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Days Gone : son réalisateur se ridiculise en s'attaquant à ASTRO BOT
Le directeur du jeu est particulièrement remonté lorsque qu'il parle de Days Gone, mais là, c'est une balle perdue pour Team Asobi et Bend Studio.
ASTRO BOT : une adorable petite bande-annonce live-action à l'occasion du lancement
Astro fait enfin son retour et les différents studios PlayStation ne sont pas les derniers pour célébrer la sortie du jeu.
Bend Studio : John Garvin et Jeff Ross, créateurs de Days Gone, ont quitté le studio de Sony
Ils ont été directeur créatif et réalisateur du dernier titre du studio, mais ont œuvré sur un tas de jeux avant lui.
The Last of Us Part II : les autres studios de Sony félicitent Naughty Dog pour le lancement du jeu
Les équipes de SIE Worldwide Studios sont soudées, et partagent quelques créations très réussies.
Days Gone : Bend Studio parle d'une possible suite
Les développeurs aiment beaucoup l'univers qu'ils ont créé, et veulent s'y replonger.
Days Gone : une mise à jour 1.6 avec du contenu Death Stranding disponible dès maintenant
Bend Studio profite du lancement de Death Stranding pour mettre un peu de Kojima Productions dans son Days Gone.
HALLOWEEN 2019 : 15 jeux d'horreur récents pour trembler
Vous ne savez pas à quoi jouer ce soir ? Eh bien, voici une sélection de titres pour trembler, sortis cette année.
Bend Studio (Syphon Filter, Days Gone) : la pré-production du prochain jeu a débuté
Il devrait s'agir d'un jeu exclusif à la PlayStation 5, quant à son identité, c'est évidemment encore un mystère.
Days Gone : une vidéo pour le lancement de la mise à jour avec le New Game+, les skins de moto et les modes de difficultés supplémentaires
Les joueurs qui ont déjà retourné Days Gone dans tous les sens, mais qui en veulent encore, ont une raison de relancer le jeu.Derniers tests et previews

TEST ROG Xbox Ally X : la puissance d’une Xbox dans la paume de la main ?

TEST Yooka-Replaylee : le duo qui fait enfin mouche !

TEST Légendes Pokémon : Z-A, un grand pas pour Pokémon, un petit pour l’immersion...

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