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boss
Vu que je pense pas qu'il y ai le boss de fin de donjon, y a juste le thème pas génial et la Crimson Fighter (mid boss).
A côté y a:
Sunshine Coastline (plage de base)
Deadly Temptation (boss)
Smash up (vs master kong)
Gens d'armes (donjon)
You'll see the end of the tales (final donjon)
Volitional decision (mid boss final donjon)
Theos-de-endrogram (final boss)
Origine dela Vita (true final boss p1)
A-to-Z (true final boss p2)
Next step toward the unknown (descente gens d'armes)
Iclucian dance
The valley of king
Hope alive
Etc..
Nier j'ai bien aimé, mais sur l'ost global j'en ai retenu très très peu... (même si celle retenu sont très bonne).
Générique c'est à voir, les cœur de nier c beau, mais quand on vois que certains jeux (ffxv) en mettent partout, ça perd de son "exception).
YS à mon ost préféré en nombre de pistes mémorable. Le seven j'en avait retenu plein... le VIII j'ai presque la moitié voir plus de l'ost que je m'écoute régulièrement depuis plus d'un an.
Mais bon, il y aurait fallu, soit, qu'ils proposent une MAJ pour les versions PSVita et PS3 pour inclure le potentiel nouveau contenu, soit mettre la version PS4 à part, donc ne pas la rendre compatible avec les versions PS3/Vita.
Donc du nouveau contenu... Ça m'étonnerait, de toute façon, si il y en avait, ils auraient mis ça en avant au lieu de la nouveau résolution de l'image. Ça et la musique.
Y'aura pas beaucoup d'intérêt à faire cette version pour des gens qui ont déjà fait les version PS3/Vita. Surtout si on peut importer les saves PS3/Vita.
Ah mais j'y pense... Cross-play PS3/Vita, certes, mais tu seras obligé de prendre un abonnement PS+ pour jouer avec des versions qui ont un online gratuit...
Je prie ma déesse pour que Dragon's Crown fasse un détour sur le PC.
le jeu de piste et tout pour trouver le boss, ok c'est rigolo sur le premier mob.
Mais lorsqu'on va devoir farmer comme des porc les compo?
je me rappel sur le unite, pour une écaille ciel rathalos, je m'était manger 40-50 rathalos argenté de suite. J'avoue que la chasse pur a farmer c'était assez lourd, mais si en plus on doit se manger 5-10min de cache cache a chaque fois... ça va être atroce.
oui pour le role-play des premier run ça va être rigolo (et encore je suis pas fan), mais lorsque le farm et quand les centaines d'heures vont s'enchainer, je pense que ça va être très très lourd.
Tu t es inscrit juste pour moi? ^^ j en suis honoré
non je ne fait pas que troller, loin de la. Mais tu confonds la critique et les avis qui diverge de ton opinion avec du troll.
Explication juste pour ce post:
1- je souligne que square enix n y va pas de main morte sur les prix sur ses ressorti de jeu qui sont sont souvent abusif par rapport au taff qui est fait sur les jeux en question.
2- oui j aime pas le XV, en même temps, 1 bouton attaque et 1 bouton defense, j ai jamais vu un A-RPG aussi pauvre en mécanique. Sinon l option pour tout skipper c est n importe quoi. En dehors des boss optionnels, les FF n ont jamais été compliqué à faire.
Au lieu de racourcir message de moi = troll, tu devrais te poser la question de ce qui est critiqué.
Sinon FFXIII est difficilement comparable, ce n est pas un A-RPG, mais un style classique (avec l ATB). Pour le end game, y a toute une gestion des perso/job/selection manuel des action/switch de stratégie, qui rendent le tout assez nerveux.
Et pourquoi le reprendre? quand y a un bon feeling manette en main avec de bon feedback de gameplay, pourquoi se priver?
aussi ayant fait le 2 sur 3DS, le gameplay de certains perso est différents, y a des boss (pas juste des perso jouable a combattre) etc...
perso je suis bien chaud pour le prendre
- les graphisme, on s en fou d une force monstrueuse et assez incroyable (a moins d ête jeankéké avec sa tv 4K, ne choisissant ses gens que pour se rincer l oeil).
- NISA a jamais su faire une trad FR correct. c est pas nouveau, et le résultat sur YS VIII, on s y attendait (coucou Disgaea 5). Tout jeux traduit en FR par NISA est a laisser en anglais, c est un fait. Les mec arrive déjà pas à avoir un français correct dans leur titre majeur, alors un titre tiers qui n est pas à eux...
au final ne reste donc que les points positifs
mais l ayant déjà retourné dans tout les sens sur la vita jap, rien d étonnant: le YS le plus abouti
perso je l ai pris pour son mode Inferno (le nightmare ayant déjà été fini 2 fois). L\'agressivité des mob et des boss est très violente (rapide x OS/presque OS).
J'espère qu'on pourra toujours jouer à plusieurs, en ligne aussi, et cross-plateform...
Ça m'a donné envie d'en voir plus quand même !
Un remake au rabais basé sur le moteur de Adventure of Mana sur Android/iOS/PSVita. Sans forcément viser très haut, ils auraient pu au moins faire une 3D un peu plus poussée ou un cel shading à la Ni no Kuni ou bien des sprites HD à la Odin Sphere.
Pas convaincu par l'intérêt de ce remake qui est tout de même vendu 40€.
Pour ma part je le fait en Japonais en ce moment sur PS4, et Square Enix nous a sortis une petit perle niveau graphisme, scénario et gameplay comparer à la merde qu'est FF XV.
Sans vraiment avoir galérer, vus que je ne lis/parle pas le Japonais, j'en suis a 95h de jeux et j'ai pas finis le scénario principal. J'ai vus des stream Japonais ou les mecs avait plus de 200h de jeu dessus pour faire les boss cacher.
Par contre, vus la perle qu'est DQ XI, j'attends Square Enix au tournant avec leur prochain FF ils ont pas intérêt à se louper, ou beaucoup de fan risque de gueuler "au scandale!!"
En Europe on a eut que le "DQ VIII Le Roi Maudis" traduit en Fr, sur 3DS ces dernier temps, on a eut le VII, VIII, IX, toujours pas de date pour l'Europe pour le DQ X Online.