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Temtem: Swarm, Crema se met au roguelite avec son troisième jeu dans cet univers
Les jeux mettant en scène des créatures façon Pokémon ont la cote et les Espagnols de Crema vont donc continuer à diversifier leur licence.
Disco Elysium : deux coups durs pour son studio et les fans
Le développeur galère encore sur un projet, les employés en pâtissent et critiquent le fonctionnement du studio.
TEST Tomb Raider I-III Remastered : la flemmardise a un nom
Le minimum syndical… Voilà ce que propose Aspyr et Cristal Dynamics.
Apple Vision Pro : fait-il véritablement de la 4K ? iFixit a la réponse !
De la 4K pour de VRai ? Penchons-nous sur la question.
Dead Cells abandonné : « le pire coup de connard imaginable », un ex-développeur fustige Motion Twin
Sébastien Benard n'est pas tendre avant son ancien studio, il critique Motion Twin tout en félicitant Evil Empire.
Starfield déjà à l'agonie, un cuisant échec pour Microsoft et Bethesda ?
Le jeu de rôle dans l'espace compte déjà moins de joueurs que Skyrim, coup dur pour les studios.
Destiny 2 : Éclipse, dating sim, expérimentations et récompenses, Bungie nous parle des activités saisonnières
Les développeurs de Bungie se sont récemment entretenus avec les médias, un échange fort enrichissant dont voici un premier résumé.
PREVIEW Final Fantasy VII Rebirth : le Kalm avant la tempête
Nous avons pu découvrir les premières heures de ce second FFVIIR, qui nous à nouveau émerveillé.
VR : Reality Labs, Métavers et PCVR retrouvent un nouveau souffle grâce au Meta Quest 3, comment l'expliquer ?
Bonne nouvelle, il semble que les efforts de Meta commencent enfin à payer !Derniers tests et previews
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