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Assassin's Creed Shadows : déjà quelques détails en fuite pour la première extension
L'un des contenus post-lancement d'ores et déjà annoncé a commencé à se préciser, la faute à la plateforme de Valve.
Ubisoft annonce de nouvelles mesures pour redresser la barre et ça se ressent en Bourse
La situation de l'éditeur n'est pas au beau fixe depuis des mois et cela va évidemment impacter ses résultats financiers.
Assassin's Creed Shadows pose un lapin aux joueurs, un nouveau report annoncé
Le rendez-vous entre l'épisode au Japon et les joueurs continue de s'éloigner, mais c'est encore une fois pour son bien.
Beyond Good & Evil 2 : Michel Ancel vient rétablir la vérité quant à son impact sur le développement
Si la bonne gestion du projet a déjà été remise en cause par le passé, Michel Ancel n'était à priori pas le seul fautif dans l'histoire, loin de là.
FOAMSTARS : c'est la fin, le free-to-play n'a pas suffi à sauver le jeu live service de Square Enix
Bien qu'il soit désormais jouable gratuitement, FOAMSTARS n'attire visiblement pas assez de monde, le studio japonais arrête les frais.
BON PLAN : Assassin's Creed Mirage à petit prix
Le jeu d'infiltration à Badgad passe sous la barre des 20 € dans son édition physique sur consoles de dernière génération.
GeForce NOW : 3 nouveautés et 2 RPG chronophages rajoutés au catalogue
NVIDIA rajoute cinq titres au catalogue de GeForce NOW, dont une version Steam d'un récent jeu d'Ubisoft.
Assassin's Creed Shadows : suite aux fuites du premier Passe de combat de l'Animus Hub, Ubisoft rassure les joueurs
Le hub anciennement appelé Assassin's Creed Infinity a connu des leaks récemment, obligeant l'éditeur à réagir.
Amplitude Studios (Endless Space) : un gros changement pour le studio français
Après avoir passé huit ans au sein de SEGA, le studio parisien prend une décision qui va tout changer.Derniers tests et previews
TEST Resident Evil Requiem : un titre qui ronronne sur PC ou c’est la cata ?
TEST Resident Evil Requiem : cela donne quoi sur ROG Xbox Ally X ?
TEST God of War Sons of Sparta : un préquel 2D qui peine à faire trembler l’Olympe
TEST Pokémon Pokopia : le Pokémon le plus zen jamais conçu sur Switch 2
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La VR pour méditer au bureau. Une idée futuriste… ou un symptôme d’un problème plus profond ?