une carapace verte sur la route entre le Spatioport DK et le Mont Tchou Tchou.
  • Correction d'un problème où la dernière place était parfois incorrecte dans les courses en Mode sans fil local de la Jungle Dino Dino.
  • Correction d'un problème où le joueur restait coincé au dos d'une feuille en utilisant une Bill Balle sur le Chemin du chêne.
  • Correction d'un problème où le joueur ne pouvait pas glisser à travers un vase placé sur la route du Souk Maskass en utilisant un Boo.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait passer à travers le plafond dans la Fournaise osseuse.
  • Correction d'un problème où le joueur heurtait parfois une barrière en lançant une carapace rouge au premier tour dans la Prairie Meuh Meuh.
  • Correction d'un problème où une partie des effets de la transformation du pont en direction de la Route Arc-en-ciel ne s'affichaient pas.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait passer à travers le sol sur la route entre le Pic de l'observatoire et la Cité Sorbet.
  • Correction d'un problème où certaines boîtes d'objets n'apparaissaient pas dans le Galion de Wario.
  • Correction d'un problème où le joueur pouvait passer à travers le fond d'un rocher près de l'arrivée du Galion de Wario.
  • Correction d'un problème où le joueur sortait du parcours en utilisant un Méga Champignon lors d'un tour dans le Stade Wario.
  • Correction d'un problème où le joueur restait coincé dans un arbre au milieu d'un raccourci si la Conduite assistée était activée en se dirigeant du Pic de l'observatoire vers le Gouffre Pissenlit dans le Rallye Glace en Survie.
  • D'autres problèmes ont été corrigés pour améliorer l'expérience de jeu.

Si vous désirez vous procurer Mario Kart World, sachez qu'il est vendu 69,90 € chez Cdiscount, Leclerc et sur Amazon en boîte.

Lire aussi : TEST Mario Kart World : la valeur sûre de la Switch 2

redacteur vignetteAlexandre SAMSON (Omega Law)
Rédacteur
Accro à Assassin's Creed et Destiny, grand amateur de RPG et passionné d'expériences vidéoludiques en général. Lecteur de comics (DC) et de divers mangas (One Piece !). Chimiste de formation et Whovian dans l'âme.
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